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| Master Member     加入日期: Apr 2009 
					文章: 1,844
					
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				該來的還是要來,首個不支援XP的遊戲 Just Cause 2
		
	 台灣跟對岸都翻做 正當防衛2 最低需求 OS:Windows Vista CPU:Athlon 64 X2 4200/3GHz Pentium D 顯卡:NVIDIA GeForce 8800系列或ATI Radeon HD 2600 PRO 記憶體:2GB 硬碟:10G DX:DX10 推薦需求 OS:Windows Vista/WIN 7 CPU:AMD Phenom X3 2.4GHz或Intel Core 2 Duo 2.6GHz 顯卡:NVIDIA GeForce GTS250系列/ATI Radeon HD 5750 記憶體:3GB 硬碟:10G DX:DX10 剛剛大概查了一下,這是一個多平台遊戲(360/PS3/PC),移植到PC居然XP無視,還好我主要的OS並不是XP,不過這個遊戲可能會很難生存,賭很大  
				__________________ amp: AS701 speaker:HECO Aleva GT 402 player:mbp 此文章於 2010-02-24 07:00 PM 被 scottchang 編輯. | |||||||
|  2010-02-24, 06:58 PM
			
			
	#1 |   | 
| Senior Member    加入日期: Jan 2005 您的住址: 顛沛流離中...... 
					文章: 1,169
					
				 | PC版的HALO2就已經不支援了 | ||
|  2010-02-24, 07:08 PM
			
			
	#2 |   | 
| Elite Member      加入日期: Jul 2003 您的住址: Großdeutschland 
					文章: 6,997
					
				 | 看到以下這風景就想玩了     | 
|  2010-02-24, 07:09 PM
			
			
	#3 |   | 
| *停權中*  加入日期: Mar 2008 
					文章: 5,843
					
				 | 這是M$出資的遊戲嗎!!(炸 | 
|  2010-02-24, 07:16 PM
			
			
	#4 |   | 
| Master Member     加入日期: Apr 2009 
					文章: 1,844
					
				 | 引用: 
 唉 還好我還有PS3  
				__________________ amp: AS701 speaker:HECO Aleva GT 402 player:mbp | |
|  2010-02-24, 07:37 PM
			
			
	#5 |   | 
| *停權中*  加入日期: Aug 2005 
					文章: 3,050
					
				 | 支援DX10是不想放棄NV吧... 不然跳過XP也只剩下VISTA WIN7 這兩者都能用DX11 何不直接用效率更高的DX11來寫不是更好 >>NVIDIA GeForce 8800系列或ATI Radeon HD 2600 PRO 最低需求也怪怪的..8800比26PRO強非常多吧... 意思是此遊戲該不會對ATI做最佳化? | 
|  2010-02-24, 08:14 PM
			
			
	#6 |   | 
| Master Member     加入日期: Apr 2009 
					文章: 1,844
					
				 | 引用: 
 那ps3是dx多少?360又是dx多少? 說這個無意義,重點是實際上家用機的利潤是遠大於pc game 當然除了一些OLG。 crysis pc獨佔成本也才花了2000萬USD吧,我最近玩的FF13你知道花了多少嗎? 我也無意去挑起PC好還是家用主機好,商人本來就是利之所向,我甚至認為這種作法有點:PC PLAYER你們有肉吃就不要嫌東嫌西了!這個遊戲又不靠你們PC賺錢 
				__________________ amp: AS701 speaker:HECO Aleva GT 402 player:mbp 此文章於 2010-02-24 08:39 PM 被 scottchang 編輯. | |
|  2010-02-24, 08:36 PM
			
			
	#7 |   | 
| *停權中*  加入日期: Aug 2005 
					文章: 3,050
					
				 | 引用: 
 商人賺不賺錢我沒興趣 只是實話實說既然拋棄DX9,那幹麻也不直接丟掉DX10 反正VISTA WIN7都有DX11 很明顯就是因為NV的新卡還是很多拖油瓶無法支援DX11 我想這是很合理的推理吧~ 想完全賺錢,都不遺漏,就沒有放棄XP的道理 | |
|  2010-02-24, 08:52 PM
			
			
	#8 |   | 
| Master Member     加入日期: Apr 2009 
					文章: 1,844
					
				 | 引用: 
 你沒興趣也沒辦法,因為很簡單也很現實的道理:為什麼要增加成本來弄你什麼DX11? 上面有大大說的或許對,某MS想適時的淘汰XP,可是現在XP依舊多數,這樣的作法沒有比較好,原因是PS3 360也沒強到支援DX11,亦或是支援DX11的卡根本還是少數。 
				__________________ amp: AS701 speaker:HECO Aleva GT 402 player:mbp 此文章於 2010-02-24 09:11 PM 被 scottchang 編輯. | |
|  2010-02-24, 09:04 PM
			
			
	#9 |   | 
| *停權中*  加入日期: Aug 2005 
					文章: 3,050
					
				 | 引用: 
 不懂你再說什麼? ps3 360也沒有dx10 po出來的最低pc配備寫著dx10 如果正常的開發者在寫pc平台的話 既然都拋棄dx9 那何不用比dx10更有效率的dx11來寫? | |
|  2010-02-24, 10:00 PM
			
			
	#10 |   |