PCDVD數位科技討論區
PCDVD數位科技討論區   註冊 常見問題 標記討論區為已讀

回到   PCDVD數位科技討論區 > 數位影音討論群組 > VIVO討論區 (數位機上盒)
帳戶
密碼
 

  回應
 
主題工具
小建
*停權中*
 
小建的大頭照
 

加入日期: May 2000
文章: 7,451
Post 《分享》麗臺PVR3000 用戶自訂3D Y/C及NR小軟體

從麗臺朋友方面取得這個小軟體先給搶先的朋友使用,若一段時間後,將會整合放進去新版的WinFast PVR2軟體內。






使用方法:
1-解開壓縮檔後,覆蓋原本安裝在WinFast PVR2路徑內所有檔案即可。(預設路徑為:C:\Program Files\Win Fast\WFDTV)

2-然後在PVR2軟體中,按下Ctrl+3 就會出現調整選項。


詳細下載點在此
     
      
舊 2007-04-09, 12:21 PM #1
回應時引用此文章
小建離線中  
lcs
Basic Member
 

加入日期: Jan 2007
文章: 15
太晚發現您了,不然就可省一些錢,以後買東西之前一定會去逛逛有什麼好康.
謝謝分享!!
 
舊 2007-04-10, 03:10 PM #2
回應時引用此文章
lcs離線中  
小建
*停權中*
 
小建的大頭照
 

加入日期: May 2000
文章: 7,451
有下載試用的朋友,不妨分享一下您覺得很不錯的設定值唷!
舊 2007-04-14, 10:13 AM #3
回應時引用此文章
小建離線中  
abdias
Amateur Member
 

加入日期: Dec 2001
文章: 48
請問如果我把3D Y/C跟NR關掉的話
在接ps2的效果是不是會改善呢
舊 2007-05-13, 01:24 PM #4
回應時引用此文章
abdias離線中  
小建
*停權中*
 
小建的大頭照
 

加入日期: May 2000
文章: 7,451
引用:
作者abdias
請問如果我把3D Y/C跟NR關掉的話
在接ps2的效果是不是會改善呢


這段小建也不知道,因為要看線路設計的Function Diagram的流程,看3D Y/C與NR是在訊號的哪一段處理了!

幫您推一下,希望tw1965大大看到能幫忙回應一下。
舊 2007-05-14, 09:16 PM #5
回應時引用此文章
小建離線中  
abdias
Amateur Member
 

加入日期: Dec 2001
文章: 48
沈下去囉~~~
推一下
希望tw1965大大可以看到
舊 2007-05-29, 09:21 PM #6
回應時引用此文章
abdias離線中  
AlphaScan
Major Member
 
AlphaScan的大頭照
 

加入日期: Sep 2001
您的住址: Taiwan
文章: 232
Q : 為什麼玩 PS2 時最好不要開啟 3D Y/C 分離呢?
A : 理由很簡單, 就是畫面的延遲, 尤其是在動作類的遊戲, 由電視卡接進來到螢幕畫面呈現出來, 若有 0.5 秒的延遲出現, 很可能因為反應不及而被打死了, 所以不建議開啟. 另外一個理由是 3D Y/C 不適合大動作的畫面, 容易產生拖影現象. 但大部份的遊戲畫面動作一般都很大.

Q : 為什麼開啟 3D Y/C 分離功能會造成畫面出現的延遲現象呢?
A : 因為所謂 3D 是它要參考前後張畫面來做比對, 相對於多了一個時間軸的考量, 計算後再將認為正確的畫面修改輸出, 所以需要 Memory 來暫存畫面資料, 然而計算是要時間的, 所以會造成一些輸入與輸出的時間差, 但它可以解決 2D 無法解決的串色, 抖動問題

Q : 那 3D NR 又是什麼呢?
A : 它的原理同 3D Y/C , 只是 3D Y/C 針對 亮度與彩度 的準確分離而設計, 而 3D NR 的目的是減輕訊號內的雜點, 同樣會有時間上的延遲產生. 當然它也需要 Memory 來儲存畫面資料.

Q : 請問如果我把3D Y/C跟NR關掉的話, 在接ps2的效果是不是會改善呢?
A : 在 M800 上是會改善 (註:M800沒有 3D NR, 只要關 3D Y/C 就好), 但在 PVR3000 上除了 3D NR 也要關之外, 別忘了, PVR3000 是一張硬壓卡, 必須也將硬壓功能關掉, 不然硬壓所產生的延遲也會有1秒左右吧 (我的 PVR2000 經驗值). 總言之, M800 要注意的是 3D Y/C , 而 PVR3000 要注意 3D Y/C , 3D NR, 硬壓 三項功能.

