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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: May 2020
文章: 318
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WindowsCentral JEZ編輯聲稱會有更多索尼獨佔登陸PC !
https://twitter.com/JezCorden/statu...071565154582528
That won't be the last PlayStation exclusive hitting PC either! Awesome to see. 根據WindowsCentral編輯Jez聲稱:地平線不是最後一款登陸PC的PS獨佔。 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2004
文章: 1,739
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個人是滿希望血源詛咒能上PC,PS4版流暢度真的不行...
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Did you know? There are three kinds of aces. Those who seek strenth. Those who live for pride. And those who can read the tide of battle... ![]() |
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*停權中*
加入日期: Feb 2015
文章: 1,456
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沒廠商會嫌錢多的
只要遊戲能夠迅速大賣 能多賣幾套的機會都會去實施 獨佔遊戲 只是對自己作出限制發展 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2013
文章: 5,053
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引用:
要多捧場地平線和死亡擱淺PC阿 這樣廠商才有動力 我是兩款都買了 ![]() |
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*停權中*
加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
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引用:
1.家機廠商獨佔遊戲可以幫自家平台帶來銷量,增加市佔 三廠遊戲會更多,也更用心優化,家機廠能多賺授權費 回頭補貼獨佔遊戲,形成良性循環 這就是PS4勝過X1很多的原因之一,也是歷代PS的策略 反觀任天堂主機退出性能競爭後,三廠遊戲大幅萎縮 儘管自家遊戲依然很賺,但從此無緣競爭第一 X1X明明性能強過PS4 Pro不少,卻一堆遊戲拉不開差距 好比RE3原本X1X有原生4K,結果張數太難看 更新後降成跟PS4 Pro一樣的解析度,兩台表現幾乎一致 這就是平台市佔過低造成廠商無心優化,銷量也不好,惡性循環 2.移植跨平台也需要費用,儘管目前PC、PS4、X1都是X86架構 移植難度已經降低不少,但還是有一定成本 所以也不是所有遊戲都願意搞全平台策略 尤其Swich因為眾多因素被三廠紛紛放生 此文章於 2020-07-05 04:25 AM 被 aya0091 編輯. |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2016
文章: 737
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引用:
等399再進場。 ![]() 還是等PS5出來。這個比較實在。 |
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*停權中*
加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
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引用:
地平線PS4我就沒興趣,不喜歡滅亡文明+機械生物設定 死亡擱淺PS4一出就買來玩,也不用等PC或捧場PC 地平線在PS論壇吵得比較兇,畢竟是真正意義上的SONY本家大作 但老實說早就買來玩過的玩家氣什麼?不是早就讓你玩到了 從來沒有買來玩過的玩家又有什麼資格氣?反正你又不會買 而且很明顯地平線1出PC版是為了PS5的地平線2重新炒熱氣氛 還有別看現在PC版能解鎖張數、提升畫質,到時候PS5版也一樣會強化 對我來說PC版更多的意義是可以比較性能跟畫質 因為這兩款都算是PS4頂級畫質作品,優化的很好 DF之前分析了PC版底特律變人 因為算是首款PS4 Pro的棋盤渲染4K遊戲搬到PC 於是DF仔細分析的棋盤渲染4K與原生4K的畫質差距 以及接近性能的低解析度下的畫質差距,非常有參考性 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2005 您的住址: 假面騎士大本營
文章: 1,598
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我要秘境探險............
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2013
文章: 5,053
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引用:
現在買還少75元 我是忍不住刷下去了 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2002 您的住址: Taiwan
文章: 1,190
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本來就是很正常的事
能多賺一點何樂而不為呢? |
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