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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2017 您的住址: 陣亡者的靈堂
文章: 3,184
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PlayStation 4 模擬器
引用:
2015年的i5-6200u 只用Intel HD 520內顯 One Piece Unlimited World可以跑20~30 fps 雖然不知道解析度高低 真是覺得有點扯 PS4模擬器這麼厲害 ![]() 當然也有其他卡成投影片的 ![]() 這是同為x86的好處嗎? ![]()
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Basic Member
加入日期: Jun 2021
文章: 23
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是,同架構就有這好處,所以X86遇上ARM架構的Switch模擬器就不行了,
反而是一些低階手機還能穩穩的跑。 引用:
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2021
文章: 1,972
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引用:
Switch模擬器還算很好的了 曠野之息可以拉高到4K解析度+MOD跑60fps 我玩到破關畫質跟體驗都屌打Switch 模擬器很看單獨遊戲的優化程度,有些連跑都不能跑 真正架構導致模擬器難產的應該當屬XBOX 360 模擬器想玩個至今獨佔的生死格鬥4都好像還是不能 PS3模擬器好像也不是很好,這2台都是IBM架構的CPU |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2001 您的住址: 淡水
文章: 1,277
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光指令不用轉譯,架構大部分相同(部分 VxD 模擬)。
就減少大量的效能損耗。 不像以前的硬體,通常用單純地效能暴力模擬硬體。 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2017 您的住址: 象山公園
文章: 2,795
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十年前的I5内顯能跑就是不錯了。
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2004
文章: 314
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引用:
RPCS3模擬器寫得很好, 從去年開始像發瘋似的每天都有更新, 甚至一天好幾個build. 現在對硬體的要求越來越低. 我用2014年推出的筆電, CPU是i5 4210M, GPU是Nvidia 940M, RPCS3可以順跑RAIDEN III. 我只試過這個遊戲, 因為有PS3實機可以玩. |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2001 您的住址: 淡水
文章: 1,277
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引用:
記得 PS3 用 6,7 代 Intel i5 + GT750Ti 左右就能很順了。 |
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