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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2001
文章: 1,563
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FGT成為HD-DVD播放器強制標準,讓HD-DVD看上去更像電影!
http://www.stor-age.com/dongtai/jis...6070717RO97.asp
法國湯姆遜公司(Thomson)于7月5日宣布,由其技朮部門與彩色印片業務部合作開發的影片顆粒技朮(Film Grain Technology)已經被DVD論壇接納為HD DVD播放設備的強制標准,並獲得了眾多頂尖硬件與軟件廠商的支持與采納。FGT是一種壓縮優化技朮,可以在使用高級壓縮編碼對影片素材壓制時,保留電影顆粒感,讓光盤上的節目更有電影的感覺。 湯姆遜強調,FGT已經被移動圖像與電視廣播工程師社團(SMPTE,Society of Motion Picture and Television Engineers)采用,成為后者的正式視頻技朮標准之一。而目前出品HD DVD影碟机的東芝、湯姆遜/RCA,負責開發解碼/控制芯片的Broadcom、Sigma Designs、Horizon半導體,負責開發圖形卡芯片的NVIDIA以及微軟、InterVideo、CyberLink與Sonic Solutions等多媒體軟件廠商也都將針對FGT展開產品的開發工作。目前,采用Broadcom解碼芯片的東芝與RCA的HD DVD影碟机(東芝的HD-A1/XA1/D1、RCA的HDV 5000)已經支持FGT。 “當我們發現高級的壓縮編碼與電影顆粒的影響后,我們就著手開發FGT了,”湯姆遜公司位于普林斯頓的研究中心主管Jeff Cooper表示,“業界對FGT的采用,是對我們在下一代娛樂領域所做的堅苦工作的一個巨大的獎勵。” SMPTE的副總載Gavin Shutz表示,“湯姆遜找到一條可以讓電影在壓縮后與解壓縮后讓顆粒感回歸的途徑,或者是一種模擬的手段。將會給消費帶來觀看電影的一種圖像感覺。”目前SMPTE已經發布了關FGT的技朮文檔,以供相關從業界參考。 Broadcom的BCM7411D與Horizon半導體的Hz100/Hz300芯片都已經集成了FGT,而Sigma也即將推出支持FGT的芯片。Sonic Solutions將在其HD DVD作品工具中集成FGT,NVIDIA則將在其Quadro圖形處理器(GPU)中加入FGT加速速度,而InterVideo與CyberLink將在各自的HD DVD播放軟件中嵌入FGT。此外,微軟的XBOX 360-HD DVD方案中也將支持FGT。 在2005年2月23日召開的第29屆DVD論壇指導委員會大會上,FGT並沒有成為DVD論壇批准的HD DVD播放器強制標准,而一年半后,FGT終于成為了DVD播放器的強制支持標准。按照湯姆遜的說法,這一技朮可以讓移動圖像的壓縮編碼更有效率,並改善壓縮后的視頻質量。据悉,FGT將在壓縮開始前提取影片中的顆粒信息,並在回放中忠實地再現。 湯姆遜表示,FGT可以在更小的碼率下提供更好的畫面質量,這樣可以減少HDTV廣播時的帶寬負擔,或降低預制發行介質容量的限制。目前FGT可以很好的應用于MPEG-4 AVC(H.264)壓縮格式,但湯姆遜表示,它也可以應用于其他的壓縮格式,比如VC-1。 “消費者通常喜歡文件尺寸沒有變大,但圖像質量明顯改善,而FGT就可以幫助內容提供商做到這一點,因為它保留了電影的韻味。”Jeff Cooper最后表示,“標准分辨率時,最高碼率在8Mbps與10Mbps之間,到了HD DVD則達到了10-15Mbps,最高可達到30-40Mbps。” 目前在下一代光盤格式中,只有HD DVD宣布正式強制采用FGT,不過這主要是針對播放器而言,HD DVD節目內容到底用不用FGT還是內容提供商說了算。
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2003 您的住址: 桃園
文章: 3,229
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是說要延續DVD的感覺嗎
我們的FVD啊 |
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*停權中*
加入日期: Dec 2004
文章: 275
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Sony 社長說 H.264 無法呈現膠捲的顆粒感 , 於是 H.264 制定了 Advance Profile , Fidelity Range Extention , 現在出現了這個東西 , 是因為改進後的 H.264 的顆粒感效果依舊不良嗎 ?
又為什麼 FGT 在編碼和解碼都起作用呢 ? 若編碼時保留下顆粒 , 解碼時自然能呈現顆粒感 ; 或是在編碼時刪掉顆粒 , 解碼時加入模擬的顆粒感 . 兩種方式只需選一個 , 為什麼 FGT 在編碼和解碼都起作用呢 ? |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2002 您的住址: El's room
文章: 1,046
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引用:
編碼時要判斷畫面上哪些是雜訊,哪些是資訊,所以需要 FGT 作判斷。 解碼時需要編碼時記錄的一點資訊來還原(模擬)原本雜訊型態、能量強度,所以也需要 FGT。 FGT 包含對雜訊的判斷、濾除雜訊,和事後的重建雜訊。 FGT 能夠促進壓縮效率的原因是,把雜訊濾掉以後,少了雜訊的干擾,作動作估計的時候動作向量能夠更準確的抓到物體真正的運動,而不會指到雜訊去。當然雜訊本身是高頻,濾掉雜訊以後畫面更平滑,本來就比較好壓縮。 FRExt 是 H.264 High Profile。
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*停權中*
加入日期: Dec 2004
文章: 275
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引用:
H.264 High Profile 與 FGT 兩者的效果對照起來會是如何呢 ? FGT 的出現 , 是因為 High Profile 呈現的顆粒感效果依舊不良嗎 ? 又 FGT 是定位在第三方的編解碼標準嗎 ? 它是否為 H.264 編解碼中的一種規格但卻是非官方所制定的嗎 ? 使用 X264 VfW CODEC 想保留顆粒感與雜訊 , 用到了 8x8 Transform , 只留下一丁點大的顆粒與雜訊 , 往上增加流量到來源的 MPEG2 的流量的 130% , 大約 10mbps , 有保留了大半的顆粒雜訊 , 若用 MPEG2 編碼 , 需來源的 80% 即可保留大半 , 是否這表示 H.264 High Profile 保留細節的效果不及 MPEG2 , 還是 CODEC 參數有誤 ? |
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