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bkcat
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加入日期: Mar 2003
文章: 17
AA與FA

大家都開幾倍呢?
     
      
舊 2004-05-08, 09:04 PM #1
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bkcat離線中  
JOELIN
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加入日期: Dec 2001
您的住址: 台北
文章: 262
你說的那個AA是代表啥FA又是啥?我知道有兩個可以調的我都是給他最高8X,但內定直是給程式自己設定,那是幹啥用的?不知道8X跟沒開有啥差,自從我換了張FX的顯示卡使用REALONE跟MEDIAPLAYER看影片只要將視窗最小化又復原就會卡住好向死機但等一下就又有聲音但畫面會LAG或停住了,不知道這是哪出問題
 
舊 2004-05-08, 10:05 PM #2
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IceOnly
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加入日期: Mar 2004
您的住址: 星寶樂園
文章: 384
什麼是FA?Full-Armor嗎?
恩.....最近Gundam看太多
------------------------
AA:反鋸齒
"AF":非等方濾鏡
不要搞錯
幾倍?這不能確定吧.......
個人用5900xt都開4xAA/8xAF了
某位沒有排上12生肖的動物用了9800P卻不開AA/AF
舊 2004-05-09, 07:31 AM #3
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IceOnly離線中  
king01827
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加入日期: Feb 2004
您的住址: 桃園八德
文章: 1,067
一般來說我5900系統在我之前使用的印象中,AA跟AF都是4X
遊戲畫面的鋸齒會被消掉呀(原本要貼圖上來給你看,不過PCHOME的個人網頁掛點)

9800P我是開AA4X、AF8X,整體來說畫面是9800PRO比較優
不過純玩遊戲我還是建議5900啦!
舊 2004-05-09, 11:36 AM #4
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king01827離線中  
~陽光∼
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加入日期: Apr 2004
文章: 202
請問一下
dierct3D跟openGL
都要開嗎??
他們的作用分別是什麼呢??
舊 2004-05-09, 11:51 AM #5
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~陽光∼離線中  
king01827
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加入日期: Feb 2004
您的住址: 桃園八德
文章: 1,067
引用:
Originally posted by ~陽光∼
請問一下
dierct3D跟openGL
都要開嗎??
他們的作用分別是什麼呢??


這個我也不太懂
不過算是兩個系統吧
像天堂2就是用DIERCT3D在跑
而CS則是用OPENGL

大慨是這樣吧,看遊戲支援哪一個
NV沒有這種選項
舊 2004-05-09, 01:07 PM #6
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king01827離線中  
~陽光∼
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加入日期: Apr 2004
文章: 202
引用:
Originally posted by king01827
這個我也不太懂
不過算是兩個系統吧
像天堂2就是用DIERCT3D在跑
而CS則是用OPENGL

大慨是這樣吧,看遊戲支援哪一個
NV沒有這種選項

喔....大概了解了
謝謝你^^
舊 2004-05-09, 01:32 PM #7
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~陽光∼離線中  
JOELIN
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加入日期: Dec 2001
您的住址: 台北
文章: 262
我都在使用3DS下開啟咧,真的有差ㄟ反鋸齒,但是那個AF要怎實驗才知道有差啊,我還是不懂AF有啥作用?還有這都是硬體下去執行吧,另外就是開幾倍跟效果有沒有關係呢?感覺2X跟8X我在使用3DS看不出來有啥差咧,如果我們是手動將它開啟指定幾X的話我覺得好像連桌面都有AA,所以是不是最好是指定讓它自行開啟是嗎?
舊 2004-05-09, 02:49 PM #8
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JOELIN離線中  
SKAP
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加入日期: Jun 2003
您的住址: 台北市
文章: 2,000



舊 2004-05-09, 05:55 PM #9
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加入日期: Jun 2003
您的住址: 台北市
文章: 2,000
引用:
Originally posted by JOELIN
我都在使用3DS下開啟咧,真的有差ㄟ反鋸齒,但是那個AF要怎實驗才知道有差啊,我還是不懂AF有啥作用?還有這都是硬體下去執行吧,另外就是開幾倍跟效果有沒有關係呢?感覺2X跟8X我在使用3DS看不出來有啥差咧,如果我們是手動將它開啟指定幾X的話我覺得好像連桌面都有AA,所以是不是最好是指定讓它自行開啟是嗎?


AF是讓斜向角度的貼圖變清晰

AA/AF都是3D環境才有作用.桌面並不是3D環境

3D API有DirectX和OpenGL.架構不同所以設定當然也要分開比較好
舊 2004-05-09, 06:06 PM #10
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