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*停權中*
加入日期: Jun 2002
文章: 217
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Time Frame Modulation
顯示器是由紅光綠光藍光三種色光來組成色彩
所謂color depth 6bit 是指各色光從最暗狀態到最亮狀態總共可以分成2^6=64種不同的亮度 最暗為0灰階, 最亮為63灰階 所以紅色光有64種亮度, 綠色光有64種亮度, 藍色光也有64種亮度 總共可以組合出64*64*64=262144種不同的顏色 同理color depth 8bit 是指每一種色光可分成2^8=256種不同的亮度 所以總共可以組合出256*256*256=16777216種顏色 今天假設有兩款面板 其中A面板使用6bit driver IC, B面板使用8bit driver IC 其他設計完全相同, 則 A面板的 0灰階的亮度會等於B面板的 0灰階的亮度 A面板的 1灰階的亮度會等於B面板的 4灰階的亮度 A面板的 2灰階的亮度會等於B面板的 8灰階的亮度 A面板的32灰階的亮度會等於B面板的128灰階的亮度 A面板的33灰階的亮度會等於B面板的132灰階的亮度 A面板的63灰階的亮度會等於B面板的252灰階的亮度 也就是把B面板color depth最後兩個bit砍掉就等於A面板的color depth 現在我們把frame rate設定在60Hz, 也就是每一個frame time=16.6ms 假設A面板使用了time frame modulation 當PC送出信號要monitor顯示128灰階 A面板就直接顯示自己的32灰階 這個亮度和B面板的128灰階亮度是一樣的 所以使用者不會覺得有什麼不對 同理如果PC送出信號要monitor顯示132灰階 A面板就直接顯示自己的33灰階 如果PC送出信號要monitor顯示129灰階 A面板使用1 frame time 顯示33灰階 相當於用了16.6ms顯示了B面板的132灰階的亮度 接著再用3 frame time 顯示32灰階 相當於用了50ms顯示了B面板的128灰階的亮度 整個過程下來人眼會對於這個亮度作平均 也就是人眼會覺著這個亮度相當於是B面板的(1/4)*(132)+(3/4)*(128)=129灰階的亮度 所以A面板要顯示color depth 8bit是可能的 代價就是必須使用4 frame time 因此只能用於靜態畫面 這邊可以看到B面板的252, 253, 254, 255灰階 對於A面板來說都是63灰階 因此實際上還是損失了3灰階 有問題請發言 |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2002 您的住址: 台灣
文章: 623
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受教了
新年快樂 那有些產品是不是可到10bit? 還是那是顯示卡? |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2001 您的住址: 彰化大佛旁
文章: 64
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有看…沒有懂…
不過還是感謝教學
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被電腦玩的黑手… |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2000 您的住址: Taiwan
文章: 591
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看懂了...多謝....
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*停權中*
加入日期: Jun 2002
文章: 217
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引用:
真正10bit(不是模擬)的LCD目前我還沒見過 也是在"聽說"的階段 所以沒有辦法回答你 |
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*停權中*
加入日期: Jun 2002
文章: 217
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引用:
哪邊沒看懂可以問 我也可順便改善一下表達技巧 |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2001 您的住址: 彰化大佛旁
文章: 64
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弟剛才找了一下google
找到了一篇有點關系的文章… http://w3.epson.com.tw/electronics/...p/1995m13p1.htm 之後又重看了一次Eater兄的文章…大致上能了解這是什麼東東了… 恩…只是有幾個問題就是了… a>小弟不知道frame time的定義和frame rate的定義… 應該說是為什麼60hz時…frame time=16.6ms b>還有為什麼一定要間隔4個frame time… 圖中的frame singal所間隔起來的也是4個frames… 換成8個不行嗎…因為小弟是參考上面那篇技術文件裡的那個圖… c>http://w3.epson.com.tw/imaging/tech...ide/0601_54.htm 在上述網址內又找到了VRAM的定義…因為在第一個網址中… 其內有述敘到{軟體若能快速地變更pixel相對應的VRAM內容,則可以很 容易地製造出FM的灰階效果。多快?至少每個Frame都可以Update所 有VRAM的內容才行。}它所謂的vram是不是就是一般顯示卡上的ram? 由於小弟的關係還要Eater兄勞心…真是辛苦了…m(_"_)m… 再次感謝啊!!!
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被電腦玩的黑手… |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2002 您的住址: 有自行車的地方
文章: 422
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Push Push...
謝謝教學~!
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德性高者,應胸中萬甲,包容四方,如一日成名,回頭批判他人,責說無理,則無法茍同... |
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Major Member
![]() 加入日期: Sep 2001 您的住址: 台中
文章: 275
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引用:
小弟是外行人 就單單看EATER大的文章來解釋 也不知道這樣解釋是否正確 有錯請多指教 A>為什麼60hz時…frame time=16.6ms 頻率60hz(1秒60次)所以1次的時間1/60=0.016666S=16.6MS B>若換成用8個frame time來模擬 是否太花時間了... 8*16.6MS=132.8MS 這樣不知會不會讓人眼有所察覺... 而讓灰階亮度平均的用意功虧一潰 C> 抱歉我不知道 ![]() 此文章於 2003-02-03 08:46 PM 被 pdm 編輯. |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2001 您的住址: 彰化大佛旁
文章: 64
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感謝pdm兄的回應…
小弟的b點表達不清… 其實小弟是想問能不能在1/16sec把原本只切成4個frames再細切成8個…意即原本的1/64(sec)->1/128(sec)…關於這點…是不是又得顧慮到硬體的極限…
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被電腦玩的黑手… |
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