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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2002 您的住址: 台南人in北京
文章: 489
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請問有玩Doom3的網兄
小弟的顯卡是X800 Pro,在顯卡裡面的設定是這樣(如圖所示),遊戲是設定High 1024x786特效全開,4X的AA(應該是AA吧),但是為何我進Doom後在進階設定裡最下面那個(應該是AA吧)只能設定到4X,我只要一設定8X以上,離開在進來遊戲後設定都會跳到預設直medime 800x600 NOAA,不知道有沒有人遇到這問題的,先說聲謝謝了
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自恐多情損梵行,入山又恐別傾城,世間安得雙全法,不負如來不負卿。 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2003
文章: 406
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DOOM3開啟AA是利用OpenGL的方式開﹐ATI的6X設定在OpenGL並沒有規範﹐所以從DOOM3裡頭不能開。其實用control panel可以開6X﹐Driver不管DOOM3要什麼﹐會針對整個螢幕做AA。建議你不要用空間性平滑處理。
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2002 您的住址: 台南人in北京
文章: 489
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那您的意思是說,其實我control panel這裡這樣設定就好了囉,遊戲裡面不用去特別設定,是嗎?
遊戲下裡面設定的那個應該是AA沒錯吧,應該就是control panel裡面的那個“各向異性過濾“吧,因為我看最大能設定到16X,而我只能設定4X而已 請問為何不要開啟空間性平滑處理呢,謝謝喔
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2003
文章: 406
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空間性平滑處理其實是 Temporal Anti Aliasing。是利用上一幅和目前這一幅算出反鋸齒。條件是必須維持60fps以上﹐不然會無效﹐返回一般AA。DOOM3低于60fps的時間很多﹐效果並不好。
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Major Member
![]() 加入日期: Jan 2002
文章: 113
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引用:
各向異性過濾是AF喔.....:P AA是全景反鋸齒 BTW,1024x768外加6xAA+16xAF的Doom3您跑的動嗎...? |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2002 您的住址: 台南人in北京
文章: 489
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引用:
喔,這樣我有點解了,因為我不太懂AA跟AF ,其實基本上我1024x768特效全開+遊戲裡的設定AF4X,然後看fps其實還有60張,有時在室內比較暗的地方會20或30張不等的跳來跳去,基本上都還不會lag,只是很好奇未啥我遊戲裡面的AF只能開到4X而已,一開8X或16X後,就會跳回預設直在請問一下,那Doom3裡面那個設定是AA還是AF呢,若是其中任何一項,那另外一項是不是照control panel裡面的設定下去跑呢,還有就是因為我看doom3裡面的那個設定英文名字是AxxxxAxxxx的,所以那個是指全景反鋸齒嗎,還是各向異性過濾AF呢,謝謝
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