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New Member
加入日期: Jan 2004
文章: 3
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請問以下哪各做法較好
我要用來做3d
1.耕宇gf3 ti500 鈦極T3500 128mb改成dcc..聽說改完會成64mb嗎 2.耕宇GF4 Ti-4200 鈦極4200 64mb 3.耕宇火狐5600DT / GeForce FX5600 128MB 這3種方式哪個對作3d較高的效率 小弟不懂..請教各位大大..謝謝 |
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*停權中*
加入日期: Dec 2001
文章: 4,649
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動畫類呢?還是工業類CAD/CAM?
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New Member
加入日期: Jan 2004
文章: 3
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如 maya...3ds..lightwave那一類的...
以上這三張卡..是否也要考慮到記憶體的多少..64mb會比128來的好嗎 |
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*停權中*
加入日期: Dec 2001
文章: 4,649
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引用:
這要請candy兄來解答了 我不拿遊戲卡來繪圖,所以我不知道比較的結果 |
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New Member
加入日期: Jan 2004
文章: 3
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為什麼沒人拿遊戲卡來測試繪圖的功能
大部分都是測試遊戲用 我想 還是有一堆設計人員... 還是用遊戲卡在撐 因為沒錢買專業繪圖卡 只是他們也想知道哪塊遊戲卡在3d繪圖有比較好的表現 祇是這樣而已 嗚嗚 |
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*停權中*
加入日期: Dec 2001
文章: 4,649
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引用:
其實像380XGL的低階繪圖卡也沒多貴呀 既然是吃飯的傢伙,怎麼可以隨隨便便用便宜的顯示卡咧 以上純屬個人意見.... |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2002
文章: 7,865
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引用:
不...真的專業設計的,不會拿遊戲卡來撐的.........因為搞不好在你電腦上畫好的圖拿到另一台用專業卡的機器上就整個圖都亂了 ![]() |
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*停權中*
加入日期: Dec 2001
文章: 4,649
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引用:
同意 有沒有看過同樣一張圖,用一般顯示卡動態旋轉時變成"幻燈片" ![]() |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2004
文章: 92
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引用:
![]() 爬過文以後 知道這樣改是沒有用的.. 只是數字比較爽而已 實質上沒有任何的效用... |
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