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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2003 您的住址: Beverly Hills, CA
文章: 1,112
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![]() 某個網友的疑問, 我也不懂, 特來請教大家
![]() 請問一下 像是 nvidia VPE 和 ATI 的 fullstream 這類處理 是放在哪個軟體裡面? directdraw? 因為我在 ATI 網頁找不詳細的說明 我想知道我在看片時到底怎樣才能用上, 難不成一定要用 ATI mmc 才可以? 還有哪些軟體可以用上, overlay 的都可以嗎? 另外 IDCT、motion compensation 對 mpeg4 decode 有沒有幫助? 現在 CPU 這麼快,一顆 2.5G 的一般也用不到 40%, 看 VCD 的話更不用說了,資源才用個零頭吧 為什麼不直接拿剩下的來硬做 VPE 引擎該處理的東西? 就像是顯示卡不夠力,直接拿高速 CPU 硬上一樣 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2003 您的住址: 丟臉丟到家
文章: 441
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試答...
![]() 請問一下 像是 nvidia VPE 和 ATI 的 fullstream 這類處理 是放在哪個軟體裡面? directdraw? 1.Fullstream是對網路串流做影像處理,目的是增加影像品質。 白皮書大意是這樣的... 在有限頻寬下的串流視訊,容易發現畫面有明顯方格存在 (區塊編碼法), 也就是畫面失真率很大時有方塊(馬賽克), Fullstream可以消除方格-->藉由最佳化 於方格內圖素之RGB值,可以使畫面看起來更柔和... 照理說MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4及H.261都屬於區塊編碼 所以應該都可以做FullStream...(唉,書讀不多) (內建Fullstream功能的卡:9000、9200、9500、9700都有) 參考湯姆硬體,這頁有提到一些 http://www.thg.com.tw/graphic/02q3/...eon9700-27.html ATi網站的介紹,有白皮書(Fullstream) http://www.ati.com/companyinfo/glos...st.html#flexfit 2.VPE (Video Process Engine) VPE就是支援DVD解碼的引擎,Geforce4 MX系列有內建, 但是FX系列的VPE引擎技術似乎更上一層,影像改善很多。 查一下網頁VPE2.0有支援串流,猜FX系列應該是2.0版的吧... ATi的DVD解碼引擎稱VIDEO IMMERSION ────────────( ̄ε ̄)分隔線─────────────────── 因為我在 ATI 網頁找不詳細的說明 我想知道我在看片時到底怎樣才能用上, 難不成一定要用 ATI mmc 才可以? 還有哪些軟體可以用上, overlay 的都可以嗎? 根據Tom's Hardware RealPlayer、Windows Media Player應該有支援 另外DivX Player2.1也有 ────────────( ̄ε ̄)分隔線─────────────────── 另外 IDCT、motion compensation 對 mpeg4 decode 有沒有幫助? 這個敝人不清楚囉,亂入一下...(請用力指正) ![]() 因為在做MPEG-2壓縮時,對每一個8x8(pixel)區塊執行DCT運算, 如果要解壓縮回放就是執行iDCT運算,但是結果會有誤差, 此誤差必須予以補償,大概就是這樣,如果顯示卡硬體有支援,就是有了。 所以, MPEG-4技術應該是更進階的運算,叫ABC好了,解碼時運算叫反ABC好了, 解碼時也有誤差,其實MPEG-4也有支援動態補償,補償方式應該跟MPEG-2不一樣吧... 另外MPEG-4解壓縮卡好像要1、2千元的樣子... ────────────( ̄ε ̄)分隔線─────────────────── 現在 CPU 這麼快,一顆 2.5G 的一般也用不到 40%, 看 VCD 的話更不用說了,資源才用個零頭吧 為什麼不直接拿剩下的來硬做 VPE 引擎該處理的東西? 就像是顯示卡不夠力,直接拿高速 CPU 硬上一樣 嗯... 其實CPU是越單純越好,Cyrix的MediaGX也有內建多媒體功能呀, 對於mini PC來說,能降低耗電量,盡量整合多功能的硬體, 不但可減少體積,也不用使用太高頻率的CPU來做複雜的事, 相對的如果要高效能處理複雜的運算,就採用高效能的CPU吧。 此文章於 2003-11-09 12:44 AM 被 ecafder 編輯. |
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