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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2003 您的住址: 丟臉丟到家
文章: 441
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![]() ![]() 開頭的FLASH動畫,是真人演出的,還是真正3D CG動畫? 現在顯示卡有辦法即時演算出電影級效果的畫面嗎?需要幾年才可達成。 即時演算出電影級效果的畫面,呈現真實感,是一直以來的發展方向乎? 還是說這只是美術功力的差異,和顯示卡無關? 因為實際遊戲畫面跟FLASH動畫有明顯差異,提出來問問看囉... 網兄有相關資訊,可供參考嗎?在此先謝謝了。 ![]() 它的音樂還不錯聽... ![]() 此文章於 2004-01-09 07:18 PM 被 ecafder 編輯. |
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訪客
文章: n/a
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回覆: 關於ArchLord遊戲的畫面
引用:
1. 依我看來是CG。 2. 當然是沒辦法。 幾年哦... 回想起8年前左右,VOODOO一代剛出來,3D的畫面驚人... 8年後的現在,國產的3D GAME 大多還是4、5年前的水準... 呃...但是看最好的DOOM III 的畫面,已經和CG是差不了多少了, 當然貼圖還是比不上實際建模還好啦(差好多好多) 但,人類的眼睛通常看不到很多東西, 所以結論是... 視覺上要有一樣的感覺,可能不出10年就可達到; 但要實際以完整的真實細節來建構模型再加以計算,同時加上一切自然物理原理模擬... 我自恐怕要來個幾十年吧... 3. 美術當然有影響,但硬體的限制還是佔很大的比重, |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2000 您的住址: 戰星卡拉狄加
文章: 3,822
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試貼
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2000 您的住址: 戰星卡拉狄加
文章: 3,822
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各位可以抓這個動畫去看, 看過就會知道.....那是CG
http://download.cnool.net/file.phtml?id=2853 不過做到這樣一點都不輸電影了(有點偷學魔戒的感覺 ![]() PS: motion的部分還需加強, 但被用巧妙的方法避開了, 比較容易被發現破綻的地方就用慢動作帶過 ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2003 您的住址: 沒人住的地方
文章: 1,956
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看完相關介紹後.....也抓下來展示影片和該遊戲的配樂
加上最近聽到天II的配樂.....恩....國內的遊戲公司們你在幹麻.....? 加油阿.....XD PS:人類...精靈...獸人.....遊戲的三大種族...很多遊戲都走這個路線 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2003 您的住址: 沒人住的地方
文章: 1,956
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動畫還真給他超像的......
遊戲還差一個矮人....不然就真的像了 矮人....等等....天堂二有.......這.......... 引用:
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