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Eater
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加入日期: Jun 2002
文章: 217
Time Frame Modulation

顯示器是由紅光綠光藍光三種色光來組成色彩
所謂color depth 6bit
是指各色光從最暗狀態到最亮狀態總共可以分成2^6=64種不同的亮度
最暗為0灰階, 最亮為63灰階
所以紅色光有64種亮度, 綠色光有64種亮度, 藍色光也有64種亮度
總共可以組合出64*64*64=262144種不同的顏色
同理color depth 8bit
是指每一種色光可分成2^8=256種不同的亮度
所以總共可以組合出256*256*256=16777216種顏色

今天假設有兩款面板
其中A面板使用6bit driver IC, B面板使用8bit driver IC
其他設計完全相同, 則
A面板的 0灰階的亮度會等於B面板的 0灰階的亮度
A面板的 1灰階的亮度會等於B面板的 4灰階的亮度
A面板的 2灰階的亮度會等於B面板的 8灰階的亮度
A面板的32灰階的亮度會等於B面板的128灰階的亮度
A面板的33灰階的亮度會等於B面板的132灰階的亮度
A面板的63灰階的亮度會等於B面板的252灰階的亮度
也就是把B面板color depth最後兩個bit砍掉就等於A面板的color depth

現在我們把frame rate設定在60Hz,
也就是每一個frame time=16.6ms

假設A面板使用了time frame modulation
當PC送出信號要monitor顯示128灰階
A面板就直接顯示自己的32灰階
這個亮度和B面板的128灰階亮度是一樣的
所以使用者不會覺得有什麼不對
同理如果PC送出信號要monitor顯示132灰階
A面板就直接顯示自己的33灰階

如果PC送出信號要monitor顯示129灰階
A面板使用1 frame time 顯示33灰階
相當於用了16.6ms顯示了B面板的132灰階的亮度
接著再用3 frame time 顯示32灰階
相當於用了50ms顯示了B面板的128灰階的亮度

整個過程下來人眼會對於這個亮度作平均
也就是人眼會覺著這個亮度相當於是B面板的(1/4)*(132)+(3/4)*(128)=129灰階的亮度
所以A面板要顯示color depth 8bit是可能的
代價就是必須使用4 frame time
因此只能用於靜態畫面

這邊可以看到B面板的252, 253, 254, 255灰階
對於A面板來說都是63灰階
因此實際上還是損失了3灰階

有問題請發言
     
      
舊 2003-02-02, 06:08 PM #1
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Eater離線中  
Mr_Aqua
Power Member
 
Mr_Aqua的大頭照
 

加入日期: Jun 2002
您的住址: 台灣
文章: 623
受教了

新年快樂

那有些產品是不是可到10bit?

還是那是顯示卡?
 
舊 2003-02-02, 07:21 PM #2
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Mr_Aqua離線中  
jgy
Regular Member
 

加入日期: Sep 2001
您的住址: 彰化大佛旁
文章: 64
有看…沒有懂…
不過還是感謝教學
__________________
被電腦玩的黑手…
舊 2003-02-02, 09:40 PM #3
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jgy離線中  
Flanker
Power Member
 

加入日期: Mar 2000
您的住址: Taiwan
文章: 591
看懂了...多謝....
__________________
舊 2003-02-02, 10:02 PM #4
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Flanker離線中  
Eater
*停權中*
 

加入日期: Jun 2002
文章: 217
引用:
Originally posted by Mr_Aqua
受教了

新年快樂

那有些產品是不是可到10bit?

還是那是顯示卡?


真正10bit(不是模擬)的LCD目前我還沒見過
也是在"聽說"的階段
所以沒有辦法回答你
舊 2003-02-03, 09:57 AM #5
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Eater離線中  
Eater
*停權中*
 

加入日期: Jun 2002
文章: 217
引用:
Originally posted by jgy
有看…沒有懂…
不過還是感謝教學


哪邊沒看懂可以問
我也可順便改善一下表達技巧
舊 2003-02-03, 09:59 AM #6
回應時引用此文章
Eater離線中  
jgy
Regular Member
 

加入日期: Sep 2001
您的住址: 彰化大佛旁
文章: 64
弟剛才找了一下google
找到了一篇有點關系的文章…
http://w3.epson.com.tw/electronics/...p/1995m13p1.htm
之後又重看了一次Eater兄的文章…大致上能了解這是什麼東東了…
恩…只是有幾個問題就是了…
a>小弟不知道frame time的定義和frame rate的定義…
應該說是為什麼60hz時…frame time=16.6ms
b>還有為什麼一定要間隔4個frame time…
圖中的frame singal所間隔起來的也是4個frames…
換成8個不行嗎…因為小弟是參考上面那篇技術文件裡的那個圖…
c>http://w3.epson.com.tw/imaging/tech...ide/0601_54.htm
在上述網址內又找到了VRAM的定義…因為在第一個網址中…
其內有述敘到{軟體若能快速地變更pixel相對應的VRAM內容,則可以很
容易地製造出FM的灰階效果。多快?至少每個Frame都可以Update所
有VRAM的內容才行。}它所謂的vram是不是就是一般顯示卡上的ram?

由於小弟的關係還要Eater兄勞心…真是辛苦了…m(_"_)m…
再次感謝啊!!!
__________________
被電腦玩的黑手…
舊 2003-02-03, 07:57 PM #7
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jgy離線中  
Bikeman
Advance Member
 
Bikeman的大頭照
 

加入日期: Jun 2002
您的住址: 有自行車的地方
文章: 422
Push Push...
謝謝教學~!
__________________
德性高者,應胸中萬甲,包容四方,如一日成名,回頭批判他人,責說無理,則無法茍同...
舊 2003-02-03, 08:03 PM #8
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Bikeman離線中  
pdm
Major Member
 

加入日期: Sep 2001
您的住址: 台中
文章: 275
引用:
Originally posted by jgy
a>小弟不知道frame time的定義和frame rate的定義…
應該說是為什麼60hz時…frame time=16.6ms
b>還有為什麼一定要間隔4個frame time…
圖中的frame singal所間隔起來的也是4個frames…
換成8個不行嗎…因為小弟是參考上面那篇技術文件裡的那個圖…
c>在上述網址內又找到了VRAM的定義…因為在第一個網址中…
其內有述敘到{軟體若能快速地變更pixel相對應的VRAM內容,則可以很
容易地製造出FM的灰階效果。多快?至少每個Frame都可以Update所
有VRAM的內容才行。}它所謂的vram是不是就是一般顯示卡上的ram?


小弟是外行人 就單單看EATER大的文章來解釋
也不知道這樣解釋是否正確
有錯請多指教
A>為什麼60hz時…frame time=16.6ms
頻率60hz(1秒60次)所以1次的時間1/60=0.016666S=16.6MS
B>若換成用8個frame time來模擬 是否太花時間了...
8*16.6MS=132.8MS
這樣不知會不會讓人眼有所察覺...
而讓灰階亮度平均的用意功虧一潰
C> 抱歉我不知道

此文章於 2003-02-03 08:46 PM 被 pdm 編輯.
舊 2003-02-03, 08:42 PM #9
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pdm離線中  
jgy
Regular Member
 

加入日期: Sep 2001
您的住址: 彰化大佛旁
文章: 64
感謝pdm兄的回應…
小弟的b點表達不清…
其實小弟是想問能不能在1/16sec把原本只切成4個frames再細切成8個…意即原本的1/64(sec)->1/128(sec)…關於這點…是不是又得顧慮到硬體的極限…
__________________
被電腦玩的黑手…
舊 2003-02-03, 09:24 PM #10
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jgy離線中  


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