![]() |
||
Major Member
![]() 加入日期: Mar 2002 您的住址: 高雄市
文章: 131
|
9100有硬體解DVD??
是不是8500才有硬體解DVD但相容性較差~~
而9100已拿掉硬體解DVD,但相容性較好呢?? 還是都有~~~??????? |
|||||||
![]() |
![]() |
Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2002
文章: 1,448
|
9100應該是已經拿掉硬體DVD電路。
__________________
忘不了的人,只是存在記憶裡的人,重要的是現在的人,今後一起創造回憶的人 |
||
![]() |
![]() |
Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2002
文章: 1,079
|
![]() 補充說明9100一下:
其剛上市的Radeon 9100是內部開發代號為R200屬於Radeon 8500家族的產品,而並不是像Radeon9000/9000 PRO那樣是RV250系列家族中的一員。簡單的說Radeon 9100的核心就是"Radeon 8500LE",它們具備相同的頂點/像素著色器、4條擁有雙紋理處理單元的像素管線,支持AGP 4X以及同樣的DriextX8.1硬件加速特性,而Radeon 9000每條像素管線只具備一個紋理處理單元,所以它的紋理填充率只有同頻率Radeon 8500核心的一半,這也是Radeon 9000/9000 PRO性能不如Radeon 8500的原因之一。由於圖型晶片的標識的原因,很多消費者都認為Radeon 9000性能好與Radeon 8500。現在ATI把Radeon 8500重裝包裝為Radeon 9100其用意就是為了使消費者可以直接從數字大小來判斷圖形核心的性能。 Radeon 9100還是有新的技術特點的。這就是增加了SmartShader/SmoothVision技術的支持。這是一種ATI的可編程頂點和像素效果處理功能處理器,某些特性甚至比GeForce4 Ti系列的更為先進。在3D遊戲下,玩家首先注意的就是圖像質量的問題,如果景像的邊緣總是存在明顯的鋸齒,無疑令人掃興。Radeon 9100所採用的SmoothVision是一種更精細的可編程全景反鋸齒技術,允許編程人員根據遊戲內容具體設置像素的取樣位置,支持高達16種的取樣模式。 Motion CompensAtion/iDCT視頻處理技術: 視頻處理能力一向都是ATI的強項,RADEON9100晶片內提供的硬件加速MPEG-2解碼、動態補償(Motion CompensAtion)以及離散反餘弦轉換(iDCT)等功能,為能流暢播放DVD提供了強而有力的支持。通過顯卡上的Rage Theater晶片及視頻輸出端子,讓用戶通過電視而得到另一種的視覺感受。在雙頭顯示輸出方面,R9100採用的是Hydravision技術,不僅可以同時支持VGA和DVI兩種輸出格式,工作在不同分辨率與刷新率下,給同時擁有CRT和LCD的用戶提供了更大的顯示空間。 參考一下 ![]() |
![]() |
![]() |
Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2002 您的住址: 台北
文章: 58
|
不好意思,亂入一下。
可否再請問一下,如果把8500(非降頻版)改成9100,是否可以得到更好的效能? |
![]() |
![]() |
Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2001 您的住址: 風雨飄搖工作室
文章: 1,316
|
引用:
先前好像有些大大改過了... 答案是...目前的R8500改R9100效能依舊不變... 未來新驅動程式會不會比較好就不知道了...
__________________
T-850 Series ![]() |
|
![]() |
![]() |