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風笛
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加入日期: Dec 2002
您的住址: 胡志強市
文章: 897
這會不會太誇張!!!!!!!!!

http://gnn.gamer.com.tw/view.php?SN=15304

上面是巴哈GNN的一段訪談
是和軒網2的開發者

其中
Q10:這算是大宇的年度大作,有沒有特別的行銷方式?

A10:這次打算和 ATI 合作配套推出,至於細節合作模式還在規劃中,
但相信會比《天堂 2》和 NVIDIA 之間的關係更密切。遊戲主要是對應 Direx 9,
當然 Direx 8 也可以運作,但在特效表現和畫面精緻度上還是會稍有差異。


是開頭會出現atiLOGO還是出專用地雷卡
如果真的有超過天堂 2和 NVIDIA的合作關係
那ATI的發表會上會出現這款遊戲吧
這款遊戲和TIBY2:V(銀河生死鬥復仇祭)等大作擺在一起時不知道會其他人會怎麼想
又或者只是在遊戲裡送個ATI100塊折價卷之類的(如果是這樣跟XGI還真的有的拼)
     
      
舊 2004-06-09, 05:21 AM #1
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風笛離線中  
tw159134
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加入日期: Dec 2002
您的住址: 台中
文章: 140
買遊戲敗顯卡嗎..
 
舊 2004-06-09, 05:31 AM #2
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tw159134離線中  
CCRen
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加入日期: Jan 2000
您的住址: 新撰組一番隊
文章: 3,130
ATI會有空鳥這麼小的遊戲製作公司嗎??

以大宇之前的作品看來,它的3D畫面著實驚人,讓人彷彿有時光倒流回到20世紀末的感覺
舊 2004-06-09, 07:29 AM #3
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CCRen離線中  
kyozi
Power Member
 

加入日期: Jul 2001
您的住址: 台北市13番貧民窟
文章: 622
大宇這次想�**伔_露風阿....



他終於醒了...XD

看他最近出了軒轅劍,tnt2就夠跑了,poygon是太七+的等級
大概至少過個五年才能有NWN的水準?
舊 2004-06-09, 07:41 AM #4
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cicaca
Senior Member
 

加入日期: Aug 2002
您的住址: 台北
文章: 1,014
引用:
Originally posted by CCRen
ATI會有空鳥這麼小的遊戲製作公司嗎??

以大宇之前的作品看來,它的3D畫面著實驚人,讓人彷彿有時光倒流回到20世紀末的感覺

那倒是不一定啦
要看他們怎麼談的合作條件
不過有進步,總是好XD
舊 2004-06-09, 07:48 AM #5
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tdnj
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= PCDVD認證賣家 =
加入日期: Apr 2001
您的住址: 死老百姓
文章: 4,824
上次不小心碰到大宇出的遊戲...軒轅劍XXX吧...
開反鋸齒字還給我糊掉...不開反鋸齒...鋸齒大到可以用來砍人...
難到玩國產遊戲的人都不開反鋸齒? 竟然出那麼久...這種bug沒修正...
真的有待加強....

更令我失望的是劇情怎麼感覺像是小孩子編的... 感覺受到現代小朋友文學影響太嚴重....已經喪失我心中...中國古典的感覺
舊 2004-06-09, 08:42 AM #6
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HigH
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加入日期: Nov 2000
您的住址: 戰星卡拉狄加
文章: 3,822
回覆: 這會不會太誇張!!!!!!!!!

引用:
Originally posted by 風笛
http://gnn.gamer.com.tw/view.php?SN=15304

上面是巴哈GNN的一段訪談
是和軒網2的開發者

其中
Q10:這算是大宇的年度大作,有沒有特別的行銷方式?

A10:這次打算和 ATI 合作配套推出,至於細節合作模式還在規劃中,
但相信會比《天堂 2》和 NVIDIA 之間的關係更密切。遊戲主要是對應 Direx 9,
當然 Direx 8 也可以運作,但在特效表現和畫面精緻度上還是會稍有差異。

搞不懂 這種畫面為啥還要買新顯示卡才能跑?
隨便一張mx440都能跑的很順吧



既然要搞dx9 那來點volumetric shadow如何
不然上面那張圖背光的地方跟向光的地方一樣亮
而且連陰影都沒有.....這 這....

此文章於 2004-06-09 12:23 PM 被 HigH 編輯.
舊 2004-06-09, 12:18 PM #7
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HigH離線中  
風笛
Junior Member
 
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加入日期: Dec 2002
您的住址: 胡志強市
文章: 897
回覆: 回覆: 這會不會太誇張!!!!!!!!!

引用:
Originally posted by HigH
搞不懂 這種畫面為啥還要買新顯示卡才能跑?
隨便一張mx440都能跑的很順吧


不一定歐
這樣的畫面他就是有辦法讓5900 9800之流的都跑不順
之前用TI4200滄之濤開2AA走路慢的跟蝸牛一樣
舊 2004-06-09, 01:18 PM #8
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風笛離線中  
HigH
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加入日期: Nov 2000
您的住址: 戰星卡拉狄加
文章: 3,822
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引用:
Originally posted by 風笛
不一定歐
這樣的畫面他就是有辦法讓5900 9800之流的都跑不順
之前用TI4200滄之濤開2AA走路慢的跟蝸牛一樣

但這次用的engine是renderware
不是蒼之濤那種自己開發的啦
所以開aa字應該不會糊掉了(話說仙劍三開aa字也是會糊掉=.=)

另外上面那張圖右上角有些奇妙的數字
fps = 15 ---> 不曉得是在什麼平台跑的結果
faces = 156192 ---> 這會不會太誇張了一點 這種畫面哪裡需要15萬個多邊形
舊 2004-06-09, 01:56 PM #9
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bxxl
Power Member
 

加入日期: Apr 2004
您的住址: 新竹/台北
文章: 652
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引用:
Originally posted by 風笛
不一定歐
這樣的畫面他就是有辦法讓5900 9800之流的都跑不順
之前用TI4200滄之濤開2AA走路慢的跟蝸牛一樣


好奇一下,到底有沒有人開反鋸齒跑蒼之濤可以順的....
我用9600p, 砍死敵人原地冒出一陣煙時就會變得超慢....
舊 2004-06-09, 02:30 PM #10
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