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GALAXY GTS250與MSI R5750...3DMark+遊戲測試...
這篇文章應該上上禮拜就該寫好了,不過因為「閃光」大人連續兩個週末都想出去玩,小弟雖然沒有銀子,不過時間倒是能擠一些,相對的…在電腦前面測試的時間也變少了…「拖稿」太久,辜負大家期待,還請各路英雄好漢見諒…
這次要為各位帶來的顯示卡測試,分別是目前中階市場上,最容易拿來做比較的兩張卡:NVIDIA GTS 250,以及ATI RADEON HD5750。從國外的測試結果來看(我想大家應該都看過了),HD5750以較為進步的製程,以及率先使用DirectX 11作為號召,來繼續維持原本ATI RADEON HD4800系列在中階市場的「Sweet Spot」策略(也就是不跟你拼高階王者效能市場,努力經營中階市場,搶攻一般人,而非主攻狂熱分子的市場經營方式,HD4850、HD4870跳水之後的確在零售市場反應不惡)。不過反觀NVIDIA陣營,G92晶片(「也許」是NV有史以來最成功的顯示晶片…)卻仍然能在市場上發光發熱,並且與HD4800系列相抗衡。從早期的9800GT,到現在的GTS250系列,在眾多的合作夥伴支援之下,GTS250的版本之多、數量之大,在G92家族裡面也是難以望其項背的。這一次小弟也分別取得了兩張市售版本的顯示卡:「GALAXY影馳 GTS 250 1GB黑將版」、以及「MSI微星 R5750」,分別作為NVIDIA GTS250與ATI RADEON HD5750的各自代表,進行一些簡單的測試,看看結果到底與我們想像的有何不同。 分別採用兩張市售版本,主要是讓網友們可以跳脫一下公版卡(reference card)的測試範疇,有深入研究的玩家們應該都知道,公版卡通常都是由廠商直接發送給媒體、廠商做測試以及撰寫評論之用,通常用料會比較好,測試出來的成績數據也有可能比一般市售產品要來得好看(這已經不是秘密…不過還是要提一下…)。當然,晶片到了廠商手上,也有可能變成Cost-Down的廉價版本,或是變成強化版本,也說不定(譬如說微星近來大賣的260閃電版就是一個好例子),用市售版本測試,除了方便入手之外,一方面在硬體的時脈設定上,也比較貼近消費者(不然每一張都超頻猛獸,哪裡有可能 =w=…),小弟也私心希望這些測試結果對於玩家們選購來說是有幫助的。 顯示卡介紹:GALAXY GTS250 黑將版 提到GALAXY這家香港公司,小弟曾經在CeBIT會場跟該公司老闆聊過天,這位大叔相當和藹可親,在漢諾威的會場上,用著生硬的北京話(非政治,我們講的「國語」他們的確就叫「北京話」。)解釋GALAXY各種產品,小弟當時也問到,為啥會想投注這麼多資源在非公版的產品上,這位大叔老闆表示,因為以前他打遊戲的時候最討厭碰到熱當的問題,所以才想要自己投入這樣的市場,陰錯陽差,在香港本地打響了知名度。 ![]() 由建達國際代理的品牌GALAXY GTS250黑將版,在包裝上以星座圖騰作為標記。 ![]() 包裝上貼滿了NVIDIA引以為傲的技術,SLI、CUDA、PhysX、3D VISION都沒缺席。 ![]() 在台灣被命名為黑將版的GTS250 1GB GDDR3,提供HDMI、D-Sub、DVI三種介面。 ![]() 包裝內部。 ![]() 卡本體特寫,上方的風扇加上風罩設計,與原始的GTS250大異其趣。後方PWM部份也加上散熱片。雙6-pin設計應該是被人詬病的一點,不過原廠也送了大4Px2轉6-pinx1的轉接頭,方便安裝。 ![]() 4+1相設計,不過小弟也不多講,有興趣的朋友可以參考這篇由Johnnydee大大寫的測試。 ![]() 前方特寫,佔去兩組PCI介面的設計,不過應該是為了加強散熱而生。三組介面在前方也一字排開。 ![]() 這邊可以隱約看到散熱片內的銅心,上方風扇也採薄型設計,減少風切聲。不過旁邊的pin header則是有2組,另一組應該是針對不同區域版本而預留的。 ![]() 卡後方,這邊就沒啥好說了,基本上只是讓大家看一下晶片與記憶體的layout而已。 |
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Major Member
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顯示卡介紹:MSI微星R5750
