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- - 請問各位大大有人可以解釋何謂64位元ㄇ?"原理"跟"白話"的說法~
(https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=544483)
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通常是指CPU的GPR暫存器的寬度有64BITS
電腦處理資料是一個WORD 一個WORD讀進來 一個WORD裡含有可含有OP-CODE 或位置 或是資料 而WORD的寬度 就是電腦的位元數 |
用GPRs來判斷,算是最表面的判斷
以K8來說,64bit帶來的效應很多 64bit virtual address,flat segment address space,register extension 這三點算是比較重要的變革,不過這樣的變革,足以造成OS要大幅修改以配合K8的long mode. 以上是CPU的狀況,OS這裡不討論 |
亂入....
啊....那個就素最新的技術啦....以後的電腦都是64位元的啦....你買這個不費錯的啦... :laugh: :laugh: :laugh: 原理....這個能吃嗎 :laugh: :laugh: :laugh: 這個夠白......爛了吧 :ase :ase :ase |
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引用:
想當年...AMD狂打64Bit風頭... 到現在.好像還沒沒看到有任何超過4GB定址的個人電腦的處理器 反正我買噴火龍不是為了64Bit.沒差 |
64bit最主要是提升性能
AMD64將八個一般用途暫存器(General Purpose Registers,GPR)擴大成64位元 新增了八個128位元SSE暫存器 http://yangqs.nease.net/hardware/amd64.htm 如果軟體改為64位元的話那至少提升個30%的效能 ![]() ![]() http://www.xbitlabs.com/articles/cp...x2-3800_11.html http://download.microsoft.com/downl...D64_PortApp.doc 軟體頂多改寫10%就可移植到win64 http://amd64downloads.filecloud.com/ut2004.asp 目前支援WIN64的遊戲有 Unreal Tournament 2004(虛幻競技場2004) http://amd64downloads.filecloud.com/ut2004.asp Far Cry http://amd64downloads.filecloud.com/farcry.asp Dreadnought http://amd64downloads.filecloud.com/dreadnought.asp |
簡單的說法: 32位元的高速公路一次可以有 4條線,台北到台中的距離 200km。 64位元的高速公路一次有 8條線,台北到台中的距離還是一樣,可是同樣的狀態下可以容納的車變多了。 過年過節就不會坐在車上吃便當。
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引用:
也亂入.... 大大去陰森工作,定能大賺特賺. :laugh: :laugh: :laugh: |
可不可以這樣解釋?
像是一台洗衣機,差別在於一台門比較大,容量也比較大,一次可以放64件衣服下去洗... 另一台門比較小,一次只能32件? 嗚,算了,反正就算你不懂什麼是光合作用,會呼吸就好了∼ |
按照陰森購物台的傳統說法
64比32大一倍 所以我們賣的電腦就是比別人的快一倍 |
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