![]() |
||
|
Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2001 您的住址: 雙子星裡的孤星
文章: 1,044
|
『遊戲製作大師RPG2000+遊戲製作大師-動作RPG篇』!
文章來源:轉載自遊戲頻道 《遊戲製作大師RPG2000遊戲介紹》 史上功能最強、操作最方便的遊戲設計程式!即使不懂電腦知識,也可以輕鬆編製!玩過許多角色扮演遊戲,體驗到不少遊戲給予的感動嗎?這次將輪到你發揮令人感動的最佳機會! 日本最強遊戲製作工具!由日本知名遊戲工具軟體發行商「ENTERBRAIN(ASCII)」,所研發的正宗日式「RPG2000遊戲製作大師系列」,從發行以來,即受到不少日本玩家相當大的迴響。不僅如此,還舉行盛大的比賽,徵選遊戲設計作品,幫助不少玩家實現親自製作遊戲的夢想,今年更將舉辦第五屆的遊戲設計比賽,其日久不衰的魅力可見其盛!此外,還繼續發行了一系列令人眼睛為之一亮的遊戲製作軟體工具,除了正宗RPG遊戲以外,還包括有「音樂的編曲製作」、「遊戲人物造型的製作」等等。同時這一系列作品也在PS版大放異彩,並且在20世紀末銷售量大突破! 操作簡單,輕鬆創作! 首先將你想要的遊戲舞台、背景設定好之後,其次將再加入你喜愛的登場人物、敵人、道具或是惡魔等等。這些都可以隨時增減,最後再加上自己撰寫的故事情節,就大公告成囉!不要懷疑真的這麼容易操作嗎?事實上,軟體工具當中已經備妥非常多樣化的內容提供玩家選擇,所以玩家所需花費的就是想像力和創作能力囉!即使是對遊戲軟體不甚了解的人,也可以輕鬆操作出創造屬於自己的角色扮演遊戲! 角色扮演任你自由發揮 要製作出一部出色的遊戲作品,最重要的關鍵就是事件的發生了-例如從簡單的人物逛街聊天、到古堡裡的國王下達命令的動作等等……。有關事件部分在工具選項當中的關鍵設定項目多達90種,利用當中的關鍵組合,即可作出相當多樣化的遊戲,一定能滿足你的需求! 也可以加入自己原創的素材 除了利用軟體原有的設定系統之外,自己原創的美工設計圖案、自製的音樂編輯素材、也可以隨意加入喔!在圖像方面,只要是BMP的格式就可以利用。若是自己編輯音樂的話,只要是MIDI格式或WAV格式,就可以隨喜好配樂,讓遊戲劇情更加生動感人!在檔案格式管理方面,如果圖檔太大也可以更換較小的檔案格式,所以技癢的玩家著實可以好好發揮最大想像空間,盡其所能過癮的創作一番! 豐富的素材以及高水準的遊戲畫面 在這套軟體工具當中,已經事先安排好許多豐富素材包括:角色的多樣化人物造型的多樣化怪獸的多樣化多項魔法的呈現畫面多樣化戰鬥背景的多樣化遊戲場景,遠近選擇音樂效果:MIDI、WAV…等等可供玩家玩家選擇外,精緻的遊戲畫面幾乎可以媲美職業水準的遊戲商品,絲毫不遜色!加上音樂效果非常充實,相當大的選擇空間,端看玩家如何完美組合的創意囉! 完成後的喜悅經 過了一番創意思考的奮戰之後,相信會有許多玩家被激發出前所未有的才能和想像力!不過這份辛苦結晶千萬別埋沒了,3月即將舉辦的「遊戲製作大師比賽」竭誠歡迎你將你的作品參賽,讓專家來鑑定你的才華,當然不管是好、是壞,只要努力過的,會宇已經準備好大獎等著鼓勵你喔! ![]() 操作介面 日本玩家遊戲設計畫面! 台灣玩家遊戲設計畫面! 網路上好評之台灣玩家自製遊戲:蒼紅淚 《遊戲製作大師-動作RPG篇遊戲介紹》 看著遊戲市場上遊戲不斷的推陳出新身為電玩高手的你是不是也跟著動心希望能製作出一套屬於自己個人風格的電腦遊戲,讓其他玩家們有機會一睹你的功力?但是在什麼材料都沒有的情況下,到底你要從何開始?而製作一款好玩的遊戲真的有那麼難嗎?