微星這一兩年在顯示卡的部份可說著墨甚多,許多玩家在看過分享的文章之後,都紛紛指定MSI微星的顯示卡產品,根據小道消息,微星一個月在台灣出貨可達30K張,通路實力、指名度可見一斑。 ![]() 外盒包裝,看起來很像是F14的樣子(大概吧?) ![]() 卡內包裝,線材、驅動程式還沒拍到。 ![]() 原來藏在底下。 ![]() MSI微星R5750本體,看起來應該是用公版卡無誤,只是貼上貼紙搶先出貨。 ![]() 介面部份相當豐富,除了雙DVI介面外,DisplayPort、HDMI也一併放上。同樣採兩高設計。 ![]() 後方供電設計,單組6-pin是主要優勢,電感、PWM部份則是藏在散熱風扇下。 測試平台、測試項目設定 測試平台如下,先貼上一些資料給玩家們參考。 CPU:Intel Core i7-750 @ 2.66GHz 主機板:微星MSI P55-GD80 硬碟:OCZ Vertex 60GB POWER:ZIPPY HU2系列 860W OS:Windows 7 中文旗艦版 顯示卡: 1) GALAXY GTS250 1GB GDDR3,738MHz/1000MHz/1836MHz,NV最新版本驅動。 2) MSI R5750 1GB GDDR5,700MHz/1150MHz/NA,ATI最新版本驅動。 測試項目: 3DMark06 – 1280、1920測試 3DMark Vantage – 1280、1920測試 BIO5 Benchmark – noAA、8xAA測試 NFS SHIFT – FPS測試 測試結果 ![]() GALAXY GTS250 1GB GDDR3,3DMark06,1280x1024 ![]() GALAXY GTS250 1GB GDDR3,3DMark06,1920x1200 ![]() GALAXY GTS250 1GB GDDR3,3DMark Vantage,1280x1024 ![]() |
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Major Member
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GALAXY GTS250 1GB GDDR3,3DMark Vantage,1920x1200
![]() MSI R5750 1GB GDDR5,3DMark06,1280x1024 ![]() MSI R5750 1GB GDDR5,3DMark06,1920x1200 ![]() MSI R5750 1GB GDDR5,3DMark Vantage,1280x1024 ![]() MSI R5750 1GB GDDR5,3DMark Vantage,1920x1200 ![]() GALAXY GTS250 1GB GDDR3,BIO5,noAA ![]() GALAXY GTS250 1GB GDDR3,BIO5,8xAA ![]() MSI R5750 1GB GDDR5,BIO5,noAA ![]() MSI R5750 1GB GDDR5,BIO5,8xAA 最後送上NFS SHIFT的FPS測試成績: GALAXY GTS250 1GB GDDR3,NFS SHIFT,noAA MIN:37,MAX:54,AVG:46.35 MSI R5750 1GB GDDR5,NFS SHIFT,noAA MIN:33,MAX:48,AVG:41.817 簡單小評論 簡單測試一下這兩款顯示卡,大致上有發現幾個重點: 1) HD5750製程較新,支援的features也較多,但效能意外地落在GTS250之後。 2) 3DMark Vantage部份由HD5750領先。 3) 實際遊戲測試,GTS250領先。 雖然說玩家們大致上應該都會認為,BIO5與NFS SHIFT,都是對NV支援度較佳的遊戲,不過從3DMark06測試看來,ATI的Driver似乎還沒有完整的針對新款5系列做優化的動作,雖然支援DirectX 11的新功能,不過在遊戲還沒大量普及之前,DirectX 11的支援似乎還沒有想像中那般,能左右使用者對於遊戲的看法。這一點也許要等DirectX 11遊戲大量普及之後才能評斷。 這邊給玩家的建議: 1) 如果實際要玩遊戲,也許NV是比較好的選擇。 2) 介面部份,HD5000系列應該會如同MSI R5750一樣,提供DisplayPort的支援,這一點NV可以學習。 3) 價格部份,GTS250與R5750零售價格其實相當接近,可以斟酌選購。 另外就是,測試平台為i5+Windows 7,應該可以給各位網友們一個參考。 以上,不專業測試,希望大家喜歡。 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2001 您的住址: 台北
文章: 1,582
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看不到圖勒,是我電腦故障還是??
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2005
文章: 972
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看不到+1
HD5700功耗不錯,價錢能再掉一些更好 不急的話建議明年再上 ![]() |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2005
文章: 566
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m01 的圖床應該不能外連吧...
既然要發過來就不要偷懶,把圖片傳到其他地方吧 ![]() |
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