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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2000 您的住址: 拉古奧爾的大地上
文章: 1,383
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推一個
![]() 我想win98se大概沒辦法撐到dx9.1出來吧?所以nvidia一直沒公佈適用win9x/me的forceware,反正ms只支援到今年底 ![]() |
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*停權中*
加入日期: Apr 2001 您的住址: 香港
文章: 1,441
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沒XP版?
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*停權中*
加入日期: Mar 2000 您的住址: 竹科之中很操的地方
文章: 2,496
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引用:
前幾天就已經有po了 ![]() |
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*停權中*
加入日期: Apr 2001 您的住址: 香港
文章: 1,441
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引用:
不是 WHQL 版本嘛 |
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*停權中*
加入日期: Mar 2000 您的住址: 竹科之中很操的地方
文章: 2,496
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引用:
好像是beta版的! ![]() |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2000 您的住址: 拉古奧爾的大地上
文章: 1,383
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好像只支援gf4mx和fx系列的樣子?
不過用fx5600玩ff7的話和52.16倒是沒差別,一樣有貼圖問題... ![]() |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001
文章: 728
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引用:
請問一下是破圖嗎? ![]() |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2000 您的住址: 拉古奧爾的大地上
文章: 1,383
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引用:
透明色的問題,forceware52.16解決了gf4ti的透明色問題,卻為fx5600製造了原本不存在的透明色問題... 所以用fx5600玩ff7pc版的話,還是用雷管就好了... http://www.geocities.com/halo_halox/page_2_2.htm FSAAMode05是使用者自行編輯的forceware反鋸齒模式,這當然是用rivatuner改的 ![]() 此文章於 2003-11-16 11:13 PM 被 halohalo 編輯. |
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