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宗毛
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加入日期: Mar 2002
您的住址: 台北市
文章: 4,505
四R300核心:E&S, simFUSION 6000q

當做看世界奇觀好了
http://www.darkcrow.co.kr/Review/Re...5&contentpage=1



還有測3dmark03…


估計$ 20,000(USD?)
     
      
舊 2004-02-11, 05:28 PM #1
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宗毛離線中  
CCRen
*停權中*
 
CCRen的大頭照
 

加入日期: Jan 2000
您的住址: 新撰組一番隊
文章: 3,130
這分數怎麼好像偏低了些.....
 
舊 2004-02-11, 05:50 PM #2
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CCRen離線中  
robinlee
Advance Member
 

加入日期: Aug 2002
文章: 346
物極必反!?分數低過頭了...

這家公司閒閒沒事做,花錢做這吃電王...
舊 2004-02-11, 05:55 PM #3
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robinlee離線中  
馬蓋先
Senior Member
 
馬蓋先的大頭照
 

加入日期: Jun 2003
您的住址: Beverly Hills, CA
文章: 1,112
管線數四條
256bit
R300核心

除了記憶體容量為1G外
怎麼看都很像9500NP
相較之下效能居然沒進步???

不知道是不是ram的因素(PC-2100)
game1低得離譜


$20000是韓元嗎?
那可以入手了.....

此文章於 2004-02-11 06:29 PM 被 馬蓋先 編輯.
舊 2004-02-11, 06:24 PM #4
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馬蓋先離線中  
kevin4lee
Power Member
 
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加入日期: May 2002
您的住址: 台積12廠斜對面
文章: 597
回覆: 四R300核心:E&S, simFUSION 6000q

引用:
Originally posted by 宗毛
當做看世界奇觀好了
http://www.darkcrow.co.kr/Review/Re...5&contentpage=1



還有測3dmark03…


估計$ 20,000(USD?)


真扯...這種怪貨應該還是有市場吧。
不然誰閒閒沒事開發這種產品。
__________________
[介紹]青雲KM18G Pro V.2(圖多)
-------------------------------------------------------
大專程度預備軍士官五十二期一梯(考選預士天下第一期第一梯)
Army: 崇武,金湯(陸軍步兵訓練指揮部暨步兵學校)
CGA: 大坡腳,楊寮,海湖(岸總局人員研習中心), 楊寮,南樹林
舊 2004-02-11, 07:10 PM #5
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kevin4lee離線中  
vul4
Master Member
 
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加入日期: Sep 2001
您的住址: 鬼畜道之路
文章: 1,795
這分數看起來挺像是9500的分數
應該是驅動沒讓D3D模式下可以跑4核心吧
反正這種卡是用在繪圖上的
OPEN GL強就好了
舊 2004-02-11, 08:13 PM #6
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vul4離線中  
Twinsen
Master Member
 
Twinsen的大頭照
 

加入日期: Aug 2000
您的住址: 太陽系--火星
文章: 1,592
韓狗文,看不懂。
舊 2004-02-11, 08:53 PM #7
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Twinsen離線中  
Artx1
Registered User
 

加入日期: Jun 2002
您的住址: 耗電量頗高的地方.
文章: 1,959
E&S這張是Image Generator系的產品,主打的功能有兩個。
其中一個是透過R300系的2 Quad,Tile著色模式的特性來提升速度。
因為R300本身具備的occlusion culling模式能很快地忽視晶片本身著色範圍外的pixel,所以對高解析度方面,逼近解析度極限的著色系統有優勢,主打超高解析度的產品最大的市場就是軍用模擬器系統。

第二個是24x FSAA。
R300的內部Cache只能負擔到6x sample,所以E&S這張卡透過串聯四個晶片對同一個點重複取sample,可以等效到24x。
而且這張卡有特殊的DVI-input,似乎可以透過串聯達到更高的FSAA能力。

----
E&S是軍事模擬系統大手,拿這種東西來跑3DMark是不是有點搞錯方向了....
上面講到的著色模式都蠻特殊的,Driver也很可能有特別最佳化過,一般的遊戲引擎可能會跑得蠻慘的。
舊 2004-02-11, 09:38 PM #8
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Artx1離線中  
askasyou
Power Member
 

加入日期: Jan 2002
您的住址: 心肌橋
文章: 640
引用:
Originally posted by Artx1
E&S這張是Image Generator系的產品,主打的功能有兩個。
其中一個是透過R300系的2 Quad,Tile著色模式的特性來提升速度。
因為R300本身具備的occlusion culling模式能很快地忽視晶片本身著色範圍外的pixel,所以對高解析度方面,逼近解析度極限的著色系統有優勢,主打超高解析度的產品最大的市場就是軍用模擬器系統。

第二個是24x FSAA。
R300的內部Cache只能負擔到6x sample,所以E&S這張卡透過串聯四個晶片對同一個點重複取sample,可以等效到24x。
而且這張卡有特殊的DVI-input,似乎可以透過串聯達到更高的FSAA能力。

----
E&S是軍事模擬系統大手,拿這種東西來跑3DMark是不是有點搞錯方向了....
上面講到的著色模式都蠻特殊的,Driver也很可能有特別最佳化過,一般的遊戲引擎可能會跑得蠻慘的。


那是不是像Quantum 3D的模擬系統
之前有人在談VSA-100
就有FSAA 16X的硬體能力
不過拿這種零件來跑遊戲太蹧蹋了
零件會哭的

此文章於 2004-02-11 09:57 PM 被 askasyou 編輯.
舊 2004-02-11, 09:53 PM #9
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askasyou離線中  
宗毛
Elite Member
 
宗毛的大頭照
 

加入日期: Mar 2002
您的住址: 台北市
文章: 4,505
引用:
Originally posted by Artx1
E&S這張是Image Generator系的產品,主打的功能有兩個。
其中一個是透過R300系的2 Quad,Tile著色模式的特性來提升速度。
因為R300本身具備的occlusion culling模式能很快地忽視晶片本身著色範圍外的pixel,所以對高解析度方面,逼近解析度極限的著色系統有優勢,主打超高解析度的產品最大的市場就是軍用模擬器系統。

第二個是24x FSAA。
R300的內部Cache只能負擔到6x sample,所以E&S這張卡透過串聯四個晶片對同一個點重複取sample,可以等效到24x。
而且這張卡有特殊的DVI-input,似乎可以透過串聯達到更高的FSAA能力。

----
E&S是軍事模擬系統大手,拿這種東西來跑3DMark是不是有點搞錯方向了....
上面講到的著色模式都蠻特殊的,Driver也很可能有特別最佳化過,一般的遊戲引擎可能會跑得蠻慘的。


多謝你的資料lol

不過darkcrow測3dmark03只是測好玩的吧
看那張圖也知道跑d3d會問題多多
--
韓文轉英文:
http://world.altavista.com/
舊 2004-02-11, 10:03 PM #10
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宗毛離線中  


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