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n180
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加入日期: Aug 2001
文章: 247
請問在顯示卡當家的現在,CPU到底在做什麼事?

既然現在硬體支援DX8,DX9的顯示卡,可以全硬體對應圖形的運算,相當於看DVD加裝DVD硬體解壓縮卡,那CPU還有什麼好運算的?
還有餵不飽顯示卡,是什麼意思,資料不是直接由顯示晶片處理了嗎,還要CPU來餵它嗎,CPU是餵什麼給他,全硬體卡不是一手包辦了嗎.
     
      
舊 2003-02-20, 06:02 AM #1
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n180離線中  
shihwolf
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shihwolf的大頭照
 

加入日期: Mar 2002
您的住址: 好人國
文章: 1,847
基本上顯示卡功能強大是不錯
CPU在3D貼圖的角色也已經變成配角也是不錯

但是你可要知道
那是在一些大量貼圖的遊戲才是這樣子的

我舉個比較明顯的例子好了
像是第一人稱的射擊遊戲或是第一人稱的冒險RPG
這些都是把主要焦點擺在畫面上面....所以貼圖為重
所以顯示卡重要!!

但是反觀即時戰略!!
WAR3(魔獸爭霸3)雖然也是須要相當等級的顯示卡.那是因為魔獸三也有一定的畫面等級.但是魔獸三這類型的遊戲.所擺的重點並不是在貼圖.
再比方說好了.魔獸三的最低需要好像P-2可以跑.你拿P-2+ATI-9700或許貼圖有一定水準.但是到了六對六.12家兵齊打的時候..一定lag...基本上....P-2的等級大概三對三.共六家的兵就應該會lag了........
嗯...就有點像是靠CPU去運算那些單位啦.....所以CPU還是有他的角色扮演的地方..
個人覺得CPU的主要工作是跑單位運算和分配工作...........

我不是很懂其中真理..不過就是憑著玩電腦的感覺在寫的!!
若有說錯還請更正指教!!
 
舊 2003-02-20, 08:34 AM #2
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shihwolf離線中  
世界第一窮人
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世界第一窮人的大頭照
 

加入日期: Jul 2002
文章: 1,448
回覆: 請問在顯示卡當家的現在,CPU到底在做什麼事?

引用:
Originally posted by n180
既然現在硬體支援DX8,DX9的顯示卡,可以全硬體對應圖形的運算,相當於看DVD加裝DVD硬體解壓縮卡,那CPU還有什麼好運算的?
還有餵不飽顯示卡,是什麼意思,資料不是直接由顯示晶片處理了嗎,還要CPU來餵它嗎,CPU是餵什麼給他,全硬體卡不是一手包辦了嗎.


怎麼說哩,我問你喔,裝DVD硬體解壓縮卡之後是不是處理器使用率降低了,但處理器使用率有變成零嗎?,這就對啦,不是取代處理器而是幫助處理器運算。
__________________
忘不了的人,只是存在記憶裡的人,重要的是現在的人,今後一起創造回憶的人
舊 2003-02-20, 08:37 AM #3
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世界第一窮人離線中  
0220
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0220的大頭照
 

加入日期: Jun 2002
文章: 2,291
回覆: 請問在顯示卡當家的現在,CPU到底在做什麼事?

引用:
Originally posted by n180
既然現在硬體支援DX8,DX9的顯示卡,可以全硬體對應圖形的運算,相當於看DVD加裝DVD硬體解壓縮卡,那CPU還有什麼好運算的?
還有餵不飽顯示卡,是什麼意思,資料不是直接由顯示晶片處理了嗎,還要CPU來餵它嗎,CPU是餵什麼給他,全硬體卡不是一手包辦了嗎.


一般說來遊戲除了圖形的運算部分,還有本身的情節及與玩家的互動部分,這方面還需要由CPU按照原本程式的設定來運算,所以整個遊戲軟體的進行還是離不開CPU的!
舊 2003-02-20, 12:15 PM #4
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0220離線中  
metadata
Advance Member
 

加入日期: Aug 2001
您的住址: 台北市
文章: 474
AI 人工智慧
這個東東也很耗資源
__________________

Canon EOS 400D/EF 70-200 F4 IS USM/EF-S 17-55 IS USM F2.8/Sigma 30 1.4/Sigma 10-20/430 EX
舊 2003-02-20, 01:44 PM #5
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Gladiac15GHz
Golden Member
 
Gladiac15GHz的大頭照
 

加入日期: May 2002
您的住址: 台南, 台灣
文章: 3,705
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Originally posted by metadata
AI 人工智慧
這個東東也很耗資源

沒錯 顯示卡又不可能會知道你被打一槍要少幾滴血
舊 2003-02-20, 02:10 PM #6
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Gladiac15GHz離線中  
bluesystem
Master Member
 

加入日期: Jan 2000
您的住址: 台灣桃園
文章: 1,717
請問一下:

顯示晶片處不處理AI??
顯示晶片處不處理物理??
顯示晶片處不處理音效??
顯示晶片處不處理程式流程??
顯示晶片處不處理輸入裝置??
顯示晶片處不處理什麼時候該播什麼動作??
顯示晶片處不處理場景分割,只畫出畫面上的polygon??
那些貼圖,polygon顯示晶片自己會去硬碟抓嗎??

很多遊戲對CPU的依賴性比對顯示卡重很多的....
遊戲跟那種跑跑漂亮的demo畫面的benchmark程式差很多的......

別把遊戲想得太簡單,也別把顯示卡神化了
舊 2003-02-20, 02:15 PM #7
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bluesystem離線中  
knift
Master Member
 

加入日期: May 2000
文章: 2,444
大家都說得很有道理…
舉個例子來說:
玩ut2003的時候,如果自己開一個多人遊戲,
可能可以跑出5、60的fps,
可是如果開15個bot的話,
大概就只剩20左右的fps…
顯示卡的工作都是你看得見的,
在你看不見的地方,cpu還是有很多苦工要做的
舊 2003-02-20, 04:49 PM #8
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knift離線中  
雜碎
*停權中*
 

加入日期: Sep 2001
您的住址: 貧民窟
文章: 3,934
簡單的跟你說,有一張超高價/高速度貼圖/超細致貼圖的顯式卡,在一台沒有CPU的電腦裡那是-------------廢物(一文不值)

你也許認為顯示卡能力好就能玩片天下的GAME,但我想你應該做做實驗,找一張相容AGP2X的最高等顯示卡,裝在ALI M1541的主機板上用K6-2-500的CPU運作,你想能跑的動魔獸三嗎?能!一定能,但會X到無力
舊 2003-02-20, 05:11 PM #9
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雜碎離線中  
t1000
Senior Member
 

加入日期: Dec 2001
文章: 1,076
人家不懂就解釋給人家聽嘛,各位不要太凶了...........

3D加速卡只是一個輔助的裝置,就只負責3D成像的部分,其他很多很多的運算部分還是CPU負責,不要說沒有裝CPU了,只要使用一顆能力不強的CPU,也會讓強力的3D加速卡變得無用武之地。

現在3D加速卡能發展的如此蓬勃,CPU運算科技的進展也是功不可沒的(還有記憶體等科技進展...)

如果現在CPU還停留在幾百MHz時代,那我看NV和ATI也沒有研發R300/GF FX的需求和必要了......
舊 2003-02-20, 07:41 PM #10
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t1000離線中  


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