![]() |
||
Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2000 您的住址: 森林
文章: 660
|
[感想] 因緣、時光機、薛丁格的貓 - Butterfly Effect 蝴蝶效應(內有劇情透露)
渾沌理論說:"亞馬遜流域的一隻蝴蝶搧動翅膀,就會掀起密西西比河流域的一場風暴",佛家說:"一起心,一動念",一個毫不起眼的小小決定,真有可能改變日後的百年人生?這個問題,"蝴蝶理論"這部電影站在正方的立場,而且比起其他討論時光旅行的電影,更專注在這個論點之上。
![]() 大綱:(轉載自KingNet電影台) 敘述年輕人伊凡(艾希頓庫奇 飾演)因為自幼心靈受創,導致他經常昏倒、喪失短期記憶力(這種失憶現象,其實是潛意識的自我保護心理機制)。 由於他從小就失去重要記憶,因此所有人生大事似乎都消失在黑洞裡。長大後,他一心想要擺脫童年陰影的困擾,在一次偶然意外中,他發現了奧妙的時間旅行方法,可以回到過去,讓他佔據自己童年的身體。雖然他無法解釋這種現象,卻決定要把握住機會,改變過去、扭轉乾坤,企圖矯正已發生的錯誤,盼能避免目前破碎的人生。 然而,「過去」真的能被他改變嗎?「命運」能讓他一手掌握嗎?他逐漸發現,每當他回到「過去」所做出的任何一絲努力,都會使「現在」的生活受到牽連波動,對他自己和心愛的女人(艾咪史瑪特飾演)都會造成無法預見的影響,導致更多的連鎖反應,始料未及! 這一切的改變如同滾雪球般,終於造成了難以挽回的毀滅。於是,他一再回到過去,拼命和時間競賽,試圖再來彌補這樣的傷害...... 雖然Final Destination絕命終結站2在評價上只能算是延續前作的風潮,並沒有賦予更多新意,但是編導此次再度合作的成果--Butterfly Effect蝴蝶效應,卻的確把時光旅行的老點子,加上了一點創新。 說起時光旅行,龍貓就不禁要嘴角泛波地幫大家複習一堂時光電影課:從1960年的Time Machine時空大挪移(2002年有重拍版,台譯"時光機器")開始,W.G.Wells開啟了一個魅惑之後世人一百年以上的夢想:我們可以任意穿梭時光,改變過去、探索未來。從此之後,人們開始幻想自己坐上時光機,可以回到未來目睹地球霸權易主(1968年的Planet of the Apes浩劫餘生)、回到過去追緝開膛手(1979年的Time After Time兩世奇人)、回到過去打贏戰爭(1980年的Final Countdown碧血長天)、到不同時代去搶奪寶物(1981年的Time Bandits時光大盜)、回到過去保護救世主(1984的Terminator魔鬼終結者)、回到過去湊合父母(1985的Back to the Future回到未來)、回到過去阻止病毒肆虐(1995年的Twelve Monkeys未來總動員)、回到過去拯救親人(2000年的Frequency黑洞頻率)。從以上可以發現,影壇每一兩年就要誕生一部時光機電影,而從觀眾的反應看來,時光旅行的點子更是歷久不衰,細究其中原由,誰不曾後悔過去的決定?誰不曾幻想過未定的將來?但是這些電影一方面滿足世人夢想之外,也同時提醒任意改變歷史的後果,過去的變動往往造成未來的不測,所以在這些電影中,不是盡力除去改變歷史的因子("回到未來"裡搶回被帶到過去的未來物),便是順其自然去適應結果("時光機器"裡放棄拯救未婚妻的念頭),但是最新的時光機電影裡,卻給了我們另外不同的答案。 ![]() 從左至右:Time Machine時空大挪移(1960)、Time Machine時光機器(2002)、Planet of the Apes浩劫餘生(1968)、Time After Time兩世奇人(1979)、Final Countdown碧血長天(1980) ![]() 從左至右:Time Bandits時光大盜(1981)、Terminator魔鬼終結者(1984)、Back to the Future回到未來(1985)、Twelve Monkeys未來總動員(1995)、Frequency黑洞頻率(2000) |
|||||||
![]() |
![]() |
Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2000 您的住址: 森林
文章: 660
|
