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Basic Member
加入日期: Apr 2003
文章: 21
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為什麼微軟還不出DirectX 10 ???
我記得以前DX 6.7.8.9 之間推出的時程並不太久
不像現在DX9使用了好幾年還在用 聽說好像DX10要到下一代作業系統才會被採用 我好奇的是:從以前到現在,一樣都是使用DX9的遊戲,聲光效果卻越做越好,未來好像還會出更好的,是不是因為DX9還有一定的發展空間呢? |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2004
文章: 14,365
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引用:
******************** 那你要反問微軟 為什麼微軟 還不出 XBOX 360 現在 你懂了吧~? 而且 下一次 好像不會再用 Direct X 10 命名了 微軟好像換了新的命名法 如果我沒記錯的話 之前 E3 展有相關報導...
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Major Member
![]() 加入日期: Mar 2004 您的住址: 大陸打工族...
文章: 180
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DirectX 9依照小弟想法應該是尚未開發完全.所以一直都在做一些小小修正.
例如最近才為DirectX 9.0C修正一些 所以想等到DirectX 10釋出.應該還要觀望一點時間吧
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踏遍千山任來去.逍遙萬里我獨行 |
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Registered User
加入日期: Jun 2003
文章: 804
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引用:
你應該沒看最近的後續報導,微軟又重新拾起DX10的名稱,只不過在明年年底之前是看不到DX10出現,Windows Vista出來時,搭的還是DX9.0c~ 至於樓主的問題,現在出DX10?硬體都還沒配合上,出軟體也沒用,DX10要普及,至少也得後年年底才能看得到成果出來~ 乖乖等XBOX360吧~ |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2004
文章: 95
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不出的原因在於 DirectX 10 是適用於下一代新Windows -Vista (之前叫"Longhorn")吧!!
M$ 己在9月5日歐洲遊戲開發者大會已公布,下一代新的Windows 作業系統 Vista 釋出之日, 也就是 DirectX 10 出現之時,屆時是全新的API,完全不向下相容 DirectX 6/7/8/9(也就是 WGF已死,以後不用混了),但是會用其他方式以低版本的DirectX模式來運行遊戲。微軟將通 過一個軟體層對DX9及其以下的遊戲提供支援,這意味著Game將運行的稍慢一點。 DirectX10支援SM4.0,微軟表示下一代API速度將更快,CPU佔用率也將有所降低。 而Shader Model 4.0 也許將更早面世。 換言之,以後要完整全速地玩 DirectX 10 的Game,就一定得換新卡,否則就得忍受龜速, 不過,我估計大概總得要個好幾年後才會有大量的DirectX 10 的game上市,才會逼得我 們不得不換卡!! 那時大概連 7800GTX,X1800 都沒人要了吧!!
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Father And Mother I Love You =>FAMILY 此文章於 2005-09-14 12:11 AM 被 jgnpeter 編輯. |
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Amateur Member
![]() 加入日期: Sep 2005
文章: 45
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換個角度想吧....
DX9已經分裂出太多版本...而且這些版本各自為政。 所以為今之計...先擺平顯示卡設計商...大家坐下來好好談... 談妥啦...DX10自然就會出現 也不就不會發生...現在的情形...Nvidia有SM3.0 所以必須特赦一個DX9.0c |
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Major Member
![]() 加入日期: Jan 2001 您的住址: Taiwan
文章: 210
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DirectX 10(之前叫WGF2)之下,軟體和硬體會結合的很緊密,需要微軟與主要的顯示晶片廠合作,目前連個詳細規格都還沒有呢,只有一個新的Geometry Shader、unified shader和vertex shader中途可以輸出資料到記憶體上是確定比較新的功能,其他都還沒個底。
現在SM 3.0才幾款而已,一隻手數得完吧?DX10還是慢慢做,把東西搞好吧,SM 3.0就有很多東西可以玩的了 |
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Major Member
![]() 加入日期: Dec 2004
文章: 293
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DX10出來後又代表馬上又要硬體大淘汰了~"~
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2004 您的住址: 巴西,有可能來嗎?
文章: 1,968
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然後又得敗家…
唉…漫漫長路終難行啊~
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怎麼努力,也比不上外國人… |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2000
文章: 651
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樓主是覺得錢花的太少了嗎?
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