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Basic Member
加入日期: Sep 2001
文章: 20
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高階3d顯示卡的迷思
目前的顯示卡進步的速度真是一日千里
自從N年前花了將近兩萬塊從國外買了一塊 8M VRAM 的 ATI MACH 64 graphic pro turbo 再也捨不得花錢買顯示卡了 然而,大家買高階的顯示卡 最大的滿足似乎是看看一些benchmark的分數 或者跑到很高的解析度看看貼圖會不會有錯誤 因為本人沒玩PC game 所以覺得很好奇的是 1. 目前真的有pc game能夠好好發揮這麼高階的硬體設備嗎 是哪些遊戲呢 真想要見識見識 (我所謂的好好發揮是指 將有限硬體的效能發會到極限) 2. 如果有的話 跟低階的遊戲機如 PS2 , GC 等 比較起來效果如何呢 3. 如果有的話 那麼用 gforce3 跟 gforce2 跑出來的效果會差很多嗎 請高人指點迷津 |
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*停權中*
加入日期: Jun 2001
文章: 2,097
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拿PC跟遊樂器比,是很難比出結果的...
拿PS2來說,我玩到FFX,三國無雙,DOA2之類,畫面好,遊戲性高的遊戲 但是這些遊戲又大多不會出在PC上... 再者,解析度也差很多...功能取向上也不一樣 (而且電視有模糊化的功能...也比較鮮豔) 所以,玩的高興就好啦~~ 不過我覺得PC適合拿來玩些即時戰略這一類的遊戲 解析度高,可掌控範圍大,玩起來較有感覺... 而遊樂器,適合玩些捲軸遊戲,格鬥遊戲,操作簡單的遊戲 解析度不高,但動作性十足,人物大大的,很可愛 ![]() |
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*停權中*
加入日期: Nov 2001
文章: 76
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回原作者
我的答案是 1.是的 2.對照組不同,無法比 3.費話 補充 1.因為目前的玩家的基本解稀度都往高的跑趨勢,640X480已經沒人在用了,而如果只限在640X480下,可能voodoo一代,G200都可以跑的很好,但一但上到800X600,就連TNT2也受不了了,必需GFROCE等級以上的.另外目前16BIT的畫面也被粉多人唾棄的,所以32BIT也是趨勢,如果要上800X600X32BIT我看就必需祭出GTS等級以上了(注意GFORCE-DDR和GFROCE2 MX SDROM是差不多的)如果要1024X768X32BIT,再加上特效全開,我看R-8500或G4-3才能跑的粉順喔!!!!! 代表作:Q3,UT,巨獸島,nba2001,opflashpoint ps:cs因為是3年前過時的引擎,就算是G200也跑的粉順,所以不列入計名,但因為玩的人實在太多了,所以一直誤導別人,讓別人以為根本不用升級3d卡 2.對照組不同,程式碼不同,不能比,但真的要比,還是電腦的"凍蒜"啦 3.因為一個頂點編輯功能就把GFROCE2壓的死死的,不過要等遊戲把此功能實作出來,GFROCE3才會普級吧!!!!!! |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2000 您的住址: 村田好棒星球
文章: 959
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等你要跑1280X960全彩@85Hz或者
1600X1200全彩@85Hz這類解析度, 又希望在這個解析度下放VCD DVD都能有補償效果時, 你就會知道你的8MB顯示卡該換了。 |
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Major Member
![]() 加入日期: Aug 2001 您的住址: 高雄 鳳山 大社
文章: 274
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我是認為.......
忠於自己的需要 選購最適合自己的顯示卡 才是智慧的表現 沒有說 gf3 就一定比 tnt 好的道理 一切都看需求吧 ![]() |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2001 您的住址: 台灣
文章: 6,451
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引用:
1g...我十個月年前就用1g了 杜龍600超1g... 後來半年前的雷鳥1g...很窩顆我也數不清了 之間的1.2~1.4g也十來顆 現在用窮苦的xp1600+ 平均兩星期換一顆cpu.....
