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ATi R500、R520預覽, 不會用在xbox2上

ATi CEO Dave Orton在最近接受Beyond3d採訪的時候,談到R400和R500:

1/R300發佈之後,ATi就在籌畫R400圖形晶片,但是最終改變計畫,跳過R400,推出R300加強版-R420,隨後微軟宣佈ATi為xbox2開發圖形晶片,這種xbox2圖形晶片基於ATi Marlborough團隊的R500圖形晶片。

2/Dave Orton表示,ATi晶片藍圖又有更動,原來正在開發R500的Marlborough團隊的確正在從事xbox2開發,但是R500已經由開發R300和R420的團隊接手開發,也就是說,xbox2很可能不會採用R500圖形晶片,R500轉向桌面市場,第一款推出的R500桌面圖形晶片,按照命名慣例,將是R520。

3/Dave Orton表示,以目前的0.13微米制程,R420沒有足夠的電晶體來支持到Shader3.0,Dave Orton表示2005年將採用0.09微米制程對Shader3.0加以支援。R500將採用TSMC0.09微米制程,支援Shader3.0。

4/Dave Orton暗示R500設計源自於已經放棄的R400,並且以支援微軟DirectX Next為目標,微軟DirectX Next將PS和VS合2為1,符合原先研發R500的Marlborough團隊的設計目標。
     
      
舊 2004-05-09, 01:33 PM #1
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