|  | ||
| Golden Member 加入日期: Mar 2003 您的住址: 鳥不生蛋的地方 
					文章: 2,620
					
				 | 
				
				Ati 上古4 HDR + AA + Crossfire 特別驅動
		
	 | |||||||
|  2006-04-07, 05:11 AM
			
			
	#1 |   | 
| Golden Member 加入日期: Mar 2003 您的住址: 鳥不生蛋的地方 
					文章: 2,620
					
				 | 1900X1200 4XAA  | ||
|  2006-04-07, 07:39 AM
			
			
	#2 |   | 
| Golden Member 加入日期: Mar 2003 您的住址: 鳥不生蛋的地方 
					文章: 2,620
					
				 | 比較 0XAA  6XAA  | 
|  2006-04-07, 07:45 AM
			
			
	#3 |   | 
| Basic Member 加入日期: Mar 2003 您的住址: 御貓園 
					文章: 27
					
				 | 引用: 
 不能這樣比吧... HDR+AA+Crossfire是X1K以上的顯示卡才用得到的 像我還在用X700..這個patch對我而言根本沒效 且360的GPU本來就是ATI的.. 用於PC上的最佳化..對ATI而言是簡單的 論經濟效益..基本上還是360優於PC 實在不知道這兩個平台有啥好比較的0_oa? | |
|  2006-04-07, 07:45 AM
			
			
	#4 |   | 
| Major Member  加入日期: Sep 2002 
					文章: 107
					
				 | 引用: 
 360還有穩定的FPS和高c/p值兩大優勢~~ 等到N社或A社能開發出HDR+AA又能保有穩定的FPS又能使電腦硬體變便宜的驅動程式後,360的優勢才會消失  | |
|  2006-04-07, 10:38 AM
			
			
	#5 |   | 
| Master Member     加入日期: May 2000 
					文章: 2,444
					
				 | 可能是我比較容易滿足吧, 在高解析度下,個人玩遊戲都不開aa的 | 
|  2006-04-07, 10:42 AM
			
			
	#6 |   | 
| Major Member  加入日期: Sep 2002 
					文章: 107
					
				 | 引用: 
 解析度夠高的話AA效果其實不明顯,以我的木眼來說,樓主PO的那兩張圖因為解析度夠高在我看來有無AA幾乎看不出來差異~ | |
|  2006-04-07, 01:24 PM
			
			
	#7 |   | 
| Master Member     加入日期: Nov 2002 您的住址: 氣候越來越不友善的中部首善之區 
					文章: 1,773
					
				 | 引用: 
 有沒有開AA其實很容易察覺,尤其是建物的線條,還有水岸邊緣,武器外觀也有差別 其實就我來說很難不去特別注意這些差異,當然不刻意去注意是沒差,但這太難了 我現在是關掉HDR,開啟4xAA在玩,畢竟光影效果看久就膩了 追求畫面細緻一點不讓自己老是去注意那些鋸齒(心裡有個疙瘩)....這樣玩起來比較自在 此文章於 2006-04-07 02:58 PM 被 feedback 編輯. | |
|  2006-04-07, 02:55 PM
			
			
	#8 |   | 
| Junior Member    加入日期: Dec 2001 
					文章: 728
					
				 | 這個讚!!:P 1920*1200 開4AA好爽啊~~  | 
|  2006-04-07, 04:32 PM
			
			
	#9 |   | 
| Master Member     加入日期: Nov 2001 您的住址: 台北市 
					文章: 2,348
					
				 | 到底是光影重要還是FSAA重要這點在眾玩家的看法中一直都有爭議 只能說青菜蘿蔔各有所好吧 但是劣者個人是傾向"全開"!!  | 
|  2006-04-07, 04:52 PM
			
			
	#10 |   |