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小弟Facebook粉絲團Windwithme WWM 風大,歡迎3C同好參觀指教 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2001 您的住址: 台北市,台灣
文章: 331
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所謂在一定的解析度下玩的很順要看遊戲本身的效能需求,還有自己能接受的程度而定。FPS遊戲算是要求比較嚴格的,之前GOOLUSHIH網友主張要上800X600X32BIT必需祭出GTS等級以上,但依小弟實際執行Q3的經驗來看,您大概是要求DEMO001實測值在100張以上吧!這是網路上大多數選手的設定,可說是非常的嚴格(因為求勝是第一要務,畫面品質僅屬次要的問題)但小弟覺得超過60張就已經有相當的流暢性了。以GTS32MB版為例(超頻223Mhz)在1027X768 32BIT,特效全開,DEMO001實測可拿78張,算不錯的啦,何必這麼嚴格呢?其實在這種設定下會DELAY的地圖環境,就算拿100張的FPS效能來玩也好不到哪裡去,景深的場景照樣會停頓。
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Biker |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: May 2001
文章: 426
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呵呵... 常玩怪獸級的暴力3D-GAME玩家當然會捍衛自己花了大錢買的GF3啊...!!!!但是只看看電影或玩玩普通3D-GAME的人買了GF3的話,效益比並不高吧(目前啦)????每個產品都有他的定位,各取所需是最重要的.....可以用G200就跑的粉順的GAME,跟它是不是濫GAME一點關係都沒有吧???
我到覺得硬體的發展似乎有一點超前軟體了.....可是大部分的硬體降價的都粉快,一班人也不要太在意當初買的價錢有多高才好,反倒是真的絕得不夠用得時候,適當的升級也是粉好的....買的東西是不是高配備也跟他是不是呆子沒什麼關係吧???大家會買一個產品絕對是經過他個人的種種評估,如價格,功能,廠牌,需求等.......大家的看法也絕對不一樣,上網討論也就是為了尋找需求相同的人,一起解決問題不是嗎??....買較低階產品的人別酸葡萄心理,把別人當凱子.....買高檔東西的人也別看不起一班產品的使用者,瞧不起人家.......這樣才是對的吧??? |
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*停權中*
加入日期: Nov 2001
文章: 76
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回biker網友
引述 但依小弟實際執行Q3的經驗來看,您大概是要求DEMO001實測值在100張以上吧! ~~~~~ 這是網路上大多數選手的設定,可說是非常的嚴格(因為求勝是第一要務,畫面品質 ~~~~~~~~~~~~~~~~~ 僅屬次要的問題)但小弟覺得超過60張就已經有相當的流暢性了。以GTS32MB版為 ~~~~~~~~ 例(超頻223Mhz)在1027X768 32BIT,特效全開,DEMO001實測可拿78張,算 ~~~~~~~ 不錯的啦,何必這麼嚴格呢? ---------------------------------------------------------------------- 首先我同意你的看法 但是要求100FPS不是沒有原因的,因為一但到了室外場景,FPS一定會往下掉個20%-30%不等,如果一般時後是90-100FPS,然後往下掉到56-60FPS都還可以接受,但如果一開始只有56-60FPS,一但掉到30FPS以下,那你就只有滾回蘇州賣咸鴨蛋了!!! 另外Q3以經屬於是舊引擎了,Q3的資料片把引擎提升很多.所以的比在Q3測的情形下再掉個20%(也就是所謂的Q3.5代引擎,此引擎大多是室外場景),沒證據我是不會胡說的GFORCE保證跑不動,你看看,你自己是用GTS而且超頻,在老Q3下也不過60-70FPS 另外"求勝是第一要務,畫面品質僅屬次要"這句話我認為有所保留 因為除非你只玩衝鋒型的角色,那我完全同意你的看法 不過你要是換成玩狙擊型或龜縮型的角色,那大部份的時間都是在賞風景,此時如果畫質差的情形下,你的心情也會不高興吧,因為看到地版糊成一團,看不到敵人被爆頭的慘狀,真是玩第一人稱射擊遊戲的損失啊!!!!!! |
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Major Member
![]() 加入日期: Mar 2001 您的住址: Taipei,Taiwan
文章: 128
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引用:
沒錯 ! 對敝人而言: 工作時需要漂漂的2D,所以我用Matrox G400 遊戲時需要猛猛的3D,所以我用Geforce2 GTS 架server需要顯示卡,所以我用sis6326 ![]()
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~I'll be there for you~ These five words I'd swear to you |
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