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Basic Member
加入日期: Jan 2004 您的住址: 地球
文章: 16
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![]() 就是Matrox出的TripleHead2Go這個產品
我想應該已經很多人老早就知道這個東西了 不過小弟是最近才知道,對這方面的遊戲應用實在很心動啊 ![]() 翻了翻前面卻找不到相關討論文章 所以自告奮勇來起個頭 ![]() 先來個官方介紹好了,雄浪的 http://www.gwic.com.tw/product/TripleHead2go.htm 大陸泡泡網介紹 http://www.pcpop.com/doc/0/153/153567.shtml 泡泡網另一篇 http://www.pcpop.com/doc/0/153/153415.shtml 這是順便看到的,不過16ms似乎不太適合遊戲... http://bj.beareyes.com.cn/2/lib/200...20060831195.htm 小弟之所以會對這項產品感興趣,當然最主要就是為了遊戲啦 ![]() 雖然比起30吋來19吋顯的小,可是左右視野的確開闊不少 當然價錢也比較低(預估3台19吋+環幕儀大慨4萬多) 19吋雖然也有便宜的,可是我想玩這個還是要選超薄邊框的比較不會礙眼 如果再加上一個大尺寸LCD TV搭配使用的話... ![]() 不知道這邊有沒有人已經入手這項產品在使用中了呢? ![]() --- 小弟很少在這發言,這篇好像還是首次發新主題耶...請各位大大多多指教 m(_ _)m 此文章於 2006-09-26 12:16 PM 被 goenitz 編輯. |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2004
文章: 883
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買兩台22吋寬螢幕 => 3360 x 1080,然後用普通的顯示卡就能達成目的了,雖然說正
中間有個框會礙眼,就當作左右眼各看一個螢幕好了XD.... |
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Major Member
![]() 加入日期: Nov 2004
文章: 259
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引用:
Game也要支援才有用吧? |
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Basic Member
加入日期: Jan 2004 您的住址: 地球
文章: 16
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引用:
小弟也有想過這個問題,不過因為幾個原因放棄了 就是啟動SLI後訊號只能從單一接頭輸出,也就是說最大只能選擇30吋的2560X1600,或使用這項產品輸出3840x1024 不使用SLI,在這種解析度下玩遊戲肯定非常吃力,也只能在其中一顆螢幕顯示,不過不知道遊戲開視窗模式能不能拉成雙螢幕顯示? 另外視覺上來看就是3螢幕的確比2螢幕好,中間一個邊框實在是非常礙眼,試想玩遊戲時你的主角站在中間被邊框分"屍"成2半...囧 引用:
泡泡網的介紹中有提到超過300款遊戲,像是wow,FarCry,Half life 2,Half life(cs),call of duty 2,世紀帝國3,..... 這邊是一堆遊戲截圖網頁 http://www.pcpop.com/doc/0/144/144165_4.shtml 不支援也沒問題,Matrox提供一個工具程式可以對遊戲作修改,像SERIOUS SAM II和F.E.A.R經由工具修改就由原本只支持寬螢幕變成支持3840x1024 (不過這看起來好像只支援它工具內列表中的遊戲) |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2001
文章: 63
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![]() 這個三螢幕方法有一個缺點
就是色彩品質只能用24BIT 不能用32BIT 其實我對三螢幕也很有興趣 SLI技術出現時 還以為三螢幕終於有解決方案 結果還是沒有 ![]() 對了 MATROX這東西多少錢 有人知道嗎? |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2000 您的住址: 台灣桃園
文章: 1,717
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看起來就是用一個特殊Driver告訴遊戲有這種超寬的單一螢幕解析度,期望遊戲能正確的調整遊戲內camera的長寬比並正常顯示.然後顯示卡內部再自己分配到三個螢幕去顯示.這種搞法算是用"騙"的,不是每一個遊戲都能正常處理這些東西.另顯示晶片運算能力也要夠強,顯示的解析度跟顯示的物件是一個螢幕的三倍.....問題是Matrox......
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祝~Po文破千篇...... ![]() |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2004
文章: 2,636
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以前在摸波萬看到這樣的螢幕
![]() 這種搞法每個月的電費一定很驚人 ![]() |
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*停權中*
加入日期: Aug 2003 您的住址: 台北.板橋
文章: 4,241
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真是不錯的好東西
HDTV是什么?1080P是什么?如今的电影和视频分辨率达到了1920×1080,游戏机也正在朝着这个分辨率发展。目前大多数用户的显示器还达不到这么高的分辨率,不过从趋势上来看,宽屏幕和高分辨率是今后的趋势。 高分辨率能够将屏幕内的每一个细节都完美无缺得呈现在用户面前,使得画面更加清晰、逼真!从VCD到DVD再到HDDVD/蓝光DVD,人们都是为了追求这个目标,3D游戏的道理也是一样的。 现在随着显卡性能越来越强,在低分辨率下随随便便跑出100多帧已经没有太大的意义。于是新游戏除了采用各种各样最新的技术和特效之外,提高分辨率、打开高倍全屏抗锯齿成为了提高游戏画质和效果的重要手段。 說的真好,(高解析度)加上(大畫面)才是王道 |
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