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Amateur Member
![]() 加入日期: Aug 2005
文章: 48
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Shader Model 3.0 問題??
抱歉 ..'想再請問一下這技術的意義
以及在遊戲中又如何開啟??? |
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Elite Member
加入日期: May 2002 您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
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引用:
http://www.microsoft.com/whdc/winhe...l30_NVIDIA.mspx 遊戲中有設計的話 通常要到他的相關Option設定 至於有些遊戲預設會開啟.. 如果你顯示卡有實做SM3.0的話.. 此文章於 2006-01-21 07:03 PM 被 vxr 編輯. |
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Elite Member
加入日期: May 2002 您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
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再加一個
http://msdn.microsoft.com/archive/d...haderModel3.asp Vertex Shader目前可以交給CPU來幹(如果顯示卡沒有實做的話..) 但是Pixel Shader是不行的(應該說是沒辦法..) 因為那是毫無效益可言... 此文章於 2006-01-21 07:25 PM 被 vxr 編輯. |
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Amateur Member
![]() 加入日期: Aug 2005
文章: 48
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引用:
謝謝大大的講解...讓我受益良多 我會在試試看的^^ 謝謝您 |
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