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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2021
文章: 1,934
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Rockstar 證實《俠盜獵車手 6》第二支預告影片畫面皆以 PS5 實機錄製
Grand Theft Auto VI Trailer 2
https://youtu.be/VQRLujxTm3c?si=PbE1Qvee7LO9va3j Rockstar 證實《俠盜獵車手 6》第二支預告影片畫面皆以 PS5 實機錄製 https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=285185 逐幀分析!盤點GTA 6 第二個預告片裡20 個彩蛋和細節! https://youtu.be/lR3QCyHdcKI?si=p8a1Am6wZ2kNX_Yh 逆天細節!盤點GTA 6 第二個預告片裡40 個彩蛋和細節! https://youtu.be/L3IZgeNadMw?si=wLUattZ4s1N6KTfT Grand Theft Auto 6 Trailer 2 Tech Breakdown Incredible Realism, Impressive RT, Astonishing Detail https://youtu.be/9zVIy_La7nk?si=RCHdcry32UOirwzg 身為長期研究遊戲畫質的畫質黨 也稍微了解遊戲製作與3D建模軟體 我只能說這預告片真的很不像即時運算的畫面 當然,如果只是精心製作的過場即時運算畫面還是有可能 比如死亡擱淺或者FF7重製版都有驚人的過場即時運算畫面 但GTA6這影片中的細節還是更為驚人 酒杯、酒瓶裡面的酒水晃動、氣泡 到處鏡面上的光追反射、各種光影細節 PS5的光追性能極為貧弱 畢竟是RDNA2這個AMD首個支援光追架構 發揮的好可以跟RTX 2070相當(PS5 2077) 發揮不好連RTX 2060都不如(PS5 看門狗2) 但在2025年的今天,這點光追性能幾乎沒太多用處 從SONY本家遊戲也一堆不使用光追就知道 像是地平線2、戰神諸神黃昏、最後生還者2...都沒有用上光追 PS5 GT7的光追也很有限且解析度很低,車體反射很模糊 大概就蜘蛛人那間工作室的光追反射效果不錯,還有性能光追模式 所以GTA6不僅充斥大量效果自然的光追反射,光照、陰影都不俗 還有大量物件的自然動態,海量的物件跟其細節(像是項鍊、耳機、手錶等) 到各種液體的物理晃動、沙發的彈性、收銀機硬幣的晃動...等等 這真的在遊戲非常少見,反而是CG電影才可能有這樣的細節表現 非常期待這個現象級大作真正發售後,玩起來的視覺享受 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2015
文章: 857
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覺得等上市後再說
過往已經有很多遊戲這樣騙 結果上市後畫面效果縮了一大圈 甚至是等於另一個不同遊戲了 不管ps5或是ps5 pro 的光追效能真的要說要達到影片中的效果 好像有全景路徑追蹤的樣子也是很難辦到的 我是持保留態度等上市後有測試看看 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2013
文章: 5,045
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看是沒有覺得很驚豔
老實說是沒有聖歌和全境封鎖預告當時帶給我的震撼那麼多 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2001 您的住址: =風鈴草文具店=
文章: 3,186
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GTA6非人的物體感覺還可以
但人臉一看就能識別是假人 人臉模組還是虛幻5引擎比較真實 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2017 您的住址: 淡水跟北投之間
文章: 2,779
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引用:
我有印象昨天在FB看到有人酸果然又是鎖30 FPS... 光追很明顯是有代價的... ![]() ![]()
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2001 您的住址: Rivia
文章: 7,036
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光追就是 nvidia 給你買顯卡的一個誘因而已
實際上二十年前的遊戲就有光追了,只是沒特別告訴你而已 之前有看過有人分析過二十年前的顫慄時空 2,那個時候遊戲就有光追了 NV 的問題是他總是有辦法給你理由讓你掏錢買顯卡 前陣子那個顫慄時空2 RTX 就是一個很好的例子 讓 5090 開光追不開 DLSS 4 跟補禎 你就只有 27FPS,開了 DLSS 4 跟補禎後效能提升十倍到 280FPS
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Folding@home with GPGPU集中討論串 Unix Review: ArchLinux●Sabayon●OpenSolaris 2008.5●Ubuntu 8.10 AVs Review: GDTC●AntiVir SS●ESS●KIS 09●NIS 09●Norton 360 V3 ![]() I Always Get What I Want. |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2001
文章: 3,286
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PC版要甚麼時候出?感覺不得不買PS5 pro了。
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2021
文章: 1,934
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引用:
冒險聖歌當年E3的預告片被戳穿全是CG動畫 實際遊戲畫面完全達不到預告片效果...扯 https://youtu.be/QBcPS6XVABA?si=k65lNZN9WI_Pxvtz Killzone 2的E3預告也是CG動畫,也是被罵爆 製作團隊解釋說這本來是內部拿來當遊戲最終目標用的 沒想到被SONY拿去直接展示,雖然是沒寫即時運算 但由於全程都是遊戲視角,所以很多人都以為是即時運算 後來開發團隊拼命做出效果接近的即時運算,也還是略有不及 https://youtu.be/ycilrRwQsxc?si=NeDNIrSbTUAmijIU 全境封鎖E3預告其實畫質沒讓我驚豔 玩家在靠夭的好像是遊玩內容虛假 說預告的地圖看起來超大,實際遊戲卻只有裡面一小塊 這款我玩不慣所以不甚了解 https://youtu.be/njfj6KwEAfg?si=xH5zz8ojwhAid84t 引用:
以前沒光追的GTA還不是經常鎖30fps 開放世界也是有代價的,那麼多路人+車輛等等要模擬 是很吃CPU性能的,很可能PS5 Pro也搞不出60fps模式 引用:
照往例PC版至少晚一年,初期還可能會有不少BUG、優化問題? PS5 Pro強化目前都還沒有訊息流出,建議等有消息再看看 如果套用PSSR+優化的好,可以內部1080P跑出接近4K畫質 但PSSR目前訓練還跟不上DLSS 3,個別遊戲效果差異頗大 新模型的DLSS 4到魔物荒野這新遊戲都還是有不少殘影錯誤 AI超分還是有一些部分比不上原生,但為了效率也不得不開來用 ![]() 此文章於 2025-05-12 07:09 PM 被 skap0091 編輯. |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2001
文章: 717
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引用:
從現在開始算,至少兩年後才會有PC版。 PS5 Pro如果有預算就可以先買,目前的地下消息是,連經銷商都拿不到原價,PS5 Pro後續會正式發佈漲價的機率不小。
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Fluttering Plumes |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2021
文章: 1,934
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引用:
PS5 Pro不是早就不用搶了? 蝦皮一堆原價單機可以買,搭配折價券還能低於原價1千 話說這次NS2預購我也是低於原價約1千 就是到貨時間未知,也不知道會不會被砍單? |
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