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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2007 您的住址: 桃園龜山
文章: 630
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A卡要悲劇!《crysis2》針對N卡設計獲NV贊助
The Way優化,重現江湖,曲面細分唱主角。A卡這次要悲劇了。
擁有世界上最快的跑車並不一定能給你帶來樂趣,除非你還擁有為其專門設計的跑道。如果這樣的跑道不存在,那你就需要建一個。 NVIDIA的GTX480在曲面細分這樣的技術上遙遙領先對手AMD。可惜現在在市場上看不到任何遊戲能利用這樣的運算能力。Aliens vs Predator用到了曲面細分(Tessellation),可惜無法展現出NVIDIA相對於AMD的優勢。 NVIDIA花費數百萬美元研發的Fermi曲面細分運算性能卻沒有被遊戲開發者利用,讓人情何以堪!怎麽辦呢? nVidia的市場部滲透孤島危機2,並且投資贊助200萬美元! KitGuru說:NVIDIA在一款遊戲臨近發布的時候突然贊助200萬美元,極有可能是要為GTX580和GTX590重新設計開發大量的曲面細分。對於那些能在聖誕節買得起GTX580的玩家而言,我們相信顯卡危機在明年三月的數月後發布時,你將能特效全開。 其他一些crysis 2的消息.(2代預計2011年3月上市) crysis2 官網 The Way優化,重現江湖,曲面細分唱主角。A卡這次要悲劇了。 http://www.sosnewyork.com/en_US http://www.gamersky.com/z/crysis2/ ***每年都會期待的大作*** call of duty 系列 medal of honor 系列 crysis 系列
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2012 新 舊機 CPU I7 980 Q3FE (伪980X 4.2g) MB:X58 RAMPAGE III extreme POWER:BFG 1000W RAM:4G 1333*3=12G VGA:GTX 470 SLI (MSI*2) SSD:OCZ V2 60G+ KINGSTON 120G CASE CM 690 阿仲買的真魂140(讚) |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2002 您的住址: 彰化新竹
文章: 372
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引用:
還好我不玩第一人稱射擊遊戲....因為屢試不爽,每玩必暈~ |
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Registered User
加入日期: Mar 2003 您的住址: 鳥不生蛋的地方
文章: 2,620
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與其贊助兩百萬還不如壓低價格好
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002 您的住址: 不正常人類研究中心
文章: 6,369
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要用FurMark燒機請注意,作者建議跑15分鐘就好/電腦電源接頭規格 加入 F@H分散運算,幫助對抗疾病/ /加入WCG分散運算,幫助解決癌症,AIDS,糧食與能源問題 http://cid-d082ecba16a55988.skydriv...=GetSharingLink VGAMaster 請多多支持,歡迎任意轉貼!
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2010
文章: 1,048
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我明年也是打算跳回NV
不過我也不玩FPS 我要等軒轅劍陸 ![]() |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2004 您的住址: 台北
文章: 4,273
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真可憐
買了N家的卡卻一堆特效都沒遊戲要用 錢真是白花了 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2002
文章: 4,034
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這是明擺著說,這個功能不是M$ 的DX11 所能提供的功能嗎??
所以.... NV想砸錢與M$ 對幹嗎 ? 如果是 , 那...爆米花+可樂 準備好了,看好戲囉!! ![]() ![]() ![]()
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您想買新硬碟嗎? 購買前請務必參考這篇文章,是我的實際經驗 還想讓統一賺你的錢嗎?統一集團成員(能見度高的): 星巴克、家樂福、7-11、無印良品、黑貓宅急便、聖娜多堡、阪急百貨、 康是美、博客來、夢時代、Mister Donut 、Cold Stone 、龜甲萬、 維力33%股權、光泉31%股權、Smile速邁樂、紅心辣椒、台北轉運站(統一企業BOT) 統一LP33膠囊有環保署早已列管的一級管制品: DNOP塑化劑 |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2007 您的住址: 桃園龜山
文章: 630
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引用:
不能再多說的同意了... lost planet系列根本是替nvidia量身訂做的.. (1代和2代都很好玩 )不過其實那個特效不是可以關閉嗎?Tessellation off ? 不過關閉後應該就看不太出來dx11屌在哪裡了.. ![]()
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*停權中*
加入日期: Aug 2001 您的住址: my home
文章: 636
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細分曲面本來就是DX11的主要亮點,也是未來遊戲主流...
肯定也是下一世代遊樂器的主要亮點... ATI該多加油了 此文章於 2010-11-16 04:58 PM 被 xds333 編輯. |
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