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-   -   NVIDIA 的 The Way It's Meant To Be Played 幕後揭秘 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=755715)

Godfather 2007-11-08 12:37 PM

NVIDIA 的 The Way It's Meant To Be Played 幕後揭秘
 
Mobile01專訪NVIDIA的大頭Roy Taylor,談到NVIDIA綁標計畫、Vista、DirectX 10、10.1等等,蠻多遊戲和GPU內幕可以看,對顯示卡和遊戲有興趣的人可以來看看這篇採訪(當然是全中文的)。

http://www.mobile01.com/topicdetail...25&last=4044402

ExtremeTech 2007-11-08 01:13 PM

引用:
作者Godfather
Mobile01專訪NVIDIA的大頭Roy Taylor,談到NVIDIA綁標計畫、Vista、DirectX 10、10.1等等,蠻多遊戲和GPU內幕可以看,對顯示卡和遊戲有興趣的人可以來看看這篇採訪(當然是全中文的)。

http://www.mobile01.com/topicdetail...25&last=4044402


我一直認為這句該翻為"這就是被玩的方法"

流金歲月 2007-11-08 01:25 PM

我們在開發時就有密切的合作,但ATI直到遊戲快上市才知道它的存在,並不是我們把ATI排除在外,而是ATI對於遊戲熱情和投入是輸給NVIDIA的

toyakoyo99 2007-11-08 01:34 PM

RT:如果你看Mercury的統計數據,每一季都有數字比較兩家的市佔率。Mercury把統計分成玩家級(Performance,美金199元以上)和主流級(Mainstream,美金 199元以下),從2004年第一季到2007年第一季的全部DX9的硬體,總數是190M,在主流級產品裡,ATI佔51%,NVIDIA佔49%,但在玩家級52M的總數中,ATI只佔10%,NVIDIA則有90%。主流級的總數很多,但玩家級才是真的會買遊戲的人,主流級可能不玩遊戲,或一年只買一兩套遊戲而已,所以重點是在玩家級,他們一年會買5∼8個遊戲。

所以遊戲廠商不會為了ATI特別最佳化,反正ATI市佔率超低,只要能動就好了。我知道在台灣大家會談ATI,但遊戲發行商並不關心ATI。[G.F:講遊戲開發商不關心ATI,好像是有點嚴重的指控?] OK!是有點嚴重,有開發商(developer)和發行商(publisher)兩種角色,開發商只想做好遊戲,而發行商只想賣遊戲,你必須分開這兩者。我說他們不在乎,但他會在乎ATI的卡可以執行遊戲,發行商是商人,而ATI 2900XT或許最多只賣了10萬片,GeForce 8800則賣了百萬片,所以要把錢花在哪一邊?除錯、最佳化、行銷會吃掉上百萬元的資金,在商言商,並非意氣用事。在台灣大家會在乎兩邊的平衡,他們試著保持ATI和NVIDIA的平衡,發行商不在乎,他們就是不在乎(平衡),他們只想賣遊戲。
----------
假如各位是遊戲廠商,誰會去跟新產品龜速誕生,效能又不怎樣的ATI合作??

要做效能的領導者,以及新特效的領導者,才會有遊戲針對GPU做最佳化的動作

看近年來ATI的卡王系列

toyakoyo99 2007-11-08 01:36 PM

RT:如果你看Mercury的統計數據,每一季都有數字比較兩家的市佔率。Mercury把統計分成玩家級(Performance,美金199元以上)和主流級(Mainstream,美金 199元以下),從2004年第一季到2007年第一季的全部DX9的硬體,總數是190M,在主流級產品裡,ATI佔51%,NVIDIA佔49%,但在玩家級52M的總數中,ATI只佔10%,NVIDIA則有90%。主流級的總數很多,但玩家級才是真的會買遊戲的人,主流級可能不玩遊戲,或一年只買一兩套遊戲而已,所以重點是在玩家級,他們一年會買5∼8個遊戲。

