![]() |
||
|
*停權中*
加入日期: Dec 2003 您的住址: 台中
文章: 1,561
|
[心得] ATI VS NVIDIA以紅軍優劣評價
這是在電腦王這期雜誌上看到的!?
ATI部分: 優點: 1. ATI X1800 XT/XL效能優異,與NVIDIA 7800 GTX/GT打成平手,甚至超越 (主要在DirectX的遊戲上)。 2. 新的透明反鋸齒(Adaptive AA)可加強畫質,且擁有可玩的最高畫質。 3. 新的AF演算法可加強畫質,且效能損耗很低。 4. 支援更多樣的高動態範圍(HDR)特效,並可與反鋸齒同時開啟。 5. 低階版本X1300擁有與高階卡完全相同的特色與功能,不像NVIDIA的低階卡缺東缺西。 6. AVIVO視訊功能特色豐富。 7. 新的Shader Model 3.0 硬體架構後勢看好。 缺點: 1. X1600XT的價格效能比不夠誘人。 2. ATI X1800 XT的耗電驚人(待機200W,全速334瓦),雙插槽設計很笨重。 3. 入門卡X1300 Pro 裝了個稍嫌過吵的風扇。 4. 驅動程式與遊戲支援需要再加強。 5. OpenGL的效能依然不佳。 6. X1600太晚進入市場,競爭力有待觀察。 7. 新產品還沒有CrossFire串連技術。 8. 截稿前X1000全系列都還不容易拿到。 |
|||||||
|
|
|
*停權中*
加入日期: Jun 2003 您的住址: 肉食性動物巢穴
文章: 3,552
|
優點5不懂,NV低階和高階的特色也都一樣阿,SM3.0,PV,VIVO,SLI,甚至還有高階沒有的TC
缺點少一項,X1800XT太貴而且幾乎買不到. |
||
|
|
|
Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2004 您的住址: 一個都是女人的地方...
文章: 1,222
|
6200的SM3不是說支援性不完整嗎???
我記得之前有大大說6200不能開HDR 另外...X1300不是也沒有RingBus??? |
|
|
|
Power Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2003
文章: 613
|
引用:
6200的PV只支援到720P 還有CineFX3.0 6200也沒完整支援 |
|
|
|
|
Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2001 您的住址: 數碼天堂
文章: 1,460
|
那是6200的BIOS限制,並非晶片功能不全,不過取代6200的6600LE就都支援了~
把6200刷6600LE or 6600的BIOS也可以打開~ PS:有了7800GTX-512加入後,優點第1項要改為: X1800XL/XT效能優異,不過還是被7800GT/GTX-512打趴~ (DirectX與OpenGL均同!)
__________________
![]() SolidWorks上有無RealView的差別 3D Studio Max上預覽(Camera)的差別 Pro/E,CATIA,UG上有無線條反鋸齒(AA Line)的差別 此文章於 2005-11-14 11:30 PM 被 Candy 編輯. |
|
|
|
Registered User
加入日期: Jun 2002 您的住址: 耗電量頗高的地方.
文章: 1,959
|
引用:
6200不支援的功能是FP filtering,這個並不算是SM3的功能; 此外,實際上X1000全系列也都缺這個功能。 |
|
|
|
|
Major Member
![]() 加入日期: Apr 2004
文章: 107
|
那我的6800GT是用掉多少瓦?
|
|
|
|
Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2004 您的住址: 一個都是女人的地方...
文章: 1,222
|
引用:
原來如此...多謝大大指點阿 順便問一下大大關於X1600/X1300玩CrossFire的問題 CrossFire會分主卡跟副卡是因為主卡上有一顆Composting Engine可以結合影像 那X1600/X1300沒有主卡後是怎麼CrossFire? 採用類似6600那種無橋接的方式嗎? 可是這樣的效率不就很差...?! 另外請問一下有沒有R580的消息阿? 對R520有點失望的說...他預計什麼時候上市阿? |
|
|
|
|
Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2001 您的住址: 數碼天堂
文章: 1,460
|
引用:
正解!也跟S3的多卡串接一樣意思~ R580聽說沒那麼快~ |
|
|
|