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Major Member
![]() 加入日期: Aug 2004
文章: 102
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外國網站看到的新的 05 測試報告
http://techreport.com/etc/2004q3/3dmark05/index.x?pg=1
有新的6600、X700喔... 不知道有沒有人POST過 X700效能還不差 跟6600不相上下 X800XT PE 還是王者阿 !!!! 外國6600GT比X700PRO(PRO板用的是XT GPU)貴 @@ |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2004
文章: 372
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6600GT有支援SM3.0
可以完整且有效率的跑DirectX 9.0c 也就是當未來遊戲使用SM3.0之後 X700的差距就會被拉開了 (就像現在FX系列被Radeon 9系列在新遊戲拉開一樣) X700pro之前定價不是199?X700XT定價249? 現在有改嗎? |
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Major Member
![]() 加入日期: Aug 2004
文章: 102
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未來的話有可能吧
但是目前測試的結果 支援SM3 的6系列 絕大部分還是沒有贏過 支援SM2的X系列(看倒數第2頁) 3D加速網有X700的測試報告 滿猛的 裡面是寫X700 PRO 但是晶片卻是用 X700 XT(好怪喔@@) 我前天有問MSI業務 他說X700 PRO = X700 XT 但是真正的情況還要再去了解 @@ |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2003
文章: 406
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ATi的卡會在3Dmark05比NV的好主要是Vertex Shader的速度。ATI同級的卡明顯比NV快。不過我想未來一年內不會看到有任何游戲用像3dmark05那麼多vertex的游戲﹐所以實際跑game﹐NV的卡並沒有受到影響。
隨著Vertex越多﹐ATI的卡會越吃香。 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2002 您的住址: Minas Faen
文章: 2,181
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請問一下一個有點白痴的問題^^|||:
Vertex shader 和 Pixel shader各是拿來作 per-vertex lighting 和 per-pixel lighting的嗎? 因為小弟大致看了看 Hotball的小窩的per-pixel lighting的文章之後,感覺好像pixel shader是用來解決vertex shader的缺陷的... 而小弟也一直以為說是因為如此而使GPU多較在意Pixel shader pipelines 小弟覺得自己有認知上的錯誤,可是實在想不出為什麼vertex 有漸漸dominate的趨向... |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2002 您的住址: Kaohsiung
文章: 584
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前面有篇報導 不支援SM 3.0的話有些特效會開不出來 整體感覺差蠻多的
雖然支援SM 3.0的軟體現在仍舊不是很多 不過將來一定會更多 因為這是趨勢 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2000 您的住址: taipei.taiwan
文章: 6,506
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請問X800XT PE一片多少呀?
謝謝... |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2003
文章: 406
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引用:
Vertex Shader 是負責處理邊緣的﹐例如一個三角形有3邊。如果想做些3D物體的處理﹐例如轉動﹐vertex顏色﹐座標轉換﹐都可以用vertex shader 。Vertex Shader會漸漸被多用是因為隨著游戲越來越精緻﹐展現一個物體的vertex必須增加。例如一個球體﹐邊用的越多就會越圓。邊不夠多的時候﹐球體看起來會有角。不過隨著邊越多﹐需要處理的pixel也越多(因每個邊的pixel都要算)﹐所以VS/PS用量一般是一起增加。GPU廠商重點放在PS是因為VS需求不會因為調螢幕解析度而有改變﹐可是PS方面在解析度高的時候需要算更多pixel﹐不快到話會在高解析度變瓶頸。 等到真的有類似3dmark05的游戲時﹐應該也會有新的GPU﹐以上問題應該不會有太大影響(除非A社/N社錯估未來游戲發展趨勢﹐例如NV3x系列) |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2003
文章: 406
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引用:
SM3.0和SM2.0之間的不同主要是影響速度。SM3.0其中唯一會影響特效的東西是Displacement mapping﹐可是3Dmark05沒用﹐我也不認為未來幾年會有游戲用因為速度極慢。 有些功能被誤認為是SM3.0一部份﹐其實不是。 例如NV HDR﹐Farcry裡頭有用﹐效果是不錯﹐不過並不是因為SM3.0所賜﹐是NV自家的功能。 |
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Major Member
![]() 加入日期: Aug 2004
文章: 102
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感謝 anomaly 授課
問個問題 http://www.xbitlabs.com/articles/vi...y/farcry13.html farcry 1.3 的測試 X800XT PE 還是王者... 原因的話就事你上面所說的那些嗎 ?? 但沒看到X700、6600有點可惜 期待ATI Radeon Xpress 200 + ATI X700PRO(XT) + Athlon 64 ^^ |
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