所以遊戲廠商不會為了ATI特別最佳化,反正ATI市佔率超低,只要能動就好了。我知道在台灣大家會談ATI,但遊戲發行商並不關心ATI。[G.F:講遊戲開發商不關心ATI,好像是有點嚴重的指控?] OK!是有點嚴重,有開發商(developer)和發行商(publisher)兩種角色,開發商只想做好遊戲,而發行商只想賣遊戲,你必須分開這兩者。我說他們不在乎,但他會在乎ATI的卡可以執行遊戲,發行商是商人,而ATI 2900XT或許最多只賣了10萬片,GeForce 8800則賣了百萬片,所以要把錢花在哪一邊?除錯、最佳化、行銷會吃掉上百萬元的資金,在商言商,並非意氣用事。在台灣大家會在乎兩邊的平衡,他們試著保持ATI和NVIDIA的平衡,發行商不在乎,他們就是不在乎(平衡),他們只想賣遊戲。
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假如各位是遊戲廠商,誰會去跟新產品龜速誕生,效能又不怎樣的ATI合作??

要做效能的領導者,以及新特效的領導者,才會有遊戲針對GPU做最佳化的動作

流金歲月 2007-11-08 01:57 PM

按照這篇訪問,很明確的點出事實,ATI在遊戲領域投入的熱情和時間都輸給nVIDIA,nVIDIA

比較主動和遊戲廠商聯絡,商討合作事宜,ATI的步伐則顯的蹣跚 :think: ATI有點熱情吧,雖

然我較鍾情n社,但一家獨大不是好事 ;)

chyx741021 2007-11-08 02:02 PM

引用:
作者流金歲月
按照這篇訪問,很明確的點出事實,ATI在遊戲領域投入的熱情和時間都輸給nVIDIA,nVIDIA

比較主動和遊戲廠商聯絡,商討合作事宜,ATI的步伐則顯的蹣跚 :think: ATI有點熱情吧,雖

然我較鍾情n社,但一家獨大不是好事 ;)

跟熱情什麼沒關係吧...純粹就是ATi眼光不夠遠,反應比較慢....

Raziel 2007-11-08 02:03 PM

所以明年就會看到某款知名遊戲強檔 只支援DX10@Vista.....

Damn good job, Microsoft..... :stupefy:

toyakoyo99 2007-11-08 02:20 PM

引用:
作者Raziel
所以明年就會看到某款知名遊戲強檔 只支援DX10@Vista.....

Damn good job, Microsoft..... :stupefy:


我覺得這是好事

不然擁有高階卡的用戶

卻要因為遊戲向下相容這種事讓DX10白費功夫

實在不太爽

反正那些遊戲都是頂尖遊戲

本來就是做給中高階用戶以上玩的

沒人會白目到說:我花3K買顯卡,竟然跑不動CRYSIS特效全開這種蠢話吧∼

Raziel 2007-11-08 02:34 PM

引用:
作者toyakoyo99
我覺得這是好事

不然擁有高階卡的用戶

卻要因為遊戲向下相容這種事讓DX10白費功夫

實在不太爽

反正那些遊戲都是頂尖遊戲

本來就是做給中高階用戶以上玩的

沒人會白目到說:我花3K買顯卡,竟然跑不動CRYSIS特效全開這種蠢話吧∼

新遊戲強作當然是高階卡的菜,這倒是已經習慣了.
只是有點敬佩MS的能耐, 這麼快就讓顯卡商+遊戲商 都同聲一氣的置最大量XP用戶於不顧.
之前分享說,MS Vista的殺著之一是DX10, 沒想到讓我的烏鴉嘴說中了. :think:
現在就看看是哪一款大作打先鋒了, 前例一開, 後面跟進的遊戲可能還更多.
XP用戶想要一直玩到新遊戲,還不知道能不能撐過08年哩.... :think:


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