不要擔心,「遊戲製作大師-動作RPG篇」即將完成你製作遊戲的夢想,推出一套功能最齊全、使用最方便的遊戲製作工具,讓您更快圓夢,輕易的就可以跨進遊戲製作的行列! 設計遊戲模式! 一開始,你必須設計遊戲的規則。主角是誰?個性強悍?還是軟弱?故事該如何開始?如何結尾?主角的父親是誰?主角必須面對的難題和關卡到底有哪些?在這裡,你必須要讓一個奇蹟出現! 設計路徑! 故事該如何發展?主角要往哪個方向前進?首先要設計出遊戲的領域範圍,庭院裡的花草樹木,還有蹦蹦跳跳的小狗和可愛的弟弟,建築物要2層的樓房呢?還是單層的住宅?你喜歡公寓??沒關係….只要你喜歡,都可以按照你的意思去設計這美麗的魔幻世界! 設計角色! 在我的想像中,主角應該是各非常高大的巨人!你說不合乎邏輯?!那你就錯了!這遊戲是我創造出來的,所以我想怎麼樣就怎麼樣,在我的遊戲世界裡,沒有不可能的事!那麼,既然這是強調動作和速度的遊戲,裡面的角色人物,身手就一定要快、準囉!好,就用軟體裡面的sprite edit程式好了,無論什麼樣的角色,都可以變成史上最棒的動作巨星! 超炫魔法! 想在遊戲世界裡,盡情的使用你喜歡的魔法嗎?那就用magic edit程式來試試看吧! 把所有的東西都拼湊起來吧! 都準備好了嗎?!現在你就可以用stage 編輯器來創造這個魔幻世界!在設計好的場景裡面,加入你的角色人物,就完成啦! 如果不喜歡軟體所附帶的樣本,你也可以自己DIY。 無論是音樂或動畫,當然是自己做的最棒囉!Action RPG Dice 可以讓你輕鬆的製作屬於自己的電玩世界! 操作介面 遊戲製作大師RPG2000相關網站連結: RPG初學者 薩克斯的狗窩 RPG設計屋 幻想編年史UltimateAge 愷愷的琴房 伊甸園 日本玩家作品網站 酷到不行的日本遊戲素材網站 日本遊戲製作大師系列本站 game base遊戲製作大師RPG2000討論區 遊戲製作大師-動作RPG篇非日本ASCII公司製作發行,而是之前遊戲橘子代理發行過的韓國DandA SOFT遊戲公司,之RPG夢工廠系列作品,特此說明。 有人玩過遊戲製作大師RPG2000這套工具軟體嗎?發表一下心得吧! 我有買『遊戲製作大師RPG2000+遊戲製作大師-動作RPG篇』同捆包,還送一片爛爛的ARPG遊戲!但是都還沒玩!遊戲製作大師RPG2000聽說評價不錯! 而遊戲製作大師-動作RPG篇,評價似乎就不怎麼優了! 要做一款心目中的角色扮演遊戲真的不簡單啊!我是認為先從小規模的遊戲試試!再依自己的喜好,慢慢擴大、加強!^^ ![]()
__________________
心好累 定價香到爆的3900元含小烤箱的林內瓦斯爐(日本製造)開箱 3900元林內瓦斯爐(日本製造)大部拆解 以跑步健走美食旅行為主喔 莫名跑走去(個人網站歡迎來逛逛) 我的個人 IG |
|||||||
|
|
|
Major Member
![]() 加入日期: May 2001 您的住址: 台灣.台北
文章: 113
|
好像不錯
![]() 還記得以前日本方面舉辦電玩平台上RPG工具的比賽 就很有趣... 有玩家惡搞作了一個和馬桶有關的RPG 還有很多奇怪世界觀的作品.. 我也想自己試試 ![]()
__________________
我們的世界變得不再共同而緊密 我們不再努力揣測對方話中的含意 我們只是不停的對話 各說各話 青天白日滿地紅 讓對岸的朋友認識認識
|
||
|
|
|
Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2001 您的住址: 雙子星裡的孤星
文章: 1,044
|
我想能做一個屬於自己的角色扮演遊戲,是很多人的夢想吧!
