PCDVD數位科技討論區
PCDVD數位科技討論區   註冊 常見問題 標記討論區為已讀

回到   PCDVD數位科技討論區 > 電腦硬體討論群組 > 顯示卡討論區
帳戶
密碼
 

回應
 
主題工具
miokason
Amateur Member
 

加入日期: Aug 2005
文章: 48
Shader Model 3.0 問題??

抱歉 ..'想再請問一下這技術的意義

以及在遊戲中又如何開啟???
     
      
舊 2006-01-21, 06:04 PM #1
回應時引用此文章
miokason離線中  
vxr
Elite Member
 
vxr的大頭照
 

加入日期: May 2002
您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
Exclamation

引用:
作者miokason
抱歉 ..'想再請問一下這技術的意義

以及在遊戲中又如何開啟???

http://www.microsoft.com/whdc/winhe...l30_NVIDIA.mspx
遊戲中有設計的話
通常要到他的相關Option設定
至於有些遊戲預設會開啟..
如果你顯示卡有實做SM3.0的話..
 

此文章於 2006-01-21 07:03 PM 被 vxr 編輯.
舊 2006-01-21, 06:56 PM #2
回應時引用此文章
vxr離線中  
vxr
Elite Member
 
vxr的大頭照
 

加入日期: May 2002
您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
Exclamation

再加一個
http://msdn.microsoft.com/archive/d...haderModel3.asp
Vertex Shader目前可以交給CPU來幹(如果顯示卡沒有實做的話..)
但是Pixel Shader是不行的(應該說是沒辦法..)
因為那是毫無效益可言...

此文章於 2006-01-21 07:25 PM 被 vxr 編輯.
舊 2006-01-21, 07:02 PM #3
回應時引用此文章
vxr離線中  
miokason
Amateur Member
 

加入日期: Aug 2005
文章: 48
引用:
作者vxr
再加一個
http://msdn.microsoft.com/archive/d...haderModel3.asp
Vertex Shader目前可以交給CPU來幹(如果顯示卡沒有實做的話..)
但是Pixel Shader是不行的(應該說是沒辦法..)
因為那是毫無效益可言...


謝謝大大的講解...讓我受益良多

我會在試試看的^^ 謝謝您
舊 2006-01-21, 07:44 PM #4
回應時引用此文章
miokason離線中  


回應


POPIN
主題工具

發表文章規則
不可以發起新主題
不可以回應主題
不可以上傳附加檔案
不可以編輯您的文章

vB 代碼打開
[IMG]代碼打開
HTML代碼關閉



所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是03:10 PM.


vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。