聽說(只是聽說

)S939 3000+和6600GT是門當戶對,3000+不會辜負6600GT,6600GT也不會讓3000+留一手。
問題來嘞. 若3000+配6600GT剛剛好,是指什麼情況下剛剛好? 玩3DMark? 遊戲?
如果6600GT要吃掉3000+%98的資源才能發揮全力,是否在遊戲中若有吃CPU資源3%的東西,就會出現"餵不飽"的情況?
若以上論點成立,是否咱們需要一顆更強大的CPU,讓喜歡玩遊戲的咱們在任何情況下都不會遇到CPU沒有餘力鞭策顯卡所導致的FPS下降?
還有,據各位大大所知,遊戲有那些東西會吃CPU資源? Bot的AI? Sound?(我注意到遊戲****現聲音時FPS會短暫下降)...?
為什麼有聲音跟沒聲音FPS會有差別=.=?
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我的A64 2800+配K8Ultra-V ProII和創見UCCC DDR440 3338 1T同步過SP2004 Blend 12hr...
昨天居然在玩Game時自動重開

現在只好跑DDR430同步

死SP2004
看來我該試試除頻了lol 不知道事爛U還是爛RAM還是爛板
我
[email protected]+X700Pro(卡未超)時03=6900左右
@1980Mhz時03變7000出頭.
現在降1935MHz但我把HTT調成5=1075 03/05分數居然幾乎沒降

怪... 難道HTT1000自有妙用

?
我超DDR470同步時03到過7100,05=3000多一丁點呢...代表1980Mhz應該比1935分數高呀