之前我已經買過RPG夢工廠,但是玩沒多久就沒完了! 我覺得日本ASCII出的遊戲製作大師RPG2000,是讓想做遊戲的人,而不是專業 遊戲設計者,不錯的選擇! 如果你有連到日本的網站去看,他們一般玩家用遊戲製作大師RPG2000所作的遊戲,水準真的滿高的!有點恐怖!不輸遊戲公司出的作品! 但是製作一款RPG是很不容易的,畢竟遊戲公司是分工合作來製作遊戲的!就要好幾年!但是自己一手掌控遊戲的全部,也是很爽的一件事! 所以我認為有該套軟體的網友,可以先從小規模的遊戲做起,然後累積功力,再慢慢的作一個屬於自己的理想RPG! 很多人一定一想到可以自己設計角色扮演遊戲,自己設計劇情、戰鬥系統、結局等,熱血值馬上就上昇了不少吧! 我自己都還沒玩該軟體!^^ ![]()
__________________
心好累 定價香到爆的3900元含小烤箱的林內瓦斯爐(日本製造)開箱 3900元林內瓦斯爐(日本製造)大部拆解 以跑步健走美食旅行為主喔 莫名跑走去(個人網站歡迎來逛逛) 我的個人 IG |
|
|
|
Major Member
![]() 加入日期: May 2001 您的住址: 台灣.台北
文章: 113
|
我是希望可以見到更多特別的RPG啦
遊戲公司製作的遊戲都有商業考量,會去迎合大眾的口味 反之如果是業餘的製作的話,就會有很多純創意的作品出現 ![]() 不是只侷限於大眾口味的那種"愛與勇氣的冒險""劍與魔法的世界"...等 就像台灣的中文RPG多還是武俠風一樣... 不是說不好... 只是好像跳不出同樣的格局,久而久之..就都是武俠遊戲當道 多沒意思啊.... 要是有很多很有創意的地下RPG,那一定很有趣 ![]() ![]() -- 那RPG工具2000台灣買的到?How Much?
__________________
我們的世界變得不再共同而緊密 我們不再努力揣測對方話中的含意 我們只是不停的對話 各說各話 青天白日滿地紅 讓對岸的朋友認識認識
|
|
|
|
Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2001 您的住址: 雙子星裡的孤星
文章: 1,044
|
引用:
台灣買的到!我在何嘉仁買的! 遊戲製作大師RPG2000+遊戲製作大師-動作RPG篇』同捆包,附贈一片ARPG! 單買好像要700多,同捆包是特價1320元的樣子! 但是我有貴賓卡!打折後大概1100多大洋!^^ ![]()
__________________
心好累 定價香到爆的3900元含小烤箱的林內瓦斯爐(日本製造)開箱 3900元林內瓦斯爐(日本製造)大部拆解 以跑步健走美食旅行為主喔 莫名跑走去(個人網站歡迎來逛逛) 我的個人 IG |
|
|
|
|
Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2001 您的住址: 雙子星裡的孤星
文章: 1,044
|
看看~3DRPG MAKER5的畫面!
12月預計發行!好像是PS2版本的! ![]()
__________________
心好累 定價香到爆的3900元含小烤箱的林內瓦斯爐(日本製造)開箱 3900元林內瓦斯爐(日本製造)大部拆解 以跑步健走美食旅行為主喔 莫名跑走去(個人網站歡迎來逛逛) 我的個人 IG |
|
|
|
Major Member
![]() 加入日期: May 2001 您的住址: 台灣.台北
文章: 113
|
喔...