電影的前半段,特別注重主角的blackout失神現象,每次當重大事件發生時,主角便不省人事,直至事後才醒過來,而且完全忘記當時狀況。經過Psycho驚魂記、Identity致命ID等描寫人格分裂電影洗禮的現代觀眾,不禁會懷疑劇中殘酷的事件會不會其實是主角所為?整部電影會不會只是一個精神病殺人狂的想像?尤其加上主角竟然有著"坐著讀日記就可以回到過去"的"人力時光機"能力,無法解釋的因素實在太多,這種懸疑的氛圍一直持續到近片尾,把觀眾的情緒一直保持在驚恐之中,就一部驚悚片而言是非常合格的。
但是這還是一部時光機電影,一如過去的同類電影會展示五花八門的未來情景,本片中隨著主角每一次回到過去改變歷史,各種迥異的未來也展現在觀眾面前,不過蝴蝶效應並沒有貪心的創造五光十色的未來景色,而只把焦點專注在出場的角色--主角的童年玩伴三人與母親身上,他們在每個未來裡都有著完全不同的遭遇,讓觀眾與主角感受到;"無論如何改變過去,總無法讓未來圓滿"。但是蝴蝶效應在這裡並不像以往的電影感嘆滄海桑田,反而更激進的去改變過去以期改善未來,而主角也同時在不同的未來裡受到更大的傷害,甚至痛苦到一死了之。如果說電影前半的驚悚是出自角色們駭人的舉動,後半的驚悚就是出自於這種世事不盡人意的殘酷。劇情演變到此,在主角求死不成之後,似乎進入了悲觀的死胡同。 聽過"不死不活的貓"的故事嗎?這可不是鬼故事,這可憐的動物就是有名的"薛丁格的貓"(Erwin Schrodinger's Cat),這是量子物理裡有名的假設實驗(以下轉載自測不準定理),"設想封一個放射性原子核及一隻貓在一個密封的盒中,再放一個偵察器,只要這個偵察器一探查到原子核衰變就立即放出毒氣,把貓殺死,根據哥本哈根闡釋,妳不打開盒子,原子核的衰變處於半衰變半不衰變之狀態,而導致毒氣在放與不放之間,貓的性命也處於死與不死之間,直至有人打開盒子,貓才會從重疊狀態中變成生貓或者死貓",這實驗解釋了原子核的不確定性,甚至是根據觀察者的介入觀察才能決定其狀態。而不只是原子核,我們的所作所也為都與此相關。當我們任意起心動念,其實就跟世俗諸事起了牽扯。六祖惠能也說過:"不是風動,不是幡動,而是仁者心動",對某件事越在意,就算站在再公正的立場,就算祇是觀察而已,事實上都已經對事情的本體造成改變,就如同蝴蝶的展翅,當搧動的那一剎那,千萬億變化由此而生,有可能變化成暴風、變化成狂雨,變化不一,但相同的是,再也無法返回到變化之前的狀態了,在佛家來說,這觀察者跟被觀測者的關係就是"因緣",這動作後的千萬變化便是"輪迴"。蝴蝶效應透過主角各式各異的改變過去方法,很成功的把上面的道理,也就是時光機的盲點給挑明了。而經過主角不斷的嘗試,直到片尾,他終於了悟到如何去改變心愛之人的命運--要脫離輪迴,便要"看破紅塵",也就是直接切斷因緣:在兩人相識的當初便切斷日後交往的可能。這樣雖然再也無法聯繫最愛的人,但是她再也不會被彼此間的因緣所牽絆住了,可以得到圓滿的人生。 以一部好萊塢電影來說,要把概念講的圓滿實在是不容易,事實上主角的舉動是否真能為女主角帶來幸福也很可議(雖然結局看來一切圓滿,但未來可能仍有影響),但是蝴蝶效應這出乎意料的劇情安排,倒是真的把時光機電影作了更新的詮釋,甚至參了一點佛學的思考,加上前後故事架構能夠說的完整,演員表現不致鬆散(主角艾許頓庫奇還是需要磨練磨練),種種配合之下,這樣兼具刺激與省思的電影,實在是值得讚賞推薦的。 |
||
![]() |
![]() |
Major Member
![]() 加入日期: Jan 2001
文章: 169
|
龍貓寫的好!
NASA剛好4月17日展開發射「重力探測器B」(Gravity Probe B) 這是測量「時空」(spacetime)的儀器. ![]() |
![]() |
![]() |
Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2002 您的住址: 彰化
文章: 1,508
|
寫得真好!!
龍貓出品,必屬佳作!! ![]() 就文章來看,本片很像是記憶拼圖跟 似曾相識的合體版(電影我是沒看過啦~) 之前版上也有稍稍的討論過,等DVD看看吧~ 等等,這片很像是新線的耶....那台版不就是 ..... ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2001 您的住址: Andrew Blake 的攝影棚
文章: 9,201
|
最近龍貓的文章貢獻卓著, 可惜精華區關了兩年多, 要不然這篇時光機電影的文章, 極力推薦列入精華文章之列~
![]()
__________________
[YOUTUBE]8-EzAew1U98[/YOUTUBE] ![]()
|
![]() |
![]() |
Major Member
![]() 加入日期: Aug 2001 您的住址: 搧胡椒秘密基地...
