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Major Member
![]() 加入日期: Feb 2006
文章: 110
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用測試說話 DirectX 10遊戲尚未成熟!?
從去年G80發佈以來,大家一直期待著一款真正意義上的Directx 10.0發佈,半年以後的今天,我們迎來了兩款DirectX 10.0遊戲的測試.
根據消息靈通人士透露,遊戲《Call of Jauze》和《EARTH SIM2》兩款遊戲目前已經有DirectX 10補丁或者DirectX 10版本.根據測試,目前兩家3D巨頭的DirectX 10.0頂級顯卡均無法滿足這兩款DirectX 10遊戲的龐大胃口 測試平臺我們採用了Core 2 Duo處理器超頻2.9GHz,根據測試,ATI 5月份即將發佈的R600顯卡在DirectX 10版的《Call of Jauze》中僅有20fps左右,高解析度下幀數更值急轉直下,一下跌到只有5fps左右 編輯點評:有顯卡沒有遊戲把玩是痛苦的,但是有遊戲連頂級顯卡也無法流暢運行更痛苦.但是縱觀DirectX API發展歷程來看,哪一次有大的版本變革時候不是這種情況呢,例如DirectX 8.1時代過渡到DirectX 9時代的時候,GeForce FX系列雖然硬體已經支援DirectX 9,但是計畫無法運行任何一款遊戲.然後GeForce6系列顯卡發佈,DirectX 9遊戲才基本能夠保證流暢運行. 從另一個角度來看,目前DirectX 10顯卡和遊戲都還未成熟,一方面硬體需要更加成熟的驅動程式來使硬體性能全面的發揮出來,另外一方面需要遊戲廠商針對雙核處理器和最新的GPU進行優化,相信只要兩者協調發展流暢運行DirectX 10.0遊戲就不再是夢想. http://www.cnbeta.com/modules.php?n...=flat&sid=24917 此文章於 2007-04-03 08:06 PM 被 danny0830 編輯. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2004
文章: 1,949
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也就是今年中末的CRYSIS
也不用肖想8系列顯示卡帶來多驚艷的效果囉?? 真是太失望了 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2005
文章: 444
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到底是哪裡來的測試呀?小弟看了半天,也看不到真相!
這種文也能發!真是繼DX之父後,又一搞笑大作。 |
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*停權中*
加入日期: Jul 2003 您的住址: 送八力的弟子, 恕我不屑回應你的發言
文章: 2,107
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引用:
我也覺得虎爛情形居多,VISTA對遊戲的支援度還很差,N/A的驅動也還不是很理想 那2款遊戲也只是透過patch,而不是重新撰寫code ![]() 00很廢 ![]() ![]() |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2007 您的住址: 資源回收場
文章: 404
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追求極限是盲目的.....只會浪費錢而已
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Major Member
![]() 加入日期: Sep 2006
文章: 237
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Vista 下驅動很差,這兩個遊戲並沒對該遊戲優化,S.T.A.L.K.E.R 在Vista下 8800跑的FPS 真的很慘,至少才XP 50% 很明顯驅動問題要解決 =.=
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2006 您的住址: Taipei
文章: 8,344
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九成又是一篇芭樂文
![]() 很明顯的一個事實, 如果做出一個遊戲, 當代連卡王都玩不動, 這遊戲還能賣幾套??? 當代卡王+主流高階平台一定可以處理當代最龐大難纏耗資源的遊戲, 大家不妨靜觀其變. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2000
文章: 2,444
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寫遊戲跟拍電影不太一樣,
藝術電影有人拍, 可是連高階卡王都跑不動的遊戲我不相信有人會寫… 連一套都賣不出去公司搞不好就要關了 |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2006 您的住址: 桃園
文章: 50
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其實MS就會幹這種事阿 至少目前Core2 over 3.15 + 88 GTS+ 88 GTX 推 FSX 3X環艙也是11張而已
就算換成Directx 10 問題頻頸還是在CPU 所以可能會更糟 如果軟體本身沒好好對CPU/GPU最佳化那一點鳥用也沒有 有時真納悶 MS是如何回收FSX的開發成本的 雖然真正會玩FSX的人 基本上都會買正版 不過人數也有限吧 所以MS基本上也是當藝術電影在做的啦 |
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*停權中*
加入日期: Jun 2003 您的住址: 肉食性動物巢穴
文章: 3,552
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這篇的來源應該是大陸某論壇某個業界人士(?)透露的.
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