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ss9785
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加入日期: Jan 2002
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文章: 5,486
轉貼 (未確認) GT200-300流片成功 確認擁有10億個晶體管

轉貼自驅動之家
http://news.mydrivers.com/1/103/103422.htm

最新消息顯示,代號GT200的NVIDIA新架構圖形芯片已經流片(Tape Out)成功,顯卡原型也已能夠正常運行。

此次流片的芯片被稱為「GT200-300」,可能就是此前所謂的D10U-30。其具體規格還不瞭解,估計應該是65nm工藝產物(也不排除進步到55nm),但可以確定會搭配1GB顯存。
NVIDIA專業解決方案總經理Jeff Brown則在分析師會議上公開提到了GT200,並確認它會集成大約10億個晶體管,再次創下業界新紀錄,即使當前最先進的CPU處理器也無法達到這一水平。照此估計,GT200的流處理器數量可能會達到200個左右,大大超出現在最多的128個。
有趣的是,R700/RV770和GT200都可能會在本季度末發佈,而RV770則基本已經確定在5月份推出。看來新一輪的顯卡大戰已經是迫在眉睫了

大家就準備看測試再來就把錢掏出來吧~
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轉貼自泡泡網

R5xx/6xx最新開源驅動下載
http://www.pcpop.com/doc/0/284/284924.shtml
AMD已經於之前已經公佈了GPU的編程文件,實際上是變相鼓勵第三方開發者為其R5XX/6XX系列顯卡開發驅動開源程序。首個版本的R5XX/6XX開源驅動程序在去年年底的12月21日就發佈了,之後就一直沒有推出新版。日前,phoronix.com終於公佈了R5XX/6XX顯卡的最新開源驅動程序——RadeonHD 1.2

Version 1.2.0

Added support for RV620, RV635, and R680.
Added 2D acceleration for R5xx (including RS6xx), both XAA and EXA.
Added support for DDIA block (second digital output) on RS690.
Added support for interlaced modes
Added additional layers for splitting outputs into encoders and transmitters as needed for new hardware.
Added support for DragonFly BSD.

Improved RandR corner cases.
Improved handling of secondary cards.
Implemented foundation work for future TV support.
Huge number of bugfixes and minor updates.

但泡泡網的下載連結掛了...可能要去原網頁找找看~

A的驅動定期推出 日趨成熟 和開放世上高手切磋編寫 讓大家免費壓榨新舊顯卡的效能~
而N卻是一堆測試版和慢慢不支持舊顯卡 或是舊卡使用新驅動問題一堆 (看來8系列過不久也會被拋棄了吧)

就算8800多便宜 下張也是會選A卡吧......
     
      
__________________
G心叵測 步步G心 是何G心 G情四射
日本各地實況攝影機影像收集站


此文章於 2008-04-12 09:09 AM 被 ss9785 編輯.
舊 2008-04-12, 09:00 AM #1
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ssfan
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加入日期: Jun 2003
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文章: 3,552
rv770只是rv6xx的改版吧,gt200應該是大幅度更新的核心
r580對g80的老戲不知道還會不會再上演
 
舊 2008-04-12, 09:49 AM #2
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Lambda
Amateur Member
 

加入日期: Jan 2008
文章: 37
NVIDIA 的 CUDA 如果推起來,應該比 Open 驅動程式有用的多
__________________
Use FireFox!
舊 2008-04-12, 04:26 PM #3
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jones186
Junior Member
 
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加入日期: Jun 2003
文章: 708
管他的,先把錢準備好

到時再來看好戲囉
舊 2008-04-14, 09:24 AM #4
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justsold
Major Member
 

加入日期: Feb 2008
文章: 296
沒有HDMI 1.3管他GT幾百都不買
__________________
時間就是金錢
舊 2008-04-14, 11:19 AM #5
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APPLEKID
Senior Member
 

