瀏覽單個文章
mokog123
*停權中*
 

加入日期: Dec 2001
您的住址: 台中市位台灣中部,舊名「大墩」
文章: 3,106
引用:
Originally posted by 0220
真的喔!記得我以前有一張Banshee支援到32bpp說.....

那應該是22bit模擬成32bit,因為voodoo3最多只有到22bit,3dfx公司說法是在那時一般情形下,32bit但是有很多地方是用不到的,所以利用22bit達成32bit效果,不但較快也較省資源,而且voodoo3的22bit比nVIDIA所作32bit畫質更好
舊 2003-06-13, 05:37 AM #5
回應時引用此文章
mokog123離線中