好像不錯耶 ![]() 查了一下... "RPGШヱみю5" ENTERBRAIN公司 12月預定 For PS2 看畫面真吸引人 ...可是我沒有PS2 -- 你的名片讓我想起以前熊貓軟體的很多好遊戲說 ![]()
__________________
我們的世界變得不再共同而緊密 我們不再努力揣測對方話中的含意 我們只是不停的對話 各說各話 青天白日滿地紅 讓對岸的朋友認識認識
|
|
|
|
Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2001 您的住址: 雙子星裡的孤星
文章: 1,044
|
我想能做一個屬於自己的角色扮演遊戲,是很多人的夢想吧!
之前我已經買過RPG夢工廠,但是玩沒多久就沒完了! 我覺得日本ASCII出的遊戲製作大師RPG2000,是讓想做遊戲的人,而不是專業 遊戲設計者,不錯的選擇! 如果你有連到日本的網站去看,他們一般玩家用遊戲製作大師RPG2000所作的遊戲,水準真的滿高的!有點恐怖!不輸遊戲公司出的作品! 但是製作一款RPG是很不容易的,畢竟遊戲公司是分工合作來製作遊戲的!就要好幾年!但是自己一手掌控遊戲的全部,也是很爽的一件事! 所以我認為不太熟悉的網友,可以先從小規模的遊戲做起,然後累積功力,再慢慢的作一個屬於自己的理想RPG! 很多人一定一想到可以自己設計角色扮演遊戲,自己設計劇情、戰鬥系統、結局等,熱血值馬上就上昇了不少吧!^^
__________________
心好累 定價香到爆的3900元含小烤箱的林內瓦斯爐(日本製造)開箱 3900元林內瓦斯爐(日本製造)大部拆解 以跑步健走美食旅行為主喔 莫名跑走去(個人網站歡迎來逛逛) 我的個人 IG |
|
|
|
Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2001 您的住址: 雙子星裡的孤星
文章: 1,044
|
引用:
我的簽名檔是快打至尊裡面的角色-子彈! 我賣的熊貓軟體第一個遊戲是武將爭霸!當時用鍵盤玩也玩得很爽! 三國志武將爭霸 發行日期: 1993/7/5 ![]() 武將爭霸2就加強許多,畫面和武將技在當時算不錯的! 而且我還有買熊貓搖桿玩!透明造型的那種! 當時還記得有第四台推出接一隻搖桿克在電視上玩武將爭霸,但是要扣點數!後來好像就不了了之!而台灣16位元自製遊樂器-敦煌,也有推出武將爭霸,但有沒有發行就不知道了! 武將爭霸2 發行日期: 1995/2/20 還有一些熊貓軟體比較有名的遊戲如下: 西遊記 發行日期: 1994/2/15 ![]() 爆笑躲避球 發行日期: 1994/5/15 天才寶寶大進擊 發行日期: 1995/10/10 格鬥悍將 發行日期: 1995/11/10 水滸傳:梁山英雄 發行日期: 1997/2/15 很懷念吧!^^
__________________
心好累 定價香到爆的3900元含小烤箱的林內瓦斯爐(日本製造)開箱 3900元林內瓦斯爐(日本製造)大部拆解 以跑步健走美食旅行為主喔 莫名跑走去(個人網站歡迎來逛逛) 我的個人 IG |
|
|
|
|
Major Member
![]() 加入日期: May 2001 您的住址: 流浪中
文章: 138
|
Re: 遊戲製作大師RPG2000+遊戲製作大師-動作RPG篇
引用:
自製RPG啊....好久以前的夢想說 ![]() 不過我的英文,日文都還破破.....加上人又懶 .....殘念!!! ![]() 要玩的人請下載本檔,解壓後放在遊戲目錄內執行即可 下載檔案
__________________
-------------------------------------------------- " "不經意的就成了討論串終結者~
此文章於 2001-09-02 06:58 PM 被 frank_jj 編輯. |
|
|
|