加入日期: Jul 2002
您的住址: 地球
文章: 1,319
幾近於CPU的卡如果只能玩遊戲, 這樣也太不值了...
如果可以和BONIC合作, 閒置時算算SETI@home有多好...
__________________
新機MINOLTA alpha-7 + 24-105/3.5-4.5在2005/07/27正式入荷!!!
見鬼了... Minolta 24-105/3.5-4.5 (D)這隻變焦鏡竟然是西平英生2005鏡頭總測個人給5顆星啊...
Nikon COOLSCAN V ED底片掃描機已於2006/7/21入手... 歡迎大家一起交流... 交個朋友也不錯...
MACRO APO-LANTHAR 125mm F2.5 SL已於2007/03/15上午10:30入手... minolta鏡頭群之野望第一階段結束...
lenovo L220x 22' 1920x1200 LCD於2008/06/27正式到手!
tc electronic konnekt 8在2009/03/14正式入手,搭配AKG k271 MK2真是好聽啊...
Bessa R2A + Cral Zeiss Biogon 2/35於2009/07/01入手... RF元年開始...
beyerdynamic dt990於2010/04/06入手了... 真是重金屬的好朋友啊...

我的相本 , 若傷了大家的眼球和視網膜, 敬請見諒
新的blog 上線了... 晚上睡不著or無聊就來看看吧...

我的BOINC stat
舊 2008-04-14, 03:40 PM #6
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ss9785
Elite Member
 
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加入日期: Jan 2002
您的住址: 高雄~高雄站到了
文章: 5,486
沒錯 當然這樣強是有用意的...

15倍於Intel:NVIDIA GPU物理引擎幾近完工
轉貼驅動之家
http://news.mydrivers.com/1/103/103508.htm
NVIDIA告訴分析人士,從Ageia PhysX物理引擎到NVIDIA CUDA計算架構的轉換已經幾乎全部完成,而且速度更快,是Intel的15-20倍。

Ageia創始人、前首席執行官Manju Hegde確認了這一進展。考慮到PhysX本身就是一個跨平台物理引擎,而且得到了140多款遊戲的應用,註冊開發人員也超過了25000人,因此在一個多月內從獨立API變成CUDA的一部分也並不奇怪。

在本月初的IDF 2008上海展會上,Intel運行了一個Demo,演示了四核心八線程處理器Nehalem Bloomfield的實時物理粒子運算能力,讓我們看到了處理器執行物理運算的希望。當然了,NVIDIA可不希望風頭被Intel搶走,而且自己已經收購了Ageia,在技術方面領先一步。

Nehalem Demo擁有5-6萬個粒子,運行幀率15-20FPS(無GPU參與),而試用GeForce 9800能達到300FPS。如果下一代GT200 GeForce 9900的流處理單元數量能夠翻一番,那麼結果就能高達600FPS。這樣一來,今年下半年的時候NVIDIA GPU的物理運算能力將是三四十倍。

除此之外NVIDIA還有一個內部展示,顯示Core 2 Extreme四核心處理器只能取得12FPS,GeForce 8800 GTS 512MB則高達200FPS。雖然Ageia沒有透露PhysX物理卡的成績,但如果我們沒記錯的話,大概是150-180FPS。

最後需要指出一點,雖然NVIDIA宣稱GeForce 8/9全系列顯卡都支持PhysX和CUDA,但很顯然,中低端顯卡並不具備實際運行價值,只有GeForce 8800/9800/9900才真正有能力去高速執行物理運算。
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但物理運算也要有遊戲的配合就是了.......
並且並不是每個人都買的起跑的動的高階卡

如NV被INTEL逼到翻臉和VIA結合 那就有好戲看了......
NV是有這能力 但VIA的CPU性能就....如2家可能更親密後 CPU方面的成效還要一段時間吧~

但這3強鼎立的態勢應該越來越明顯~ (感覺AMD-ATI高不成低不就阿~ )
__________________
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此文章於 2008-04-14 04:13 PM 被 ss9785 編輯.
舊 2008-04-14, 04:10 PM #7
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ss9785離線中  
xds333
*停權中*
 

加入日期: Aug 2001
您的住址: my home
文章: 636
引用:
作者ss9785
沒錯 當然這樣強是有用意的...

