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*停權中*
加入日期: Oct 2003
文章: 193
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魔力寶貝是3D人物?
魔力寶貝是3D人物,2D背景?
一個人物幾個polygon? |
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Major Member
![]() 加入日期: Oct 2003 您的住址: 新竹縣
文章: 182
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不是吧!!他是render成2D的啊
基本配備 建議配備 CPU Pentium II 450 Pentium III 500以上 記憶體 64 Mb 128 Mb 安裝後剩餘硬碟空間 900Mb以上 (否則會發生當機或嚴重lag現象) 影像卡 支援DirectX7.0a以上及顯示記憶體4MB以上 數據機 56K 寬頻 音效卡 支援DirectX7.0a以上之音效卡 操作介面 滑鼠 / 鍵盤 適用平台 Windows 95 / 98 / 2000 / Me Windows 98 / 2000
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*停權中*
加入日期: Jun 2003 您的住址: 肉食性動物巢穴
文章: 3,552
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能不能解釋一下2D半,從很早以前就有聽人在說.
個人的觀念是2D就2D,3D就3D,完全無法理解所 謂的2D半.魔力的人物在遊戲中是用2D的方式處理. |
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Basic Member
加入日期: Dec 2003
文章: 17
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引用:
而且魔力寶貝如果真要算2D半 那天堂 是不是要算2D右1/4呢 |
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*停權中*
加入日期: Oct 2001 您的住址: 台北市
文章: 483
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我非常確定大溼是XD人物...
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2003 您的住址: 云上雨林
文章: 1,272
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簡單的解釋就是背景是全3D,但人物是2D,或是背景是全2D,但人物是3D.
這些都不算全3D,很多的on line game都是這樣設計, 天堂2跟FF XI就是標準的全3D~~
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回憶只是離我們越來越遠 |
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*停權中*
加入日期: Jun 2003 您的住址: 肉食性動物巢穴
文章: 3,552
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這樣說來能稱的上是全3D的遊戲好像幾乎沒有,
很多的3D遊戲也會用2D去貼遠景,市面上的3D 賽車或是運動遊戲裡頭很多物件或是觀眾也都是2D 貼的....... 我真的覺得2D半這名詞很詭異. |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2004 您的住址: 是秘密
文章: 523
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引用:
KUSO嘛 ![]() 2D半不是專有名詞,是來亂的 只是形容一下那種看起來似是而非的立體繪製畫面 2D繪製的樹、3D繪製的樹以及2D貼圖的樹,看起來可是完全不一樣喔 景深就有差別了,至少2D貼圖的樹,是在3D架構下的2D產物(好難形容) 1.找張白紙,在紙上畫出一個立體方塊,像數學教科書那種的方塊 2.在紙上畫出一顆樹及搭配場景,像仙劍奇俠傳一代那種戰鬥畫面的視角 3.拿三張白紙,一張做立體方塊底部、兩張做側面圍成相連的兩面 4.繪製場景,拿張小一點的白紙,畫一顆樹,把樹立在場景裡面 5.比對一下,有什麼不同的感覺 呃...好像是來亂的 藝術天份好一點的人應該懂小弟在說什麼吧? 小弟沒有DC,也沒掃描機,所以很難表現給各位看 ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2002
文章: 2,291
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聽你這麼複雜的講解後,原本還有點懂得我就變成完全不懂了!
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