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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2011
文章: 958
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[設定/測試] 華擎 B660/Deskmeet 解除獨顯不支援AV1封印限制
此方式適用沒有AV1解碼功能的 RX6400/6500XT
或者是不具備 AV1 解碼的舊款獨立顯卡 GTX /Radeon 系列 透過簡單的設置方式,免除線材插拔的困擾也能撥放影片使用 AV1 編碼 配置︰ 12代 Core i5 或其他UHD 730 710 的 CPU 所以選購CPU預算允許下還是買不是F的版本 ![]() 以 Radeon RX 6400 Challenger ITX 4GB 範例 ![]() 安裝在HTPC或者是開啟獨顯當下 必須要把螢幕線材連線到顯示卡端子上 才會優先以GPU輸出 3D 性能 經由BIOS設定之後透過內顯優先輸出達到 如此一來就不需插拔螢幕線材 以小石頭B660系列主或B660 DeskMeet的BIOS設定範例 ![]() 選擇 “Advanced”進階 原本是外顯Primary Graphics Adapter 改成內建Onboard優先 ![]() 線材方面,把顯卡跟螢幕連接端 改插上主機板上的 DP 或 HDMI ![]() 安裝Intel UHD 驅動,進入系統後即可看到雙顯卡 ![]() ![]() 以AV1撥放時可以看到 GPU 使用率占用至 UHD https://www.youtube.com/watch?v=zCLOJ9j1k2Y ![]() ![]() 及時切換 RX6400 運算3D也沒有太大的影響 比對RX6400 跟 UHD730 的 3D 性能還是有一段差距 RX6400 還能遊玩1080P的一些遊戲 UHD 還不一定能執行或者達到預期性能 或者是一些RTX20或10的顯卡來說 3D 性能遙遙領先內顯 簡單來說INTEL的內顯就是拿來看片邊解碼好用 3D 性能說白了就是只能看不能用 ffxiv-shadowbringers-bench RX6400︰10740 ![]() UD730︰2219 ![]() 3DMark RX6400︰52562 ![]() UHD730︰9496 ![]() 簡單來說上述設定,就是類似充分的資源利用 跟筆電的獨顯直連那套有些類似,藉由INTEL的內顯去運算邊解碼 3D運算則還是回到GPU輸出,也很適合舊卡沿用或低成本多螢幕輸出搭配方案 以上簡單的設定參考 此文章於 2022-09-05 11:54 PM 被 vostro 編輯. |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2002
文章: 1,052
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其實這種玩法跟本版某樓設定方式與目的完全一樣,而且有更詳細的說明,不需要去動BIOS設定(預設就可以)
請教,有沒有辦法讓6700XT 在看片時也能開補禎? 這樓是要用外顯跑3D運算,Intel內顯來跑AV1影片硬解。 另一樓也同樣是要用外顯(N廠或不支援FM補禎功能的RX5000/RX6000)來跑3D運算,用GCN世代的A廠卡或APU專門來跑影片補禎。 異曲同工...玩法完全相同 此文章於 2022-09-06 01:45 AM 被 linuxwuo 編輯. |
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Major Member
![]() 加入日期: Apr 2002
文章: 275
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請教vostro大 , 對於流程還是有點疑問 ?
step1 --> 接獨顯 , 安裝獨顯驅動 step2 --> 去bios 把 Primary Graphics Adapter 設置為 onboard step3 --> 接主板 DP or HDMI , 把 intel 內顯裝起來 step4 --> 從這開始就是我有疑問的地方 , 照描述是不用去動線了 ... 所以完成後最終接螢幕線材是接到顯示卡還是內顯 ? (還是這邊要手動切換 ? ) 再請大大解惑 ! 此文章於 2022-09-06 09:49 AM 被 r3ock 編輯. |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2011
文章: 958
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引用:
你好,其實沒有這麼複雜 簡單來說,透過上述設定以後,最終接螢幕線材到電腦的線材,務必連接到內顯 如果沒有設定直接接內顯,獨顯是不會有作用的 設定完成後就不用再手動切換 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2004
文章: 1,137
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我的經驗,以前在win10第二GPU,必須插一個假負載(或同時都插螢幕),延伸或複製畫面,系統才能抓到第二個GPU安裝。用了一陣子非常難用就放棄了。
後來好像有更新功能[遊戲] 好像就不需那麼麻煩了。 最近直接裝win11 原本僅用r9 nano連接顯示器,並關閉內顯,後來看到有這功能。 進bios打開內顯,開機等他自己安裝驅動,要等稍微久一點,就會自己裝好內顯驅動。 再去[遊戲]功能內指定遊覽器使用內顯,我的HD630就可以解4K油管影片,大概使用率65%左右。 MPC中的lav filter也可以指定內顯解碼,不過H265好像還是怪怪的都跑軟解。 以上都只有hdmi插在r9 nano上,完全不需要拔插更動。 另一台也相同施作,也是一樣,HDMI一直都是插在gtx960上。 只是hd630 + GTX960 有點奇怪,播放1080p油管影片,兩者GPU皆使用25%。放4K則明顯僅用內顯。 而hd630+ r9 nano撥放1080P,則是僅內顯工作,R9幾乎使用為零。 的確 第三台獨顯,玩遊戲時,撥放油管影片會明顯影響到遊戲的順暢度。有多一個內顯來額外跑,是比較好的。 所以應該是被windows限制住而已。
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簽名小即時氣象雲圖 ![]() ![]() ![]() 此文章於 2022-09-06 09:51 PM 被 oxa9615 編輯. |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2002
文章: 1,052
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引用:
還要插拔螢幕接頭或插甚麼假負載,那就太遜了。 解法在2樓的那樓尾端幾篇有講,設定問題而已,以及顯卡直連與非直連的效能折損問題而已 多GPU系統可依應用程式切換GPU運算是從Win10 2004版以後才有的新功能,不是Win11才有。 此文章於 2022-09-07 08:03 AM 被 linuxwuo 編輯. |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Oct 2017
文章: 526
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引用:
應該學巫毒卡,在獨顯與內顯中間,再搭一根連接線 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2021
文章: 1,936
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AMD 6400把AV1解碼砍掉
我記得官方有說AV1解碼扔給CPU處理即可 不過我倒是沒怎麼看到AMD的解決方案在哪? |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2002
文章: 1,052
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引用:
就是軟解啦... 反正現代CPU效能強成這樣,也沒必要非要"硬解"不可,真正對"硬解"有迫切需求的是手機平板這類行動上網裝置,多工運算能力有限且還要極力省電的使用情境。 此文章於 2022-09-11 02:40 PM 被 linuxwuo 編輯. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2021
文章: 1,936
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引用:
是這樣嗎...? 甚麼等級的CPU可以輕鬆軟解4K 60fps AV1? 若是如此,那怎麼一票玩家抱怨AMD低階卡砍掉AV1 ![]() |
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