15倍於Intel:NVIDIA GPU物理引擎幾近完工
轉貼驅動之家
http://news.mydrivers.com/1/103/103508.htm
NVIDIA告訴分析人士,從Ageia PhysX物理引擎到NVIDIA CUDA計算架構的轉換已經幾乎全部完成,而且速度更快,是Intel的15-20倍。

Ageia創始人、前首席執行官Manju Hegde確認了這一進展。考慮到PhysX本身就是一個跨平台物理引擎,而且得到了140多款遊戲的應用,註冊開發人員也超過了25000人,因此在一個多月內從獨立API變成CUDA的一部分也並不奇怪。

在本月初的IDF 2008上海展會上,Intel運行了一個Demo,演示了四核心八線程處理器Nehalem Bloomfield的實時物理粒子運算能力,讓我們看到了處理器執行物理運算的希望。當然了,NVIDIA可不希望風頭被Intel搶走,而且自己已經收購了Ageia,在技術方面領先一步。

Nehalem Demo擁有5-6萬個粒子,運行幀率15-20FPS(無...


這中間有個很大的問題在
要是顯卡拿去算物理,那3D顯示誰算?
難道要我們買兩塊高階顯卡做SLI????
還是同一張卡可以做顯示+物理運算?
如果可以,其中比重如何?
對3D顯示效能的衰減程度如何?
另外,比起這個我更希望能看見
把顯示卡的效能用在遊戲以外的運算這種技術的實現
例如加速3D繪圖程式算圖之類的
舊 2008-04-14, 04:56 PM #8
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xds333離線中  
justsold
Major Member
 

加入日期: Feb 2008
文章: 296
引用:
作者xds333
這中間有個很大的問題在
要是顯卡拿去算物理,那3D顯示誰算?
難道要我們買兩塊高階顯卡做SLI????
還是同一張卡可以做顯示+物理運算?
如果可以,其中比重如何?
對3D顯示效能的衰減程度如何?
另外,比起這個我更希望能看見
把顯示卡的效能用在遊戲以外的運算這種技術的實現
例如加速3D繪圖程式算圖之類的


大錯特錯 , 你一共要有三張

兩張SLI算3D圖 , 一張physical

因為物理計算出來更加複雜許多的畫面需要更加強大的3D計算系統 .
這個基本道理並不會因為NV強大的RD團隊加入有所改變

加速3D繪圖程式算圖之類的?
拜託 ~~ NV自己早就有做了
各種加速的Driver都有
問題你買得起嗎 ? 這些東西都沒破解版 .
買來有用嗎 ?
買不起沒關係 , NV有出GPU程式手冊 , 你可以自己寫

別說不行 , 我弟就寫了一個用7900GTX來處理熱分析 , 花費時間縮短到不用1/10
__________________
時間就是金錢

此文章於 2008-04-14 11:33 PM 被 justsold 編輯.
舊 2008-04-14, 11:25 PM #9
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justsold離線中  
天才小釣手
Regular Member
 

加入日期: Sep 2004
文章: 70
引用:
作者justsold
大錯特錯 , 你一共要有三張

兩張SLI算3D圖 , 一張physical

因為物理計算出來更加複雜許多的畫面需要更加強大的3D計算系統 .
這個基本道理並不會因為NV強大的RD團隊加入有所改變

加速3D繪圖程式算圖之類的?
拜託 ~~ NV自己早就有做了
各種加速的Driver都有
問題你買得起嗎 ? 這些東西都沒破解版 .
買來有用嗎 ?
買不起沒關係 , NV有出GPU程式手冊 , 你可以自己寫

別說不行 , 我弟就寫了一個用7900GTX來處理熱分析 , 花費時間縮短到不用1/10

越來越大張也不是不可能
一張兩晶片.也不是不可能
都是猜啦
舊 2008-04-15, 01:54 AM #10
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天才小釣手離線中  


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