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![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2004 您的住址: 長沙
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新卡新驅動 NVIDIA新驅動支援GTX 650Ti
消息來源
10月9號晚上9點,NVIDIA正式發佈了傳聞已久的GeForce GTX 650 Ti,既然是新卡,必然要有新驅動對其支援,因此同時發佈的還有NVIDIA的新驅動程式。 這次發佈的驅動程式在Vista、Win7、Win8下的版本號為306.89,為GTX 650 Ti專用驅動;在WinXP下的版本號為306.81,支援GeForce 6至GeForce 600全系列產品和ION系列產品。 其中306.81驅動具體改進如下: 新增了對GeForce GTX 650 Ti的支援。 更新了針對《幽靈行動 4: 未來戰士 (Tom Clancy's Ghost Recon Future Soldier)》的速力配置文件。 R304驅動程式中的新特性 GPU支援: 新增了對GeForce GTX 660 Ti、GeForce GTX 660 以及GeForce GTX 650的支援。 傳統產品支援說明: 在R304以後的驅動程式中,GeForce6和GeForce7系列GPU將被列入傳統產品支持的行列。 GeForce R310 驅動程式 (下一個系列) 將不支援這些產品。 效能提升:GeForce 400/500/600 系列GPU在多款遊戲中搭配GeForce 301.42 WHQL認證驅動程式下的性能獲得提升。提升結果將依據您的GPU和系統配置而有所不同: GeForce GTX 680: – 《蝙蝠俠: 阿卡漢城 (Batman:Arkham City)》提升 18% – 《龍騰世紀 2 (Dragon Age II)》提升 15% – 《浩劫殺陣: Call of Pripyat (S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat)》提升 10% – 《幕府將軍 2: 全軍破敵 (Total War: Shogun 2)》提升 60% (遊戲最新的更新程式修正效能問題) GeForce GTX 560: – 在《蝙蝠俠: 阿卡漢城 (Batman: Arkham City)》中提升14% – 《戰地風雲 3 (Battle Field 3)》在 SLI 組態下提升5% – 《龍騰世紀 2 (Dragon Age II)》提升 4% – 《巫師 2: 王國刺客 (The Witcher 2: Assassins of Kings)》在 SLI 組態下提升 8% – 《失落的星球 2 (Lost Planet 2)》提升 7% NVIDIA SLI Technology – 新增或更新下列 SLI 配置文件: – 新增《心靈殺手: 美國噩夢 (Alan Wake's American Nightmare)》 – 新增《無主之地 2 (Borderlands 2)》 – 新增《暗黑血統 2 (Darksiders 2)》 – 新增《End of Nations》 – 更新《F1 2011》 – 新增《F1 2012》 – 更新《最終幻想14 (Final Fantasy XIV) – 新增《Nexuiz》 – 新增《獸人必須死 2 (Orcs Must Die! 2)》 – 更新《PlanetSide 2》 – 新增《黑街聖徒 3 (Saints Row: The Third)》 – 新增《幕府將軍 2: 全面戰爭 (Shogun 2: Total War – 新增《Sleeping Dogs》 – 新增《特殊行動: 一線生機 (Spec Ops: The Line)》 – 更新《神秘世界 (The Secret World)》 – 新增《火炬之光 2 (Torchlight II)》 – 新增《幽靈行動 4: 未來戰士 (Tom Clancy's Ghost Recon Future Soldier)》- 新增 – 新增《風暴戰區 (Tornado Force)》 – 更新《部落: 上升 (Tribes: Ascend)》 其他配置文件更新項目 – 對《暗黑破壞神 3 (Diablo III)》新增NVIDIA控制面板的反鋸齒支援 – 對《黑色洛城 (L.A. Noire)》新增NVIDIA 控制面板的反鋸齒支援 – 對《雷射超人: 起源 (Rayman Origins)》新增NVIDIA控制面板的反鋸齒支援 – 對 Media Player 及 Movie Maker 等多種Windows程式停用 FXAA 效果。 NVIDIA CUDA 支援以CUDA 5 Preview或CUDA Toolkit之前版本所建立的應用程式。 其他詳細說明 安裝PhysX系統軟體 v9.12.0604。 安裝HD Audio v1.3.18.0。 支援針對GeForce GTX 600 系列 的 DisplayPort 1.2。 支援用於GPU計算的多種編程語言和 API: CUDA C、CUDA C++、CUDA Fortran、OpenCL、DirectCompute 以及 Microsoft C++ AMP。 支援單GPU及NVIDIA SLI技術在DirectX 9 和 OpenGL上的應用。
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