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野口隆史
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野口隆史的大頭照
 

加入日期: Mar 2001
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文章: 7,044
引用:
作者bonoc
這點我也有想過

假如是場景超大不換地圖的3D遊戲

不曉得資料是讀到主記憶體還是顯卡的記憶體?

還是都有?
(地形:主記憶體,材質:顯卡)


另外..

姑且假設2年內不會出現超過4G的殺手級需求

那...2G咧?

超過2G的話,我現有的ram就不夠用了 TT_TT

那還是得趁便宜先衝4G?

如果遊戲材質大小大於顯卡記憶體大小
那會有一部份的材質被搬到VM 裡面
如果你的VM 是放在HD,那效能將會變的非常差!
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Folding@home with GPGPU集中討論串

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舊 2007-04-02, 05:22 AM #20
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野口隆史離線中