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Major Member
![]() 加入日期: Dec 2002 您的住址: 路面
文章: 134
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在 Yahoo!奇摩 買的Voodoo 4
在YAHOO那買了一張撼迅的Voodoo 4作為我的舊電腦用,
順便測了一下! 配備:P3-933 + SDR 348MB + P2B-F + Windows XP SP1 DRIVER是用Amigamerlin 2.5 + Voodoo Control 1.81, 有做過畫質的調整並超頻至191, 用3dhq 1.09 beta 10 Driver進入D3D的遊戲必當機, 不曉得為啥會這樣....朋友的Voodoo 3倒是沒這問題, 另外還有一個新的Voodoolizer 1.05 Driver我就沒試了, 效能應該差不了多少....不過他相容於DX9。 我這張有TV-OUT, DRIVER裡好像都沒有TV-OUT的選項。 3DMark2001SE:1024x768x32bit是1370分左右, 換成16bit大概就多了約300分。 他的2D清晰度跟我之前的CREATIVE GeForce 256 DDR比起來實在是蠻糟的, 螢幕開到1024x768 75 Hz以上就糊到無法接受, 其他在遊戲上的表現嘛.... 基本上OpenGL的遊戲只要WickedGL有支援的話, 流暢度都還算是不錯啦! Q3A、HL Series、RTCW單機、Serious Sam跟一些舊遊戲都有不錯的表現, Glide的遊戲就不用多說啦, 像是UT、Diablo II等等....D2用Glide實在是順到爆啊! 而在KoolSmoky的網站上有看到UT用S3TC跑的畫面實在是很漂亮, 不過我的配備應該是跑不動吧! 倒是NFS-High Stakes無法選Glide....不知要怎解決? D3D的遊戲如MAX PAYNE、DUNGEON SIEGE、GTA3、PSO用800x600x32bit以下還勉強可以接受, 畢竟以上幾個遊戲不是FPS那麼要求流暢性。 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 1999 您的住址: Arlington, Texas
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憾訊的......看來3dfx原廠的才是王道,
我的原廠v5 5500開1152*864*32bit解析度, 更新頻率設定85hz,畫面依然很清晰,螢幕是ctx pr711f, 對照微星出的gf2mx(mx第一代),只設定1024*768的解析度就感覺到明顯的模糊了。 |
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