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當初hl的設計者之一的胖先生是有點不妥
我沒別的意思 只是覺得遊戲就遊戲 為了行銷搞得壁壘分明->我不喜歡這樣的感覺 ATI可以宣稱他們的卡在hl2有好表現 nVidia也可宣稱他們的卡在doom3有好表現 但如果是遊戲設計者宣稱XX牌的顯卡最好...我就覺得這樣怪怪的 當初Doom3 也沒因為ATI的卡跑opengl跑不好..就"明顯"推nVidia 他們是宣稱"大家的卡都很可有好表現" ->含蓄多了吧 儘管大家都知道hl2是ATI陣營 但還是不太能接受這種程式強制性的小動作 好歹讓使用者可以選dx8.1或dx9吧 Game Designer 要有氣節和骨氣阿 XD 如果小弟有不當或有誤解的地方請多指教.謝謝 |
1280 * 1024 開 FSAA ....感覺效果不大.......
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不知道FAR CRY算哪一個陣營的 :D ....
好像兩個都跑的滿順的吧 :agree: |
叫Gabe吧?
tommti-systems出的3D Analyze應該可以改device id讓nv3x跑R300/R420或是NV40 path吧? 引用:
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與其猜測是間接為R3XX衝銷量而作的手段
可能是nv3x在HL2、CS:S跑DX9下的效能實在難看...所以被關閉 只是這無形之間扼殺fx用戶的權益,感覺上不是很妥當. |
其實就算以我的配備,玩起CS(1.6 and CZ)這種遊戲我也是只開1024x768加8X AF
連反鋸齒都不開? 為啥?因為我要求在CS這種競爭性強的遊戲裡面絕對順暢 fps絕對要定在100(站在三顆煙霧彈中間都沒事:laugh: ) 真的要測顯示卡實力,等HL2正式版出來再測不遲 我也認為拿CS:S來測1600x1200 4XAA/8XAF沒啥意義 沒人會以這樣的設定值玩這遊戲,除非想不開喜歡當其他人的背後靈 |
引用:
我會想開1600*1200+8xaf 去跑 aa倒是比較沒什麼需要 只是不知道正式版這樣跑的速度到底能不能接受...目前看來是ok.. css的煙霧彈應該不會像以前那麼耗資源了 我記得以前玩cs時 遇到煙霧彈的情形也蠻少的... |
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