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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2004
文章: 1,768
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DX11 Stone Giant Demo/Benchmark官方下載(395MB)
有DX11顯示卡的人可以試試看喔
Stone Giant Demo/Benchmark官方下載(395MB): http://www.bitsquid.se/downloads/stone_giant_setup.exe 此文章於 2010-04-22 07:45 PM 被 gpxjohn 編輯. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2008 您的住址: 演一圈 (誤~
文章: 2,447
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引用:
感謝G大分享 ![]() |
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*停權中*
加入日期: Jun 2003 您的住址: 肉食性動物巢穴
文章: 3,552
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2000
文章: 2,444
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不知道是畫面太小還是怎樣,
感覺必須要上下不停地來回比對,才能發現出微小的差異… 而不是一眼看到就會發出:哇∼ 有點小失望。 ![]() |
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*停權中*
加入日期: Aug 2005
文章: 3,050
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引用:
老實說目前沒有ㄧ個遊戲支援DX11模式下會讓你喊出哇的... 本來就不會有 應該說所謂的畫面感動,其實都是在於精細的模組 製作3D小組不論用再多的3D特效,其實那些都是後處理性質 最原本的模組精細度沒有改善仍舊沒有用 目前DX11初步的寄望個人認為是更有效率的編碼 讓同樣化面下,用較低等級的GPU就能順暢是目前當前看到的趨勢 可惜在實測遊戲下,仍舊大部分還是更耗資源 不然其實那些號稱DX11什麼的..COP DIRT2 METRO2033等等.. 材質用心的精細度或許都還不如DX9下的CRYSIS.. |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2007
文章: 1,023
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引用:
唉,顯卡或許本來就是這樣...第一代都不能碰
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懷念ATI,懷念第一次的感動 ![]() ~燦坤卡號歡迎取用~ 60061360 ---------------------- 2022/03/27 CPU:AMD Ryzen 9 5950X MB:ASUS ProArt X570-Creator WiFi RAM:A-DATA DDR4 3200 ECC 32G*4 VGA:AMD Radeon Vega Frontier Edition*2 SSD:PLEXTOR M9PeGn 512GB Power:Leadex Titanium 1000W |
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*停權中*
加入日期: Jun 2003 您的住址: 肉食性動物巢穴
文章: 3,552
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引用:
off到medium的效果差異其實蠻明顯的,medium到high就比較不明顯 |
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*停權中*
加入日期: Jun 2003 您的住址: 肉食性動物巢穴
文章: 3,552
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此文章於 2010-04-24 04:24 PM 被 ssfan 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Aug 2001
文章: 1,061
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這軟體要有PhysX 才能跑
不就是第2個蝙蝠俠嗎? 9600完勝5870這種結果 ![]() |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2003 您的住址: Großdeutschland
文章: 6,997
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眾所周知TNT2就殺爆5970,所以這種結果完全在意料之中,沒甚麼好驚訝的.
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