![]() |
||
Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2003 您的住址: 比利時巴斯通
文章: 612
|
讓你的飆風再起2也支援SLI(白痴突發奇想的測試)
這個測試 前後花了 20分鐘
先說明一下 之前就發現使用SLI模式 許多遊戲 並不會有作用 或是提升的效能有限 初步判斷是驅動程式 限制住了 至於為何要限制住 NVIDIA 官方一定有 他的理由 大家都知道 熱門遊戲之一的 飆風再起2 目前並無法 支援SLI 正常運作的狀況下 就算你 打開了SLI 的選項 跑的時候還是 以單張顯卡 來運作 今天 我 忽然突發奇想 既然啟動SLI與否 必須仰賴驅動程式內的資料庫 分辨支援與否 那麼要是 把 飆風執行檔的名稱 換成 其他支援SLI的程式 或遊戲的執行檔呢 ...... 畫不多說 馬上測試 哈哈 SPEED2.EXE 名稱換成 3DMARK03.EXE 然後執行 進遊戲 真的可以歐 原來不支援的SLI的 變成可以支援了 原先 1280*1024 特效全開 單張顯卡 跑 20FPS 強制打開SLI之後 有 接近 30FPS 但是不明顯 上下波動的 蠻劇烈的 ![]() 測試過程中 當機 兩次 因為 在強制SLI的遊戲過程中 只要切換解析度 就會當機 所以 要做同樣測試的朋友 先用正常方式 設定好 解析度再玩八 對於官方驅動 為何不加入飆風2 我 覺得 切換解析度 容易當機以及 SLI 模式下 效能成長有限 可能是不支援SLI的主因之一(純猜測) 目前 擁有SLI平台的 玩家並不會太多 大家都認為 C/P值不高 但是 不考慮C/P值得前提下 這真是一個 好玩的新技術阿 其他的不支援SLI的遊戲 相信也可以 比照辦理 但是 會不會有 問題 就不知道了 大家有興趣的 可以 測試一下 |
|||||||
![]() |
![]() |
Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2001 您的住址: 數碼天堂
文章: 1,460
|
的確是有趣的測試,再多試幾套遊戲看看~
|
||
![]() |
![]() |
Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2003 您的住址: 比利時巴斯通
文章: 612
|
忍者龜一代
解析度開最大 (1024*768 32 toon shader on) 無論有無強制開啟 SLI 都是107 -108 這遊戲 太小CASE了 ![]() |
![]() |
![]() |
Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2003 您的住址: 比利時巴斯通
文章: 612
|
飆風再起1 特效全部 開到最大 1024*768
沒開SLI之前 穩定的 55-60 FPS 強迫開了以後 最多只有50 FPS 還比較少 雖說沒啥感覺 如下圖 ![]() 結論 NVIDIA的工程師 沒有偷懶 故意不把某些遊戲 納入SLI的支援 這些沒必要加速的遊戲 強迫加速 有時反而會減速 (更高的 解析度 我不保證) 所以也就沒有 納入驅動程式的SLI加速支援當中了 擁有SLI的使用者 按時 更新你的驅動程式 就可以獲得最多效益 不支援加速的遊戲 強迫打開也沒有 什麼用處 估計 和遊戲的引擎 特性有關 有些遊戲甚至 也沒有 辦法用改檔名的方式 強制打開 (也許是先執行 LAUNCHER 或是會檢查執行檔的 檔名之類的 例如魔獸) 聲明 以上測試 不具代表性 純粹突發奇想 |
![]() |
![]() |
Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2001 您的住址: taiwan
文章: 610
|
那個...有裝SLI系統的人,在NVIDIA的驅動面板性能與品質設定下
把顯示進階設定值打勾後,下面就有選項可以把單張顯示模式改成強制SLI模式 然後就通通都可以強制用SLI跑了 當然,會不會有啥問題或是有沒有增加效能就不一定了..... |
![]() |
![]() |
Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2003 您的住址: 比利時巴斯通
文章: 612
|
那個 選項是
WHEN SLI IS ENABLE USE ..... 1.SINGLE GPU 2.MULTI GPU 對於驅動本身不支援的遊戲 這個選項 沒有用處阿 |
![]() |
![]() |