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New Member
加入日期: Jan 2004
文章: 7
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D3D RightMark!不用3Dmark如此大的顯示卡測試軟體!
DirectX 9.0 GPU/VPU測試工具軟體-「D3D RightMark Beta 3」(version 1.0.4.9)日前發佈,內含五大測試項目,分別為:「Pixel Filling」、「Geometry Processing Speed」、「Hidden Surface Removal」、「Pixel Shader」及「Point Sprites」。
系統要求為英代爾相容處理器500 MHz或以上、128 MB系統記憶體或以上,DirectX 9.0相容繪圖加速卡、微軟Windows 98 / Me / XP或以上作業系統、DirectX 9.0或以上版本。 如果想要知道更多消息! 請至以下官方網址 http://3d.rightmark.org/index.shtml 我覺得它的選項,好像不少耶! 蠻專業的測試軟體! |
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Master Member
加入日期: Jun 2002 您的住址: 耗電量頗高的地方.
文章: 1,959
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嗯....RightMark蠻多理論數據分析用的測試選項,
如果沒做功課,要分析出東西要花一點時間....^^a |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2003
文章: 580
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3D MARK之類的軟體特點就是有類似遊戲的測試
這種測試是無法以小軟體取代的 |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2004
文章: 77
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請問選哪裡進行測試????
找半天找不到.......
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天外雨朦朧 漫步細雨中 街道人閑靜 俗事皆拋空 |
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New Member
加入日期: Jan 2004
文章: 7
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引用:
你會不會是灌beta4版? 我在win2003底下也有看不見下面選項的情形,導致不能Run Batch。 所以你可以試試beta3版。 |
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New Member
加入日期: Jan 2004
文章: 7
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引用:
嗯!這倒是,所以這套小軟體,便成了了解顯示卡的小工具囉! 畢竟大家都知道顯示卡在3Dmark2003的分數,卻不容易了解內部的東西! 我也在摸著,嘗試中! |
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New Member
加入日期: Jan 2004
文章: 7
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Pixel Filling
像素填充率 Geometry Processing Speed 幾何執行速度 Hidden Surface Removal 隱藏表面移除 Pixel Shader 像素光影變化 Point Sprites 好像是指使用一堆像素來創造一個像人的身體,藉此判斷填充率以及幾何計算? |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2004
文章: 77
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引用:
是喔...... 那我再試試看...... 謝囉!!!
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New Member
加入日期: Jan 2004
文章: 7
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這套程式果然是beta版!
在beta4中,下方的選項全然不能看見 beta3中雖然問題比較少,不過在加入"測試"選項時,必須要去點選大概再右下位置的選項,而那個選項竟然無法看見! |
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Basic Member
加入日期: Apr 2003
文章: 15
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引用:
沒問題的,beat4也可以。各項可以單獨RUN的,不錯,就是測試圖難看點 ![]()
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^弓虽^走召^步页^ |
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