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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2000 您的住址: 拉古奧爾的大地上
文章: 1,383
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我自己目前還在用win98se,裝了audigy2的wdm驅動後免不了會出現玩到一半聲音不見的糗事...又不能安裝ff7的winxp專用patch看看問題是否能解決,最後只好土法煉鋼自己做
畢竟當初買audigy2就是看在它有soundfont想用來玩ff7pc,買回來後知道soundfont midi可以放出片翼天使的合聲部分更是讓人躍躍欲試....結果試了之後就遇到一堆狀況,沒辦法只好拼了 ff7config.exe不會把audigy2當作正式支援soundfont的音效卡,所以用soundfont測試的時候都會失敗...可是事實上用audigy2的音色庫管理程式檢驗lb.sf2這個決戰音色檔的時候卻沒問題,可以發現關鍵的合聲部分就在user bank中的[115]woodblock.... 不過因為我對soundfont的管理不熟(玩電腦五年來第一次買creative的音效卡,而且一買就是audigy2 ) 不知道怎樣安排soundfont比較好,最後我採取的方法就是先載入ff7的主要音色檔,發現其中一庫也有用到[115] woodblock(只不過不是合聲),然後就在那一庫再載入lb.sf2....如此一來若用到[115]woodblock的話一定就是合聲了(這麼做搞不好在平常的時候也會聽到合聲 ) 因為ff7config.exe不理audigy2,所以雖然可以直接設定讓audigy2處理soundfont,soundfont midi也會出來,可是決戰音樂會使用沒有合聲的版本(也就是lb2.mid而非lb2_awe.mid),我只好用lgptools這個工具程式編輯ff7 midi音樂的awe.lgp檔,把裡面的lb2_awe.mid解壓縮後更名成lb2.mid,再換掉原來的lb2.mid... 在音色庫管理程式裡負責soundfont的裝置是sb audigy synth A或B,在ff7config.exe裡面設定midi播放裝置的時候就選擇那個已經載入ff7音色檔的裝置,並且不必管測試沒過直接讓它負責soundfont... 這樣子一來是可以聽到合聲了,可是我只在最後打大空洞的時候驗證過,不知道在遊戲其他地方是否有後遺症 ![]() |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2001 您的住址: w965j/ g4
文章: 405
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從影像到聲音,halohalo兄對FF7 PC版的執著真令小弟拜服~ ![]()
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俺,ultraeggであります~
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2001 您的住址: w965j/ g4
文章: 405
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唔~!!
這ID...也愛用酒矸陣 ![]() 離上次去動物園大概過了半個月吧... ![]() 改音效卡...我也想啊~~(不過下午就要收假了 )先來去通知我弟,他現在也開始喜歡東搞西搞的了 ![]()
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俺,ultraeggであります~
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2001 您的住址: 新竹
文章: 2,465
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好好像沒有必要為了舊遊戲
勉強新硬體 沒記錯用N年前的sb AWE32/64 就可以正常跑了 當然主機板沒有isa是沒辦法的 ..................... 對了!為什麼沒試試syxg呢? 軟體音源器應該會正常吧 效果應該也比soundfont好
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不玩電腦,片子也沒空燒....CD,DVD都用買的 ![]() ![]() 最常看的電腦螢幕!當然要EIZO桌布連結--已修復 ........棉羊說現在好好聽beyer,Senn和ath就好了
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2000 您的住址: 拉古奧爾的大地上
文章: 1,383
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引用:
ff7pc只有使用soundfont midi,才能讓片翼天使的合聲完整再現,除此之外別無它法..... 從以前使用ess1868,yamaha的軟體音源,ymf744,c-media 8738直到現在....雖然目前我覺得整體表現最好的是ymf744,但是無法支援到合聲的部分始終是讓人遺憾的一件事...... 至於軟體音源在200Mhz或1200Mhz的cpu下跑都會拖慢執行速度,加上對於directx 8.x的相容性顯然有點問題以致不能開dsound模式更是雪上加霜,這樣一來好聽歸好聽...卻不如用可靠的音效卡放gm值得... 至於c-media 8738因為它的致命傷就是midi.....非常不建議用它來玩ff7pc,同一首曲子裡可以走音變調好幾次.... soundfont midi要找到適當的音色庫還是得花一些時間,我也不認為光是大就好了....但是至少還有點希望 而在當時awe64的地位就像是今日的audigy2白金版一般高貴,在當時固然買不起,現在也沒有合適的版子拿來供著用....就算有也會被cpu的速度限制住而不能用加速卡開高倍反鋸齒來玩....至於sb live!雖然據說也可以開soundfont midi,若是更新太多的話反而會變成不能在ff7pc直接開soundfont midi了.......我自己手上v2sli還在服役中,ymf744也是隨時可裝,搭配win98se的話這套組合用來玩ff7pc是非常合適的....可是這兩個都是驅動程式支援已經無望的產品,除了盡量維持一個適合跑舊遊戲的系統外,我倒覺得為許多3dfx時代的舊遊戲找到搭配新硬體的方法是一件對玩家或遊戲本身都有益的事.... ![]() |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2000 您的住址: 拉古奧爾的大地上
文章: 1,383
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試聽過全部的曲目一次,並沒有大問題.....不過目前覺得用原來的音色庫比較正常,當然我還是會繼續看看有沒有更好的組合
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2000 您的住址: 拉古奧爾的大地上
文章: 1,383
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忽然有一個想法,要是我直接更名遊戲相關的midi檔庫或許會更方便....使用soundfont midi的音效卡本來就是運用soundfont來放midi,不管我選了gm還是soundfont的midi庫都一樣
只要換了檔名,ff7甚至有可能不會阻止我們用一般音效卡放awe用的midi 這種可能性早該發現的 不過現在的重點則是,找出不同音色庫和各種版本midi搭配的最佳組合! 和FF7原來的音色庫相比,chaos的8MB音色庫在片翼天使完整版的表現更好...但是在一些曲目的表現實在不怎樣,例如和小頭目決戰的音樂聽起來就軟趴趴的沒有一點要幹架的感覺 最後life stream發動的midi也是有問題...... 所以我現在要開始從其他設備的midi曲目挑出適合chaos soundfont的midi了,例如和小頭目決戰的midi是yamaha的版本聽起來最讓人血脈賁張..所以就用這個版本換掉awe版的 實際上做起來會有怎樣的結果我還不知道,不過從網路上有人為ff7做出新的midi的lgp檔這件事實看來,玩ff7的音樂並不是不可能的事....或許還可以用ff8還是有的沒的midi換掉ff7的 ![]() |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2000 您的住址: 拉古奧爾的大地上
文章: 1,383
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現在正在嘗試整合ff7.sf2和lb2.sf2成為一個檔,同時也有必要把原始的片翼天使完整版所對應的樂器位置給改變,現在的成果已經超越了只採取合聲部分搭配ff7.sf2的效果了,但是和原始的片翼天使相比仍有一些差異......只要完成的話
當然,這麼一來新的ff7.sf2就更不適合用來聽一般的midi,而片翼天使也不適合用其他的音色庫聽了..... |
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