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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2002
文章: 7,865
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做個小調查,大家玩遊戲時大都會把這個項目打開嗎?
因為發現一但打開後,遊戲張數就會因此被限制住(看你螢幕更新率而定,之前有人反應怎麼遊戲FPS數一直在60就是這原因作祟 只要把DX下之更新率調整到100那張數就會固定在100左右) 但是好處是畫面不會出現 斷層 現象!~大家是追求畫面的完美居多,還是張數越多越爽? 做個小調查,請大家多多發言吧!~ ![]() |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2001 您的住址: 地球
文章: 834
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我都是關掉
因為之前玩RTCW的時候 打開這個功能必當機...... 是上了Rage3D的Forum看到討論 把他給關了就沒事了 ![]() 印象中如果裝的是Omega版本的Driver 在OpenGL下面 預設也是關閉的 有錯請指教
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Lordcolus's Blog >>http://lordcolus.blogspot.com/ Glory, glory, Man United, Glory, glory, Man United, Glory, glory, Man United, And the reds go marching on, on, on. |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2001 您的住址: TaiPei
文章: 1,165
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插個花, 據我所知除 V-SYNC 外還有 H-SYNC, 這個的用途不知是啥....
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2001 您的住址: taiwan
文章: 610
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我都是開的
不喜歡看到畫面斷層 ![]() |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2000 您的住址: 台北市內湖區
文章: 1,049
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引用:
V-SYNC:畫面垂直更新 H-SYNC:畫面水平更新 畫面的更新是以先更新垂直掃描線之後再更新水平掃描線的.... 有錯請指教.... ![]()
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「信是未見之事的確據,是所望之事的實底。」 我是快樂的資深 Java/C++/MFC/Direct3D/OpenGL/燒錄/Mobile 軟體工程師啦! ![]() --------------------------------------- 用友立錄錄燒 3 將多片 VCD 轉成一片 DVD 教學 把VCD檔案(或網路上下載的亂七八糟MPEG檔)燒到DVD裡 用 DVD Workshop 2.0 將多片VCD燒成一片DVD 試用心得 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2001 您的住址: TaiPei
文章: 1,165
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意思我知道啦...
![]() 不過我遇過的狀況是關掉 H-SYNC 螢幕就直接漆黑一片了....怪怪... |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2001
文章: 416
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開著吧........
反正都有60張,開者畫面叫順....... 但有一個問題想問,暗黑2開垂直更新同步是不是跑不到30fps??? |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 1,295
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回覆: 關於玩遊戲時 等候垂直同步 功能
引用:
假如是要測試becnhmark就是要關閉才能測試出真正的速度 一般遊戲下當然是要打開啊 |
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