文章: 184
|
《時光旅行史》
拜讀完龍貓兄關於「時光旅行」的這篇大作,想到曾經在中國時報人間副刊發表過的一篇舊文,提供大家批評指正。
班門弄斧,還望別見笑...... ![]() ---------------------------------------- 《科幻電影縱橫談02 時光旅行史》 (原載於《中國時報》人間副刊;2003年04月24日) 西元1895年,英國作家H.G.威爾斯創造了人類歷史上第一架時光機器,帶著我們前往八十萬兩千七百零一年後的未來世界一窺究竟,自此揭開長達一個世紀的時光旅行熱潮。 從1960年代《時空大挪移》手工雕鏤的英國古典時光機、1980年代《回到未來》拉風洗練的美國跑車時光機,到2000年代新版《時光機器》炫目金彩的後現代造型時光機…… 這些Made in Hollywood的科幻機器或許款式不同、造型不同、原理不同,性能也不盡相同,但帶給人們重溫歷史、搶救未來甚至穿梭時空的種種冒險歡樂,卻總是一樣叫人樂此不疲,年年吸引大批觀光客古今中外四處旅行。 雖說上面這段遊戲文字看來不免帶點玩笑味道(如果你高興,甚至可說帶點『科幻味道』);雖說科學家總不忘提醒眾人:在可見的將來,時光旅行可能八字還不會有一撇(頗符合好萊塢電影裡愛潑冷水的刻板印象);雖說電影觀眾也沒有傻到相信打開書桌抽屜,就可以跟「哆啦A夢」一起到恐龍時代走一遭。但卻沒有人能否認,「時光旅行」總是能成為票房的保證,「時光旅行」也總是能對凡人散發一股無法抵擋的吸引力。 為什麼?原來,在單向流動的時間長河中,芸芸眾生老只有順流而下的份:「未來」既不可知,「過去」又不可挽,人類雖然無奈,但始終也只能困坐在這狹窄的「現在」瞬間動彈不得。 「時光旅行」的出現,恰好填補了人性心靈中這塊最深的慾望和遺憾:如果能前往未來,看看是否「明天會更好」,或可預作準備,心想事成;如果能回到過去,試試去「改變所有的錯」,應可趨吉避凶,永保安康。簡而言之,「時光機器」揭露了未知的因果、破解了宿命的悔恨,縱然仍舊只是個存在於科幻電影中的夢想──但怎麼說也算是好夢一場! 說實在,由於時光旅行題材的市場反應好、寫作門檻低,難免出現一堆濫竽充數的作品:要嘛邏輯前後相矛盾,自圓其說有問題;要嘛一招半式闖江湖,竄改歷史隨你去;要嘛時空拉到萬年後,天馬行空逍遙遊;要嘛了無新意炒冷飯,看得讓人直搖頭。你也許會說:反正又沒有哪個「權威」真參加過什麼「時光旅行團」,反正「時光旅行」不就是這麼回事嘛…… 你錯了!捫心自問,我們看過的時空電影著實不少,但能在心底留下深刻印象的能有幾部?《時空大挪移》忠實再現H.G.威爾斯原著小說,藉由時空旅行諷刺戰爭的愚蠢和階級的殘酷,影史留名;《似曾相識》以再簡單不過的時空轉換,呈現出一段刻骨銘心的愛情故事,餘音繞樑;《回到未來》透過一個為了改變命運而穿梭於小鎮過去、現在和未來的小人物,呈現出「美國夢」的精神和「美國史」的縮影,發人深省;《黑洞頻率》裡找不到一架時光機器,但跨越時空隔著無線電波傳遞的父子之情,令人動容。 你為什麼會記得這些片子?因為「時光旅行」?不,因為「直指人性」。 說穿了,形形色色的時光旅行電影談的都是人性和歷史;但一個多世紀以來,時光旅行電影本身也寫就了一部人性的歷史。我敢斷言:只要你還對未來不安,只要你還對宿命不服,科幻好萊塢的「時光旅行史」就一定會繼續下去。不信?抓穩了,帶你到未來去看看!
__________________
![]() 馭•電•飛•行 |
![]() |
![]() |
Major Member
![]() 加入日期: Jan 2001
文章: 169
|
還有一部很有意思,接近真實時空旅行理論的科幻片
Lost in Space ![]() |
![]() |
![]() |