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Regular Member
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文章: 69
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關於Benq 1640 燒mcc002 燒不好的請進
話說大家都在買mcc002的空片時
我也加入了這熱潮 當看到大家在燒超8x 燒出的數據真是漂亮 想說也想來試試看 結果卻發生了一遍慘紅 想說拿去給朋友試試看(空片與燒錄機) 空片朋友買的1640 超燒到8x 卻是很羨慕的漂亮 燒錄機裝在朋友的電腦 oc 8x 我還是一遍慘紅 想說是不是我帶賽 選到有問題的機仔 於是我就開始研究看看 到底問題出在哪裡 (因為不知道用啥藉口送修,總不能說我超燒 燒不好吧! 這樣誰會裡妳) 好了廢話了 來看看吧 測試環境 QSuite2.1版 : wopc_enable , overspeed_disable solid burn_?? (這就是我發現的問題所在,每次修改都重開機,下片記錄的六個東東都CLEAN) 空片:mcc002 二印片, nu-type 4x"<--8x一樣紅" 燒錄時 不做任何事情 空片檢查為目測 (選沒刮到,沒灰塵殘留....) 韌體:BSMB-9 solid burn=supported disc-->non-activated ![]() solid burn=supported disc-->activated ![]() 韌體:BSMB-13 solid burn=supported disc-->non-activated ![]() solid burn=supported disc-->activated ![]() 上面四片solid burn=un-know disc-->都為activated(預設) 總之發現 在solid burn似乎有些問題 所以oc 8x不好的朋友可以在這裡調調看 我朋友則是和我相反(忘記看他Qsuite幾版的) 歡迎MCC 002 燒不好的朋友 妳們調完 將測試結果貼出分享喔 此文章於 2005-12-02 09:39 PM 被 bluxs 編輯. |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2004 您的住址: 台灣
文章: 844
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solid burn是在QSuite內設定嗎
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Regular Member
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文章: 69
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引用:
是的!!! 為啥一定湊滿十個字 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2004 您的住址: 台灣
文章: 844
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引用:
謝謝bluxs兄 因為偶從來不用QSuite.. 不用的原因是~~QSuite沒有中文 ![]() |
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*停權中*
加入日期: Oct 2001 您的住址: 鬼島-高譚市
文章: 5,987
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從不用二印片,所以若是二印片的問題就不清楚...
另外測出來爆爛,實際讀取上有出問題嗎? 有時候測出來的數據真的看看就好...實際使用上才是重點; 分數100不見得一定沒問題,分數0分也不見得一定有問題... 除非有人能夠提出證明BENQ測出來的數據跟專業儀器一樣準確我才會信他的分數, 我有試過1640和其他燒錄器在同樣環境下燒錄的同樣檔案,測出來兩片都0分, 但放的都很順(PS:BENQ燒的在XBOX裡放會出問題,但燒的是-R所以我不意外就是了。) 另外我用1640燒仿Codec的MCC 003測過分數很漂亮就是了,給你一個參考。 |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2002
文章: 614
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引用:
感謝您的測試,我會找時間再試試看 原本我就有點想做類似您的測試,但組合過多,想想就懶了 尤其又想到一堆人貼圖都沒提到QSUITE,似乎都是燒錄器裝上去直接燒就很完美了 然後SOLIDBURN的原理應該是多燒幾次會比較完美等.. 如果不提用官版,用J大的BSMB-XX破解版 QSUITE2.1中的SOLDBURN預設值如您提到的,對於supported disc(支援的片)應該是關的,也就是如果J大他改的是正確抓到笨Q-MCC002的CODE的燒錄策略,那這選項沒更動必要,或者是說,不用裝QSUITE,直接燒出笨Q的預設策略就應該很完美.. 如果要打開SOLID BURN中的supported disc,是不是等於逼1640去重新學習燒錄策略? 那軔體中的改過的mcc002的策略會不會對燒錄發生影響? 另,我覺得詭異的是,我曾在BSMB-9中安裝QSUITE,照預設值SOLIDBURN supported disc是關的,我也沒去更動它,但是一段時間後,發現"mcc002"這個理論上應該已經被J大"加入"的CODE,竟然出現在下面6格學習名單中... 這是否意味著mcc002仍然不在supported disc的行列中? |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2003 您的住址: 台北縣
文章: 8,118
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QSuit 2.1 & SOLIDBURN的運用心得
http://forum.pcdvd.com.tw/showthrea...t=566228&page=2
QSuit 2.1的QScan會造成嚴重當機 -------------------------------------------------------------------------------- 引自http://211.75.109.15/forum/ESReply....ID=5012&cfid=69 此情況BenQ的RD會在近期釋出修正版的韌體。 __________________ jkteng http://forum.pcdvd.com.tw/showthrea...#post1078211738 引用: 作者z1z9 有開overspeed選項.SOLIDBURN也有MCC 002的code,不過買來後我也沒有特定選什麼code讓SOLIDBURN學習,我都是依照需求選片燒,挑到什麼就燒什麼了,您可以參考我簽名檔的測試,那是剛買1640時的測試,燒第一片mcc 002數據就還不錯了,給您參考 SOLIDBURN雖然號稱具有「聰明學習」的功能,但頂多只能紀錄六片code,個人不太相信它,只把它當作參考而已。因此,每次燒錄時,我都會把前次紀錄全給clean掉,管它有沒有真的「學習」到,自己的燒錄策略有進步才重要,更值得學習起來,畢竟人是活的,機器是死的,不要被機器操控制約(operated)才好。 __________________ jkteng
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2003 您的住址: 台北縣
文章: 8,118
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來源檔儘量控制到4.0G左右看看是否燒出好成績
自從迷上MCC後,所測試的圖,我都幾乎控制在4.0G左右,發現只要把握這個原則時,幾乎張張都是99分,若檔案超出0.1G或0.2G成績就僅有96-97左右,屢試不爽,真是邪門。因此,請吾兄把來源檔儘量控制到4.0G左右看看分數是否較好?
PS.:搭配BSMB-18 MCC 002以8X燒錄效果最好;MCC 003以12X燒錄效果最好。
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Basic Member
加入日期: Mar 2005
文章: 15
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MCC二印片拿來燒XBOX GAME,XBOX的三星光碟機就是讀不順(很吵),有些根本是無法複製..比例大概是10片約6片有問題..先前用的理光4X+R,蚊香片4X+R,浩瀚8X+R的片子都不會有如此現象.把XBOX讀不順的MCC二印片~用1640 測試~結果是每片約是95~99,讀取曲線完美表層掃描全綠.....
分數真的重要嗎?? 個人見解 要"合"才重要~^^ 此文章於 2005-12-03 02:59 AM 被 sanben 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Oct 2001 您的住址: 鬼島-高譚市
文章: 5,987
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引用:
哦哦!兄台根小弟一樣是三星光碟機耶 ![]() 您上述的片子都是用1640燒錄的嗎? |
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