Q : 我如何適當的設定 3D Y/C 或 3D NR 的功能呢?
A : 原則上放在 Default (預設值) 應該就 OK 了, 但每個人的眼睛感覺不同, 有必要時再減弱或加強某部份的強度即可, 或者開啟動態偵測功能看看能不能滿足你的眼睛感受. 但玩 PS2 則建議全關, 看電視則不必全關, 因為你感覺不出畫面輸出較慢.

Q : 什麼是 3D Y/C 的動態偵測呢?
A : 它會視畫面移動的程度來決定是否做 3D Y/C, 這個移動程度可以由 IC 自己決定也可以由你確認一個參數. 若在設定動作範圍內的場景則做 3D Y/C , 超出設定的動作範圍則不做 3D Y/C , 如此可以儘量做到兩全其美. 3D NR 同理可証.

Q : 同樣是 3D Y/C 的 IC, 有沒有好壞等級之分
A : 當然有, 就好像 2D Y/C 的 IC 也是一樣, 反正原理相同但演算法則與處理技巧則各有不同. 除了 NEC 之外, Toshiba 和 Ti 等都有.

個人看法, 若有不是之處請指教.
舊 2007-05-29, 11:32 PM #7
回應時引用此文章
AlphaScan離線中  
u892
Senior Member
 

加入日期: Feb 2004
文章: 1,063
分析的很正確,就原理上應該是完全正確,
有點納悶的是為什麼有網友說PVR3000即使關閉,仍然會有延遲的現象,
這點正是我所擔心的問題,當初康博搞M800這張卡的3D YC就搞了快兩年,延遲的問題才獲得改善,
看來這點麗台剛剛進入3D YC的世界,還要再努力克服這點,
麗台的PCIE強卡怎麼也沒看到,這樣無從比較阿.......
舊 2007-05-29, 11:55 PM #8
回應時引用此文章
u892離線中  
FieroGT
Major Member
 
FieroGT的大頭照
 

加入日期: Sep 2004
文章: 140
引用:
作者AlphaScan
Q : 為什麼玩 PS2 時最好不要開啟 3D Y/C 分離呢?
A : 理由很簡單, 就是畫面的延遲, 尤其是在動作類的遊戲, 由電視卡接進來到螢幕畫面呈現出來, 若有 0.5 秒的延遲出現, 很可能因為反應不及而被打死了, 所以不建議開啟. 另外一個理由是 3D Y/C 不適合大動作的畫面, 容易產生拖影現象. 但大部份的遊戲畫面動作一般都很大.

Q : 為什麼開啟 3D Y/C 分離功能會造成畫面出現的延遲現象呢?
A : 因為所謂 3D 是它要參考前後張畫面來做比對, 相對於多了一個時間軸的考量, 計算後再將認為正確的畫面修改輸出, 所以需要 Memory 來暫存畫面資料, 然而計算是要時間的, 所以會造成一些輸入與輸出的時間差, 但它可以解決 2D 無法解決的串色, 抖動問題

Q : 那 3D NR 又是什麼呢?
A : 它的原理同 3D Y/C , 只是 3D Y/C 針對 亮度與彩度 的準確分離而設計, 而 3D NR 的目的是減輕訊號內的雜點, 同樣會有時間上的延遲...


看了這麼久的丁丁文或推銷文,這篇最值得推~~~薦
感謝A大大的講解讓我對3D Y/C有更進一步的了解
決定還是買M800,已刷卡現在在等貨到看看是不是Philips Tuner再決定去留
舊 2007-05-30, 11:22 AM #9
回應時引用此文章
FieroGT離線中  
小胖
Master Member
 
小胖的大頭照
 

加入日期: Oct 2000
您的住址: 台灣
文章: 2,300
PVR3000 是 23416 + NEC 3D Y/C (硬壓+ 軟體 +3D Y/C),PVR2000 是 23416 + 23883 (硬壓 + 軟壓)
有件事不明白,23416可以硬壓+軟壓的話,那PVR2000 為什麼要上 23883的料? 單作23416上去不就好了
__________________
平安是福
舊 2007-05-30, 05:20 PM #10
回應時引用此文章
小胖離線中  


    回應


POPIN
主題工具

發表文章規則
不可以發起新主題
不可以回應主題
不可以上傳附加檔案
不可以編輯您的文章

vB 代碼打開
[IMG]代碼打開
HTML代碼關閉



所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是10:07 AM.


vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。