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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2007 您的住址: 台中縣
文章: 80
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[電玩資訊]SONY 發表 2006 年度業績 遊戲部門虧損達 2323 億日圓
2007-05-16 23:45:23
SONY 於今日(5 月 16 日)正式發表 2006 年度集團連結業績,其中遊戲部門因為 PS3 的推出,使得營收微幅上揚,但也因為 PS3 主機製造成本高於售價等因素,而導致 2323 億日圓的大幅虧損。 根據 SONY 的財報資料,在遊樂器主機硬體部分,隨著日美歐等地 PS3 主機的正式推出,整體呈現增收狀態,不過由於 PS2 與 PSP 的販賣數量較前一年度減少,以及 PS2 的降價,而產生部份減收。 2006 年度 PS2 生產出貨台數為 1420 萬台,較前一年度減少 202 萬台;PSP 生產出貨台數為 836 萬台,較前一年度減少 570 萬台;PS3 生產出貨台數為 550 萬台,實際通路出貨台數約 360 萬台。 在遊戲軟體部分,整體呈現減收狀態,雖然 PSP 遊戲軟體的銷售較前一年度增加,並新增了 PS3 遊戲軟體的銷售貢獻等增收部分,不過仍無法抵銷 PS2 遊戲軟體銷售減少所造成的減收。 2006 年度 PS2 遊戲軟體生產出貨套數為 1 億 9300 萬套,較前一年度減少 3000 萬套;PSP 遊戲軟體生產出貨套數為 5410 萬套,較前一年度增加 1250 萬套;PS3 遊戲軟體生產出貨套數為 1320 萬。 在營業利潤部分,相較於 2005 年度的 87 億日圓盈餘,2006 年度則是呈現 2323 億日圓的大幅虧損,主要是因為 PS3 在導入初期以低於主機製造成本的戰略性價格賠本販售所造成。 SONY 方面表示,2007 年度將可望透過 PS3 遊戲軟體陣營的充實以及 PS3 主機硬體的低成本化,大幅改善遊戲部門的收益,並以 2008 年度轉虧為盈為目標。2007 年度主機硬體生產出貨台數預估為 PS3 1100 萬台、PSP 900 萬台、PS2 1000 萬台;遊戲軟體總生產出貨套數預估為 2 億 5000 萬套。 源自巴哈姆特 http://gnn.gamer.com.tw/1/26681.html |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2007
文章: 800
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雖然$ONY很渾蛋,但看到這則消息還是不禁為它感到悲傷...
加油!不要被Wii打趴了... |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2004 您的住址: Burn Notice
文章: 1,059
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退出BD
賣給微軟 砍掉重練 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: 魯西伐
文章: 1,103
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不知從什麼時候開始,她從我最喜歡的牌子變成最討厭的牌子.
自己也不喜歡這樣..就怪那個出井社長吧. 希望她不要再靠綁特別規格+特別貴+功能普普這種麻煩的公式來賺客人的錢
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~我要去伊斯坎達爾星~ 此文章於 2007-05-17 04:14 AM 被 kize 編輯. |
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Major Member
![]() 加入日期: Aug 2006 您的住址: 高雄
文章: 241
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引用:
所以現在出井伸之已經下台,老大換人了 我倒覺得Sony會變成現在這樣,最大的原因是 早已忘了顧客內心的需求跟渴望,只是一昧的做出自己想要的東西 ![]() |
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*停權中*
加入日期: Aug 2001 您的住址: my home
文章: 636
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?sony迷不是都看mark就敗了嗎?
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*停權中*
加入日期: Dec 2006
文章: 944
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APPLE不也是嗎?
他們兩家公司挺像的. |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2003
文章: 919
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從7萬型PS2玩到現在.兩個手把加3個以上的磁頭買臺未改的主機沒問題...
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*停權中*
加入日期: Dec 2001
文章: 800
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引用:
那是呆玩這邊吧? |
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