![]() |
||
Major Member
![]() 加入日期: Jan 2011
文章: 123
|
惡靈古堡6 PC版1080P截圖
16G的容量,材質居然沒有顯著提升
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|||||||
![]() |
![]() |
Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2002 您的住址: 台北市
文章: 2,195
|
用SweetFX加上Lumasharpen看會不會好一些
|
||
![]() |
![]() |
Amateur Member
![]() 加入日期: Jul 2008 您的住址: Formosa
文章: 36
|
可能ps3, xbox360的極限大概也是到這
要更好就看ps4上的惡靈古堡7 |
![]() |
![]() |
Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2002
文章: 2,332
|
![]() 畫面沒有啥提昇是因為這代遊戲頗長...等你全破一輪就知道了
![]() 不過黑卡的game好像也從來不以畫面/貼圖優秀著稱? XD
__________________
Es muss sein! |
![]() |
![]() |
Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2004
文章: 1,739
|
先前看GTX660跑測試程式在少數地方還會跑到2Xfps,本有點擔心正式版的優化問題
實際跑倒是相當順暢,不開遊戲內建FXAA,改開MSAA+FXAA+SSAA還是全程60 這代難度比起以往提升很多啊
__________________
Did you know? There are three kinds of aces. Those who seek strenth. Those who live for pride. And those who can read the tide of battle... ![]() |
![]() |
![]() |
Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2002
文章: 2,332
|
![]() 難度提昇很大部份是視角和一些奇怪的QTE造成的...
另外一個提昇很多的東西叫"Bug"(死 枉費PC版還晚出這麼多還能搞這麼多bug出來Orz
__________________
Es muss sein! |
![]() |
![]() |
Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2005
文章: 69
|
bug 確實不少
有人知道 partner join 設置在 private 時 如何在遊戲中邀請朋友嗎? 不然斷線後,又要回到大廳重開。 |
![]() |
![]() |
Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2001
文章: 3,801
|
引用:
常常被視角切換搞死 ![]() |
|
![]() |
![]() |
Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2006
文章: 65
|
請問各位
盒裝光碟 PC版,什麼時候才會上市 謝謝 |
![]() |
![]() |
Major Member
![]() 加入日期: Dec 2005
文章: 136
|
被撲沒咬到也扣會血...
彈藥補品的資源很少... 修改器用了又會當掉... ![]() |
![]() |
![]() |