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加入日期: Nov 2001
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Originally posted by orinsinal
好個廣泛度不佳呀....
3DMark每天玩,Quake3 Engine遊戲滿天飛,WinRar壓縮每天用
SYSMark模擬Office大型應用軟體的操作評測...
已經看到太多常用軟體PENTIUM4經過最佳化的優良結果了,也讓P4的購買者越來越物超所值
amd自己不爭氣要怪誰呢?


多用點功吧,我是說真的
第一次看到反駁人誤謬這麼多的..........
第一,
3D MARK從99到2003,"沒有"任何一個版本有作對SSE2或HT最佳化的
因此這也就是AMD的PR值在THG的測試中還算比較可以讓人理解的一點
第二,
INTEL只專對"Quake3"這個遊戲作最佳化
你可以測測看其他用Quake3 Engine寫的遊戲
EX:重反德軍總部,絕地武士2......等,保證沒有Quake3這麼誇張
主要因為其他遊戲的程式設計師雖然用Quake3 Engine,但也會加以改良
因此並不是最佳化程式引擎後,以後什麼遊戲就搞定了
最佳化是一整套繁雜的工作,而且還不一定效果顯著
Quake3是INTEL的工程師親自調校才有這樣的水準的
也是目前"唯一"的一套由INTEL工程師針對SSE2調校致最佳化的遊戲
拿這套遊戲來說服我P4的3D效能有多猛??我只承認INTEL的工程師很猛!!
閣下如果是從K6甚至更之前的玩過來的
應該也清楚當時AMD用哪一套遊戲來宣傳K6-2CPU呢?
不是別的,就是Quake2!!
由於K6-2CPU鱉腳的浮點運算,因此3D效能極差
所以AMD也把當時主流的3D遊戲Quake2拿來對3D NOW最佳化
效果也的確真不錯,可以達到接近同時脈P2的90%左右的效能
但同理可證,這也不能說服我K6是一個有很強3D效能的CPU不是嗎??
第三,
AMD不用SSE2不是不爭氣,而是礙於專利的問題
直到去年開始,INTEL和AMD雙方才有交叉授權的協議
因此AMD只來得及把SSE加到K7裡面,就是後來的Athlon XP啦
SSE2只好等K8囉(消化技術也要時間吧)
這和AMD爭不爭氣毫無關係吧..........
至於辦公室方面的軟體我想就不用多廢話了
用Lotus的人應該很少吧
這點P4確實在實用性和效能上佔盡優勢
舊 2003-05-22, 12:53 AM #56
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